Tổng quan
Wildcard đang tạo tiền đề cho một trò chơi 1v1 mang tính cạnh tranh, nơi bạn sẽ phải sử dụng kỹ năng xây dựng bộ bài (deck-building) và khả năng trong trò chơi để cạnh tranh với đối thủ, vượt qua và đánh bại họ để phá hủy mục tiêu của họ. Đã đến lúc gạt bỏ những lời trêu chọc sang một bên và chứng tỏ bản thân trên đấu trường.
Lối chơi
Phiên bản hiện tại của trò chơi, đang trong giai đoạn thử nghiệm kín (closed beta), trông thật tuyệt vời! Công việc về các nhân vật, vật triệu hồi (summons), đấu trường và hiệu ứng đặc biệt được thực hiện ở tiêu chuẩn cao. Chất lượng này không chỉ thể hiện ở hình ảnh mà còn ở cơ chế, tạo nên một trò chơi rất thú vị với chỉ một vài lỗi nhỏ mà chúng tôi gặp phải. Nhóm phát triển đảm bảo với chúng tôi rằng một số lỗi này đã được khắc phục trong bản dựng mới mà họ đã chuẩn bị sẵn.

Hiện tại, trò chơi chỉ giới hạn ở một chế độ chơi và đấu trường, cùng với hai nhà vô địch (champions) có thể chơi được, với kế hoạch bổ sung thêm nhiều nhà vô địch trong tương lai. Mỗi nhà vô địch có vẻ ngoài và khả năng độc đáo riêng, mà bạn có thể xây dựng bộ bài vật triệu hồi (deck of summons) của mình xung quanh. Hai nhà vô địch để lựa chọn là Bolgar & Burr, một người đàn ông gần gũi với thiên nhiên và chú gấu cưng của mình, và nhà vô địch Locke công nghệ cao, tương lai hơn với chú chó robot Wotchy của mình. Khả năng và chiêu cuối (ultimates) của họ đồng bộ với vẻ ngoài, mang đến các phong cách chơi độc đáo. Trong khi Locke thích bắn từ xa, Bolgar và Burr lại tiếp cận gần gũi với những cái ôm gấu ấm áp. Mỗi người một vẻ.
Trước khi tham gia một trận đấu, bạn sẽ chọn một trong những nhà vô địch này, và cả hai hiện tại đều có bộ bài vật triệu hồi (summons deck) được cài đặt sẵn để chơi, với một số vật triệu hồi trùng lặp và một số vật độc đáo. Việc tìm hiểu khả năng và vật triệu hồi của mỗi anh hùng khá dễ dàng với sự hướng dẫn của nhóm, và đường cong học tập là tối thiểu (mặc dù việc thành thạo sẽ khó hơn). Sự khác biệt trong khả năng của vật triệu hồi và cách sử dụng chúng rất hấp dẫn để thử nghiệm và tối ưu hóa càng sớm càng tốt để giành lợi thế trước đối thủ. Một sự thay đổi nhanh chóng trong chiến thuật chiến đấu trong vài trận đấu đầu tiên đã cho thấy một người có thể nhanh chóng hòa nhập vào trò chơi và thích nghi dựa trên kinh nghiệm nhỏ mà vài trận đấu có thể mang lại.
Trong các trận đấu của chúng tôi, chúng tôi nhanh chóng nhận ra tính cạnh tranh mà nó mang lại cho mỗi người. Thông thường, chúng tôi sẽ nói chuyện và trò chuyện, nhưng chúng tôi nhận thấy rằng cả hai người chơi cạnh tranh đều trở nên im lặng hơn trong suốt quá trình trò chơi, và thậm chí những lời trêu chọc cũng được giữ ở mức tối thiểu, điều này khá ngạc nhiên.
Sự thỏa mãn khi làm đối thủ bất ngờ với một làn sóng vật triệu hồi (summons) lén lút tiếp cận họ hoặc thậm chí chuyển sang chế độ tàng hình hoàn toàn để phá hủy mục tiêu của họ thực sự đáng nhớ!
Một số tính năng được hé lộ trên trang web bao gồm một dạng chế độ khán giả (crowd or spectator mode) trong đó khán giả có thể tương tác với nhau và với những người chơi đang chiến đấu, và thậm chí xuất hiện trong đám đông với ảnh đại diện (NFT) yêu thích của họ! Không có nhiều thông tin được tiết lộ về điều này, nhưng chúng tôi muốn đề cập đến nó trong bài đánh giá vì đây là một tính năng độc đáo có thể mang lại một động lực mới cho lối chơi cạnh tranh. Hơn nữa, trang web của trò chơi hiển thị nhiều địa điểm khác nhau trên bản đồ khiến chúng tôi tự hỏi tương lai sẽ ra sao và những bất ngờ nào mà studio đang chuẩn bị cho chúng tôi.

Chúng tôi đã hỏi nhóm phát triển về một số thông tin rò rỉ (alpha leaks) về những gì sẽ đến trong tương lai, và mặc dù họ giữ kín hầu hết các kế hoạch của mình, họ đã gợi ý về chế độ 2v2, điều này tất nhiên khiến chúng tôi vô cùng phấn khích, và chúng tôi không thể chờ đợi để hợp tác và đánh bại đối thủ của mình khi tính năng này được thêm vào.
Đánh giá
Nhìn chung, chúng tôi vô cùng thích thú với trò chơi mặc dù có những hạn chế hiện tại, chẳng hạn như số lượng nhà vô địch (champions) hạn chế, một đấu trường duy nhất, chế độ chơi và bộ bài cài đặt sẵn (preset decks). Chúng tôi đã tham gia một số thử nghiệm chơi cho đến nay, và mỗi lần chúng tôi đều muốn chơi thêm. Chúng tôi mong đợi các bản cập nhật trong tương lai, trong đó chúng tôi hy vọng sẽ thấy sự gia tăng về nội dung, cho dù đó là dưới dạng các chế độ mới, đấu trường, nhà vô địch, hoặc có lẽ là công cụ xây dựng bộ bài (deck builder), mang đến cái nhìn sâu sắc hơn về các vật triệu hồi (summons) khác nhau và khả năng của chúng.

