简介
Big Time 是 Big Time Studios 的旗舰游戏。这款游戏是一款合作式角色扮演游戏,融合了快节奏战斗、NFT 收藏和跨越历史的冒险。Big Time 非常强调与朋友一起玩,并加入其他玩家的队伍,共同清理遍布游戏广阔宇宙的各种地下城。
所有这些都是为了揭示一个正在撕裂时间之墙的神秘威胁。后者的说法并非只是说说而已,当你看到阿尔伯特·爱因斯坦随机地站在纪元城海边的霸王龙旁边时,你就会明白这一点。
Big Time 提供了无限的冒险,拥有极其独特的艺术风格、令人惊叹的视觉效果和充满活力的世界。
玩法
每个地下城都是程序生成的,在玩家探索过程中提供珍贵的 NFT 和非 NFT 战利品,每次启动游戏都能带来独特的体验。这让玩家几乎拥有永无止境的游戏内容。
然而,这是一把双刃剑,到目前为止,它对 Big Time 来说既是福也是祸。玩家可以玩无数个小时,肝出比他们目前拥有的更新、更好或更闪亮的装备。另一方面,这个过程是在面对大约 60 次相同的恐龙时发生的。
NFT 战利品分配是纯粹随机的,至少根据我们投入游戏的时间来看是这样。它不一定会分配给队伍中表现最好的玩家,也不是最有影响力的成员。有时它会分配给队伍中贡献最少的成员,如果你不是一个预先组好的朋友队伍,这有时会令人恼火。
既然我们谈到队伍,Big Time 允许你最多带 6 名玩家进入你的队伍来征服地下城。每个地下城都有各种怪物潜伏,你需要完成目标才能面对地下城的首领战。
这些目标可能从拆除炸弹、收集鲜花到击杀特定类型的敌人。不仅如此,Big Time 中的怪物还会掉落受不同时代启发的服装和盔甲物品,让你能够以最能体现自己的方式表达自己,并在大厅中向所有人炫耀你的华丽装备。
到目前为止,在测试阶段的更新中,目标已经略有改进。然而,Big Time 仍然存在目标主要只是苦差事的问题,而不是将你吸引到游戏丰富的背景故事和充满活力的宇宙中。
很多时候,你会发现自己只是用你的 Shadowblade 冲过敌人,完全忽略他们,例如为了完成收集鲜花的目标。再加上最终目标有时会完全繁琐且耗时,仅仅是为了让你留在那个地下城中击杀 20 多个敌人,而你在此过程中获得的战利品与在地下城结束时获得的战利品并没有真正的重大区别。
时间与空间
时间机器和 SPACE 是 Big Time 的另一个核心玩法机制。玩家将在游戏早期阶段获得他们的第一台时间机器,从那时起,你可以根据自己的意愿扩展和个性化它,以反映你是谁。但这并非它们全部的功能。某些级别的时间机器将允许你解锁独特的可玩功能和实用程序。
这里的问题是,我如何升级和扩展我的时间机器?嗯,限量版 SPACE NFT 就派上用场了。SPACE 有五种稀有度:稀有、神话、传奇、史诗和崇高。每种都有三种尺寸:小、中和大。
所有这些目前都可以在 Big Time 的开放市场购买,每件物品都会根据其稀有度和尺寸所包含的地块数量来扩展你的时间机器。
玩家首先需要选择一个初始职业。玩家在击败敌人找到怀表之前将无法更换职业。怀表允许玩家在不同职业之间切换。每个职业的怀表都用于保存玩家升级时的进度。
然而,值得注意的是,Big Time 会让你在怀表方面做出艰难的决定。装备不同职业的怀表需要从头开始是完全可以理解的,但令人难以接受的是,在同一职业内升级怀表时需要从 1 级开始的原因。
它会阻止你在同一职业内装备更好的怀表,除非这是一个显著的升级。在玩游戏时,我经常发现自己只是坚持使用我的普通时空法师怀表,仅仅是因为我不想失去我用它取得的所有进度,去装备一个属性略好的非普通怀表。
总结
话虽如此,Big Time 是我们 Web3 游戏中最接近可重玩、有趣且合作的游戏,它让你每天都回来肝更好的装备,从人群中脱颖而出。当你看到游戏中一个华丽的角色时,那种感觉让人想起我们小时候玩过的《魔兽世界》和其他大型多人在线游戏。
目前,游戏的缺点在于其“肝”有点过于重复且有时不够创新。再加上常规的怀表惩罚,即使是在同一职业内升级也是如此。
还有其他因素促使 Big Time 独一无二。其玩法优先的方法、独特的艺术风格、非传统的代币经济学以及其出色的团队。我们还没有谈到 Big Time 团队,但它是推动 Big Time 取得巨大成功和期待的主要因素之一。

