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Illuvium 玩法指南:助你跻身前 20 名的秘诀

GAM3S.GG 为您提供 Illuvium 的玩法技巧和策略,助您稳定进入每日排行榜前 20 名。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新于 Feb 5, 2026

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Illuvium 是最受期待的 web3 游戏之一,它将开放世界角色扮演游戏和自动战斗游戏类型完美结合。游戏的公开测试版 1 让玩家体验了生存模式的基本功能,开发工作室得以收集大量反馈并进一步完善游戏体验。公开测试版 2 于 9 月 28 日启动,增加了大量新功能、角色和协同效应,让玩家可以找到完美的团队组合来称霸对手。

有了这些新元素,玩家很容易感到不知所措,但 Illuvium 作为一款自动战斗游戏所提供的深度几乎是无与伦比的。这就是为什么玩家在每场游戏开始时都需要有一个非常明确的计划,一个你喜欢的组合,并坚持下去。例如,与《云顶之弈》不同,在《云顶之弈》中你必须适应商店中出现的英雄,而 Illuvium 则为你提供了所有可供选择的单位。

今天我们在这里教你如何玩 Illuvium,并通过一些技巧和窍门来帮助你制定计划,让你能够持续打出高波次,从而在每日 Illuvium 公开测试版 2 排行榜上名列前茅。让我们直接深入了解。

确定你的核心输出

玩任何自动战斗游戏,你首先要做的就是确定你的主要核心输出单位。它不一定非得是后排角色。你可以选择一个肉盾前排,只要他们能持续造成伤害,并且容易与强大的协同效应搭配。你的首要标准是根据角色的每秒伤害(简称 DPS)来判断。

查看单位的技能,并尝试选择一个 Omega 技能施法动画较短的角色。例如,Adorius 可以提供大量的治疗,但其施法动画太长,有时甚至会让你输掉比赛。他们的技能作用范围也必须考虑。单体技能在后期回合中会极大地阻碍你同时击败多个敌人。AoE 技能总是首选,但如果单体技能足够强大,可以快速消灭敌人的前排,那么也值得考虑。

并非所有角色一开始就拥有高 DPS。事实上,大多数单位的 DPS 都适中,但你应该训练你的眼睛,发现那些如果通过正确的协同效应和增幅器进行强化,有潜力拥有高 DPS 的角色。

后者与《云顶之弈》中的装备非常相似,可以让你的单位造成更多伤害,更快地生成能量,或者在施放技能时获得护盾。对你来说最重要的优先事项是为你的核心输出分配一个攻击性和防御性增幅器。

Rhamphy 和 Atlas Illuvials 的三个等级

一个能大幅提升他们伤害或提供持续治疗的增幅器,另一个则能让他们在突然爆发伤害时存活下来。在应用增幅器时,你很少会需要选择除了增加攻击速度和 Omega 技能提升之外的任何东西。

这引出了选择你的核心输出单位的另一个标准。你可能会发现一个极其强大的单位,但他们很难完成其主要协同效应。值得一提的是,单位池每 24 小时变化一次,至少在当前的公开测试版 2 中是这样。

这足以让你保持创造力,因为今天有效的方法明天可能就无效了。你的核心输出主要协同效应中单位的价格绝对是你在决定走这条路线之前需要考虑的另一个因素,因为它可能很昂贵且耗时才能达到你的组合的强度峰值。不仅如此,还要始终检查可以完成次要协同效应的相关单位。

总而言之,在确定你的核心输出时,你需要考虑以下因素:

  • 每秒基础伤害及其成长潜力
  • 技能性质(AoE 或单体)
  • 完成主要协同效应的经济路径
  • 强大的次要协同效应潜力
  • 提供持续性、治疗或增加伤害的攻击性增幅器
  • 避免突然爆发伤害击倒你的主要 DPS 的防御性增幅器

Illuvium 团队构成

你的棋盘上最多可以有 8 个单位。这就是回到基础和常识的地方。你需要以一种健康的方式组建你的团队,即拥有一个能够承受伤害的肉盾前排,而你的后排核心输出则负责造成伤害。

在 Illuvium 中,Bulwarks 和/或 Earth Illuvials 的组合可以为你的单位提供额外的生命值、额外的物理和能量抗性,以及韧性和决心。后两者可以让你的前排比平时更快地从眩晕等控制效果中恢复过来。

我个人尝试过并取得成功的、最可靠的后排核心输出是 Dualeph 和 Scoriox。后者在与强大的前排和正确的增幅器搭配时尤其强大。

为了给你一个我能够进入前 20 名排行榜的团队组合的例子,以及其背后的思路。我严重依赖 Scoriox,并使用了 Exalted Vampiric Price 和 Lesser Saccarine Escape。前者让 Scoriox 在生命值低于 50% 时获得高达 30% 的治疗,而后者则在你添加增幅器时,除了你选择的两个攻击速度增益之外,立即额外提供 40% 的攻击速度。

Lesser Saccarine Escape 在 Scoriox(或你的核心输出)生命值低于 60% 时保护它,使其几乎隐形,从而使其能够自由地攻击那些甚至没有将它作为目标的敌方单位。再加上 Scoriox 在激活其 Omega 技能时获得的自然攻击速度提升,以及 Fighter 主要协同效应提供的物理穿透,你就拥有了一个制胜法宝。

幸运的是,大多数 Fighter 都拥有 Bulwark,而且 Fighter 类别中也有 Fire 单位。这强调了第一部分中给出的建议,即不仅要考虑主要协同效应,还要考虑次要协同效应以及单位成本,以便尽早达到强度峰值。

最后一点是,不要回避在你的阵容中加入一星单位(或者说 1 级单位),只要它们能完成你的协同效应并解锁你阵容的其余部分。是的,它们会很早阵亡,你甚至看不到它们施放技能时的酷炫样子,但它们的主要作用是解锁你阵容其余部分的全部潜力。安息吧,Lesser Earth Fliish,你的 Earth Prism 属性是必需的。

这只是一个简单的演示,说明如何寻找可靠的超核心输出单位,以及一旦你发现机会,如何让他们发挥出色的属性。以下注意事项是你在考虑 Illuvium 团队构成时需要了解的所有内容:

  • 强大的前排(Earth 和 Bulwarks 是可靠的伤害吸收者)
  • 前排防御性增幅器(Exalted Retributions Call 和/或 Greater Inevitable Ruin)
  • 尽早选择你的核心输出单位并围绕它进行构建
  • 始终寻求在续航和高 DPS 之间取得健康的团队平衡
  • 不要回避加入 1 级单位以达到你的协同效应强度峰值

站位

站位对大多数玩家来说可能听起来不那么重要,但毫无疑问,它是《云顶之弈》等游戏中高排名玩家与休闲玩家之间差距的原因。尽管 Illuvium 是一款web3 游戏,但它拥有相同的核心机制。你可能拥有游戏中提供的最强大的 Illuvials,但由于站位不佳仍然会输掉回合。

在 Illuvium 中部署你的团队时,有几个方面需要考虑。由于生存模式是与 AI 对战,你很幸运能够看到对手单位的位置以及哪些单位通过增幅器获得了属性提升。这应该会立即促使你重新考虑你的核心输出的位置。

在每回合开始前,你需要立即问自己以下问题:

  1. 我的核心输出安全吗?或者他们能接近并击败它吗?
  2. 如果我让他的单位接近我的核心输出,我是否有足够的伤害和续航能力来赢得一场劣势战斗?
  3. 我能否轻松接近并击败对手的主要伤害输出者?

问题一的答案取决于你将要面对什么。如果你将要面对的所有单位都是前排单位,并且你相信你的单位能够抵挡住它们,直到你的核心输出将它们融化,那么你就可以开始了。

第二种情况是当你的敌人有前排和后排单位的混合时。如果你的核心输出能够比对手的核心输出更快地击杀对方的前排,那么你就可以开始了。如果不能,你需要调整你的前排和核心输出的位置,使其专注于最容易接近对方核心输出的路径,尽快将其消灭,这样你就可以自由地击败之后剩下的任何东西。

这也适用于当你的对手拥有 Adorius 或使用多个 Nature 单位时。立即优先攻击 Adorius,因为在达到更高波次时,考虑到大量单位获得治疗,它可以通过一次技能施放扭转战局。它基本上抵消了你造成的所有伤害,实际上很难两次击败对手的整个阵容。

不过要小心 Rogue 单位。Rogue 单位是高伤害的刺客,它们会立即跳到你的后排,如果你的核心输出在后排,它可能会被秒杀而没有击败任何人。每当你看到对手队伍中有 Rogue 单位时,尝试将至少一两个更肉的单位移动到 Rogue 跳到你这边时会遇到的位置。

在部署你的单位时,最后要注意的是对手单位的技能。同样,这需要通过反复玩游戏并熟悉每个 Illuvial 的技能及其预期伤害来掌握。例如,Dualeph 会用高压水束瞄准最远的敌人,造成大量伤害。如果它的水束路径畅通无阻,没有击中任何单位,它通常会击中你的核心输出。这就是为什么你需要了解你的敌人场上有什么,以及如果他们每个人都施放了他们的 Omega 技能,会发生什么。

问题二的答案很难给出明确的答案,因为它需要经验。当你玩了足够多的游戏,一遍又一遍地使用相同的组合,并尝试不同的增幅器和协同效应时,你就会开始了解自己的极限以及你可以承受和造成的预期伤害。这就是高排名玩家与休闲玩家的区别。

一个简单的总结,供你在每回合开始前判断你的站位时参考:

  • 通常将你的核心输出放在阵容的中间,除非它是前排核心输出
  • 注意对手的核心输出单位
  • 尝试尽快击败对手的核心输出
  • 识别任何续航单位并首先消灭它们(Adorius 和 Nature 单位)
  • 保护你的核心输出免受 Rogue 单位的攻击
  • 保护你的核心输出免受 Dualeph 和目标技能的攻击。
  • 测试你的极限,了解你的核心输出可以独自击败多少单位
  • 熟悉对手单位的伤害和技能

Illuvium 公开测试版 2 于 9 月 28 日启动,并将持续到公开测试版上线。希望你能充分利用这些技巧,并进行一些练习,在 Illuvium 的区块链和赚钱功能上线之前磨练你的技能。一旦你进入排行榜,请务必在我们的任何社交渠道上标记我们并分享你的排名。

与此同时,请务必查看其他web3 游戏的最新动态,Blankos Block Party 自加入 Epic Games Launcher 以来人气飙升,而Superior 则为我们提供了Alpha 测试版,在我们意犹未尽之前就结束了。

攻略

已更新

February 5th 2026

已发布

February 5th 2026