China Game Market Hits $23 Billion

中国游戏市场规模达230亿美元

2025年上半年中国游戏产业收入达1680亿元人民币(234亿美元),同比增长14.08%。移动游戏和国际市场是主要增长动力。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

China Game Market Hits $23 Billion

2025年上半年,中国游戏行业稳步增长,总收入达到1680亿元人民币(234亿美元),同比增长14.08%。这些数据是在中国最重要的游戏行业盛会之一——China Joy 2025期间,由负责视频游戏监管的国家机构公布的。这些数据反映了中国国内外多个游戏平台和地区的持续扩张。

China Game Market Hits $23 Billion

中国游戏市场规模达230亿美元

移动游戏推动国内市场增长

移动游戏仍然是中国国内市场的主要收入来源,上半年创造了1253亿元人民币(174亿美元)的收入。与2024年同期相比,增长了16.5%。MOBA(多人在线战术竞技)游戏对这一细分市场贡献巨大,王者荣耀和英雄联盟手游等热门游戏占移动游戏总收入的20.4%。这些游戏受益于成熟的玩家社区和持续的游戏内容更新,继续保持强大的用户基础。

微信小游戏也为行业表现做出了重大贡献。这些基于小程序的游戏收入达到233亿元人民币(32亿美元),同比增长40.2%。它们与微信平台的整合,加上易于访问和社交连接,继续支持用户参与和变现。

主机游戏虽然在整体市场中所占份额仍然较小,但增长显著。主机游戏销售收入达到10.3亿元人民币(1.39亿美元),比去年同期增长29.78%。这表明玩家对主机游戏体验的兴趣日益增长,这可能得益于更广泛的可用性和消费者对优质内容日益增长的兴趣。

China Game Market Hits $23 Billion

中国游戏市场规模达230亿美元

玩家扩张和市场表现

2025年上半年,中国视频游戏玩家总数达到6.79亿,同比增长0.72%。尽管玩家数量增长有限,但整体支出的增加表明现有用户的参与度有所提高。

中国游戏开发者也扩大了在海外市场的业务。上半年国际销售收入达到95亿美元,比去年增长11.07%。美国仍然是最重要的海外市场,占海外收入的31.96%。日本以16.2%位居第二,韩国贡献了7.47%。这些数据表明,在成熟的游戏地区,中国开发的游戏需求稳定。

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中国游戏市场规模达230亿美元

行业持续发展和展望

年中业绩显示,在中国国内增长和国际收入的共同推动下,中国游戏行业呈现稳定上升趋势。移动平台继续主导市场,而主机游戏也显示出扩张迹象。微信小游戏等数字生态系统日益增长的兴趣进一步说明了中国玩家不断变化的偏好。

行业观察者将继续关注各个领域的发展,包括潜在的监管更新、web3集成等新兴技术以及全球市场动态的变化。2025年上半年游戏行业的表现为公司调整下半年战略提供了进一步分析的基础。

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