《Marvel Rivals》6.5版本补丁带来了有意义的平衡性调整以及一位可能颠覆当前战术格局的全新英雄。本次更新的重头戏是冰雪女王Elsa Bloodstone,一位专为激进前线压制而设计的决斗者,同时还有对多个定位的生存能力、终极技能冷却时间和团队辅助能力进行的增强和削弱。
新英雄:冰雪女王 Elsa Bloodstone
《Marvel Rivals》6.5版本补丁的最大亮点是将于2月13日登场的全新决斗者英雄——冰雪女王Elsa Bloodstone。她被设计用来压制前线并惩罚集结的敌人,非常适合激进的、依靠动量推进的玩法。
Elsa使用包括她的标志性象牙枪在内的多种武器,在积攒“本能”能量条的同时造成持续伤害。随着“本能”的提升,她的技能冷却时间会缩短,让技术娴熟的玩家能够更长时间地参与战斗。她还可以通过一个能眩晕敌人的陷阱来提供控制,为打断敌方推进或收割人头提供手段。
她的终极技能会召唤出巨兽Glartox,它会冲入敌方队伍造成破坏。这使得Elsa在争夺目标点时尤其危险,因为迫使敌人移动可以迅速瓦解他们的防守阵型。

Marvel Rivals 6.5版本补丁说明:冰雪女王登场与英雄平衡调整
先锋英雄调整
奇异博士 (Doctor Strange)
炽天使护盾的恢复速度降低
护盾每秒恢复量从70降低至60
魔形女 (Rogue)
防御姿态能更有效地将吸收的伤害转化为能量
能量转化率从0.27提高至0.35
致命吸引的冷却时间从17秒缩短至14秒
雷神 (Thor)
投掷战锤命中时现在提供50点额外生命值
即使命中多个敌人,额外生命值也仅在每次投掷时触发一次
风暴潮的额外生命值从75降低至50
毒液 (Venom)
基础生命值从650提高至675
终极技能现在能更有效地将伤害转化为额外生命值
伤害转化为生命值的比例从1提高至1.3
决斗者英雄调整
死侍 (Deadpool)
问答游戏!终极技能的治疗量增加
基础治疗量从30提高至35
成功时的额外治疗量从60提高至70
月光骑士 (Moon Knight)
月刃提供的额外最大生命值从100降低至75
凤凰 (Phoenix)
基础生命值从275降低至250
灵蝶 (Psylocke)
灵能十字弓在远距离的伤害衰减增加
30米处的最大衰减从60%调整为70%
蝴蝶之舞终极技能伤害从170降低至160
松鼠女孩 (Squirrel Girl)
未充能的松鼠障碍的投射物速度增加
投射物速度从每秒20米提高至每秒30米
星爵 (Star-Lord)
银河传说终极技能的能量消耗降低
消耗从3400降低至3100
风暴女 (Storm)
风刃和闪电冲刺在龙卷风光环下现在提供额外生命值
额外生命值以25%的伤害比例转化,上限为75
在雷电光环下,风刃命中可使闪电冲刺的冷却时间缩短0.5秒
闪电冲刺的范围半径从1米增加至1.5米
友方增益现在会在2秒后衰减,而不是立即消失
在雷电光环下,友方伤害加成从12%降低至8%
使用天气控制时,动画结束后的延迟降低
惩罚者 (The Punisher)
最终审判终极技能的能量消耗降低
消耗从3700降低至3400
金刚狼 (Wolverine)
孤注一掷终极技能的能量消耗大幅降低
消耗从3400降低至2800
战略家英雄调整
亚当·沃洛克 (Adam Warlock)
新增飞行模式
可每秒10米飞行,持续最多4秒
15秒内能量完全充能
现在可以在灵魂羁绊期间悬停和攻击
隐形女 (Invisible Woman)
力场物理的冷却时间从8秒增加至10秒
洛基 (Loki)
神秘导弹的充能次数从12次减少至10次
奥创 (Ultron)
补丁无人机的分离范围增加
范围从30米延长至35米
团队协作技能更新
神奇四侠团队协作
神奇先生、隐形女、霹雳火和石头人的团队协作技能已被移除
灵能狂潮 (隐形女和奇异博士)
隐形女现在是此团队协作的锚点
奇异博士的疯狂漩涡现在可以将敌人拉向他
拉扯过程中造成的伤害会为奇异博士和附近的盟友提供生命值
普尔先生的次元玩具盒 (死侍和杰夫鲨鱼)
冰雪女王Elsa Bloodstone已加入此团队协作
Elsa获得活体子弹
活体子弹在对敌人造成伤害的同时,也能为Elsa提供治疗
伽马冲击 (浩克和黑豹)
石头人已加入此团队协作
提升石头人攻击的射程
在团队协作激活期间提供额外生命值
火箭网络 (火箭浣熊和星爵)
神奇先生已加入此团队协作
神奇增幅器允许神奇先生的伸展能力超过100的上限
增幅器可手动触发以获得爆发效果
《Marvel Rivals》6.5版本着重于优化英雄平衡性,并引入了高影响力决斗者Elsa Bloodstone。本次更新奖励了激进的玩法、更好的站位以及所有定位中更明智的终极技能使用。
随着Elsa的到来以及对金刚狼、毒液和风暴女等英雄的显著增强,战术格局将在情人节周末发生变化。玩家们可以期待更快的战斗节奏、更频繁的终极技能释放,以及对时机和团队协作的更高要求。
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