Hệ thống orbment trong Trails in the Sky 1st Chapter ban đầu có thể gây choáng ngợp, nhưng việc nắm vững nó sẽ biến đội của bạn từ những nhà thám hiểm gặp khó khăn thành những thế lực không thể ngăn cản. Dù bạn đang chơi ở độ khó Nightmare hay chỉ muốn tối ưu hóa các bản dựng của mình, việc hiểu cách sepith, quartz và các đường nguyên tố hoạt động cùng nhau là rất quan trọng để thành công.
Tìm hiểu nền tảng Orbment
Sepith, Quartz và Orbment là gì?
Hãy coi orbment là những thiết bị ma thuật mà mỗi nhân vật đeo – những phụ kiện trông giống đồng hồ bỏ túi cung cấp sức mạnh cho khả năng của họ. Bên trong những orbment này, bạn sẽ gắn quartz (những quả cầu nguyên tố cung cấp chỉ số và mở khóa phép thuật). Để chế tạo quartz, bạn cần sepith – loại tiền tệ tinh thể mà bạn thu thập được từ kẻ thù bị đánh bại.

Sepith Set 1 cho Nintendo Switch ...
Bộ sưu tập sepith của bạn xuất hiện trong menu Items ở phía bên phải, hiển thị bảy loại nguyên tố: Đất, Nước, Lửa, Gió, Thời gian, Không gian và Ảo ảnh. Ngoài ra còn có Sepith Mass – hãy bán nó ngay lập tức để kiếm tiền nhanh chóng vì nó không có mục đích chế tạo nào.
mẹo
Luôn theo dõi lượng sepith dự trữ của bạn trước khi chi tiêu. Mở khóa các khe orbment đòi hỏi số lượng đáng kể, và việc hết sepith có thể làm chậm tiến độ của bạn.
Giải thích hệ thống đường
Orbment của mỗi nhân vật chứa các đường nguyên tố kết nối các khe cụ thể. Estelle có hai đường: một đường màu xanh (3 khe) và một đường màu cam (4 khe). Khe trung tâm tính cho cả hai đường, khiến nó cực kỳ giá trị cho các kết hợp phép thuật.

Trails in the Sky 1st Chapter ...
Mở khóa Arts thông qua giá trị nguyên tố
Cách thức thu thập phép thuật
Không giống như các game JRPG truyền thống, bạn không học phép thuật thông qua việc lên cấp. Thay vào đó, việc đạt được các giá trị nguyên tố cụ thể trên một đường duy nhất sẽ mở khóa các art tương ứng. Ví dụ, trang bị một Fire quartz sẽ cấp Firebolt, trong khi hai Earth quartz trên cùng một đường sẽ mở khóa Earth Lance.
quan trọng
Các giá trị nguyên tố chỉ kết hợp trong cùng một đường. Việc có Earth quartz trên các đường khác nhau sẽ không cộng dồn giá trị của chúng.
Phép thuật ưu tiên cho giai đoạn đầu game
Tập trung vào các art thiết yếu này trong phần mở đầu và Chương 1:
- Tear (1 Nước): Phép hồi máu cơ bản
- Earth Lance (2 Đất): Sát thương diện rộng nguyên tố đất, tuyệt vời cho các khu vực mỏ
- Curia (1 Nước + 1 Ảo ảnh): Xóa tất cả các debuff cộng với hồi máu nhỏ
- Firebolt (1 Lửa): Sát thương đơn mục tiêu đáng tin cậy

Tactical Orbment | Trails in the Sky ...
Chiến lược quản lý Sepith
Ưu tiên mở khóa khe
Sepith có hai mục đích: mở khóa các khe orbment và chế tạo quartz. Luôn ưu tiên mở khóa khe vì mỗi khe mới sẽ tăng đáng kể EP của nhân vật (khoảng 50-100 mỗi khe) và hiệu quả chiến đấu.
Chi phí mở khóa theo tiến trình này: 25 → 50 → 150 → 250 → 500 sepith mỗi khe.
Thứ tự mở khóa được đề xuất:
- Các khe của Estelle trước (cô ấy là người hồi máu chính của bạn)
- Các khe của Joshua thứ hai (thành viên đội ổn định)
- Luân phiên giữa họ cho các khe đắt tiền
cảnh báo
Đừng chế tạo quá nhiều quartz ở giai đoạn đầu game. Hãy tiết kiệm sepith để mở khóa khe trừ khi bạn có lượng dư thừa đáng kể ở các nguyên tố cụ thể.
Đề xuất xây dựng nhân vật
Estelle
Estelle xuất sắc trong vai trò nhân vật hỗ trợ với khả năng hồi máu và tiềm năng sát thương phụ. Việc cô ấy không bị hạn chế nguyên tố khiến cô ấy cực kỳ linh hoạt.
Thiết lập Quartz thiết yếu:
- Mind 1 hoặc HP 1 (nguyên tố Nước cho Tear)
- Defense 1 + Break 1 (kết hợp Đất cho Earth Lance)
- Impede 2 (nguyên tố Ảo ảnh, 60% cơ hội hủy art)
Chiến lược định vị đường: Đặt Earth quartz trên cùng một đường cho Earth Lance, và đảm bảo Water + Mirage quartz chia sẻ một đường để truy cập Curia.
Joshua
Joshua đóng vai trò là người gây sát thương vật lý chính của bạn với các tùy chọn hỗ trợ phép thuật. Hạn chế nguyên tố Thời gian của anh ấy giới hạn sự linh hoạt nhưng tập trung vai trò của anh ấy một cách hiệu quả.
Bộ Quartz cốt lõi:
- Action 1 (Thời gian, khe trung tâm - bắt buộc)
- Attack 1 (nguyên tố Lửa, +5% STR, mở khóa Firebolt)
- Hit 1 (Mua thiết yếu: +60 độ chính xác, +10 STR)
- Arts Defense 1 (Bảo vệ Gió trước khi Scherazard tham gia)
Tại sao Hit 1 quan trọng: Nhiều kẻ thù có chỉ số né tránh cao. Nếu không có độ chính xác đầy đủ, các craft mạnh mẽ và S-Craft của Joshua sẽ trượt liên tục, lãng phí lượt quý giá.
Scherazard
Scherazard đến với hầu hết các khe đã được mở khóa và các quartz mặc định vững chắc. Cô ấy cân bằng các đòn tấn công vật lý với khả năng phép thuật một cách hiệu quả.
Điều chỉnh tối ưu hóa: Đổi vị trí Mind 1 và Attack 1 để kích hoạt Curia. Điều này đặt Mind 1 (Nước) và Evade 2 (Ảo ảnh) trên cùng một đường, mở khóa phép thuật xóa debuff mạnh mẽ.

Mẹo tối ưu hóa nâng cao
Quy tắc cùng tên so với cùng nguyên tố
Bạn không thể trang bị nhiều quartz có tên giống hệt nhau, ngay cả các cấp khác nhau. Impede 1 và Impede 2 không thể cùng tồn tại trên cùng một nhân vật, nhưng Defense 1 và Break 1 (cả hai đều là nguyên tố Đất, tên khác nhau) hoạt động hoàn hảo cùng nhau.
Chiến lược bao phủ nguyên tố
Đảm bảo đội của bạn bao phủ tất cả các loại sát thương:
- Lửa: Joshua với Firebolt
- Đất: Estelle với Earth Lance
- Gió: Joshua ban đầu, Scherazard sau này
- Nước: Tập trung hồi máu hơn là sát thương
thông tin
Một số kẻ thù hoàn toàn miễn nhiễm với sát thương vật lý và phản lại nó. Có nhiều lựa chọn nguyên tố đa dạng giúp ngăn chặn các trận chiến không thể vượt qua.
Nắm vững hệ thống orbment sớm sẽ cung cấp nền tảng để giải quyết độ khó Nightmare và tối ưu hóa tiềm năng của đội bạn. Tập trung vào việc hiểu các đường nguyên tố, quản lý sepith một cách khôn ngoan và xây dựng nhân vật dựa trên thế mạnh tự nhiên của họ. Với những chiến lược này, bạn sẽ biến những cuộc chạm trán đầy thử thách thành những chiến thắng có thể quản lý được trong khi trải nghiệm đầy đủ chiều sâu mà Trails in the Sky First Chapter mang lại.
Để biết thêm về Trails in the Sky 1st Chapter, hãy xem Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu của chúng tôi.

