Nhiều người chơi gặp khó khăn trong việc đạt được mục tiêu kiếm tiền ổn định mỗi vòng, không phải vì mục tiêu phi thực tế, mà vì hệ thống tiền tệ trong chế độ Stadium chưa được giải thích rõ ràng trong trò chơi.
Việc tạo ra tiền tệ không chỉ dựa vào những cú đánh kết liễu cuối cùng hay sát thương thuần túy. Nó bị ảnh hưởng bởi việc gắn thẻ, hỗ trợ, sát thương theo thời gian, hồi máu, hiệu ứng xấu và lựa chọn mục tiêu. Những người chơi hiểu các hệ thống này sẽ đạt được sức mạnh vượt trội sớm hơn những người khác.
Gắn thẻ và Tín dụng hỗ trợ
Gắn thẻ là một cơ chế cốt lõi trong chế độ Stadium.
Kẻ địch bị gắn thẻ bằng cách gây sát thương
Đồng minh bị gắn thẻ bằng cách hồi máu hoặc cung cấp hiệu ứng hỗ trợ
Khi một mục tiêu bị gắn thẻ, sẽ có một khoảng thời gian ngắn mà việc tiêu diệt liên quan đến mục tiêu đó sẽ mang lại tín dụng hỗ trợ hoặc tiêu diệt. Điều này trực tiếp chuyển thành tiền tệ.
Đây là lý do tại sao việc kết liễu là kém quan trọng hơn so với việc liên tục gắn thẻ nhiều mục tiêu trong các cuộc giao tranh.
Các tướng có thể gây sát thương hoặc hồi máu thường xuyên, ít cam kết sẽ tự nhiên tạo ra nhiều tiền tệ hơn theo thời gian.

Hướng dẫn cày tiền Overwatch 2: Kiếm tiền nhanh trong chế độ Stadium
Hiệu ứng khu vực và Giá trị đa mục tiêu
Sát thương khu vực và hồi máu đa mục tiêu giúp tăng đáng kể thời gian gắn thẻ.
Moira là một ví dụ điển hình. Quả cầu sát thương và hồi máu của cô ấy có thể gắn thẻ kẻ địch và đồng minh đồng thời. Khi một đồng minh bị gắn thẻ giành được mạng hạ gục, hoặc một kẻ địch bị gắn thẻ bị tiêu diệt, Moira sẽ nhận được tiền tệ hỗ trợ mà không cần phải cam kết hoàn toàn vào cuộc giao tranh.
Nguyên tắc tương tự này áp dụng cho các tướng dựa vào:
Sát thương khu vực
Hiệu ứng kéo dài
Phạm vi hồi máu rộng
Vì những hiệu ứng này làm mới thẻ thường xuyên, chúng có khả năng mở rộng tốt với các cuộc giao tranh đồng đội.
Sát thương theo thời gian và Tác động đến tiền tệ
Sát thương theo thời gian đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra tiền tệ trong chế độ Stadium.
Mỗi tick sát thương đóng góp vào tổng số liệu thống kê sát thương, được chuyển đổi thành tiền tệ. Các hiệu ứng kéo dài như đốt, chảy máu hoặc kích hoạt sát thương lặp lại giữ cho mục tiêu bị gắn thẻ trong thời gian dài hơn.
Điều này cho phép người chơi kiếm tiền tệ từ những lần tiêu diệt xảy ra vài giây sau cuộc giao tranh ban đầu. Sát thương theo thời gian cũng kết hợp tốt với hiệu ứng khu vực, vì nó mở rộng việc gắn thẻ trên nhiều kẻ địch mà không cần áp dụng lại liên tục.

Hướng dẫn cày tiền Overwatch 2: Kiếm tiền nhanh trong chế độ Stadium
Hiệu ứng xấu như một nguồn tiền tệ
Hiệu ứng xấu cũng được tính là gắn thẻ.
Miễn là hiệu ứng xấu còn hoạt động trên kẻ địch, mục tiêu đó vẫn bị gắn thẻ. Những lần tiêu diệt xảy ra khi hiệu ứng xấu còn hoạt động, hoặc ngay sau khi nó hết hạn, vẫn có thể mang lại tín dụng hỗ trợ hoặc tiêu diệt.
Điều này làm cho các bản dựng tập trung vào hiệu ứng xấu trở nên rất đáng tin cậy để cày tiền tệ. Người chơi có thể gây áp lực mà không cần cam kết nặng nề vào các cuộc giao tranh và vẫn kiếm được thu nhập ổn định.
Các vật phẩm và khả năng làm chậm, làm suy yếu hoặc đánh dấu kẻ địch sẽ tự động đóng góp vào việc tạo ra tiền tệ khi được sử dụng đúng cách.
Phạt tiền tệ khi tương tác với Tank
Việc tạo ra tiền tệ bị giảm khi đối phó với các tướng Tank.
Gây sát thương cho Tank mang lại ít tiền tệ hơn so với gây sát thương cho các tướng không phải Tank. Hồi máu cho Tank cũng tạo ra ít tiền tệ hơn so với hồi máu cho các tướng gây sát thương hoặc hỗ trợ.
Vì điều này, những người chơi tập trung nặng vào sát thương Tank thường kiếm được ít tiền tệ hơn ngay cả khi số liệu sát thương của họ có vẻ cao. Nhắm mục tiêu vào các tướng tuyến sau hoặc phân tán sát thương trên nhiều mục tiêu không phải Tank thường hiệu quả hơn để cày tiền tệ.
Điều này không có nghĩa là bỏ qua Tank, nhưng chúng không nên là trọng tâm duy nhất nếu mục tiêu là tối đa hóa tiền tệ.
Tại sao tiền tệ quan trọng hơn việc mua vật phẩm
Tiền tệ không chỉ dùng để mở khóa vật phẩm sớm hơn.
Tổng số tiền tệ ảnh hưởng đến việc tăng máu tối đa trong chế độ Stadium, nghĩa là những người chơi có tổng số tiền tệ cao hơn sẽ khó bị tiêu diệt hơn khi trận đấu tiến triển. Các vật phẩm có khả năng tăng theo máu tối đa sẽ có giá trị bổ sung khi kết hợp với thu nhập tiền tệ mạnh.
Việc đạt được các vật phẩm cấp cao sớm hơn cũng tạo ra khoảng cách sức mạnh lớn giữa những người chơi cùng vai trò. Ngay cả một lợi thế vật phẩm duy nhất cũng có thể quyết định các cuộc giao tranh, đặc biệt là trong các cuộc giao tranh giữa trận đấu.
Việc cày tiền tệ ổn định dẫn đến khả năng sống sót, tăng sức mạnh sát thương và kiểm soát nhịp độ.
Tạo tiền tệ thụ động và Tự động hóa
Một số hình thức gây sát thương hoặc áp lực tự động áp dụng, giúp duy trì việc gắn thẻ mà không cần sự can thiệp liên tục của người chơi.
Tháp pháo, khả năng kéo dài và hiệu ứng môi trường có thể áp dụng sát thương lặp đi lặp lại. Bất kỳ kẻ địch nào bị trúng các hiệu ứng này sẽ bị gắn thẻ, cho phép người chơi kiếm được tín dụng hỗ trợ hoặc tiêu diệt sau này.
Điều này làm cho áp lực thụ động trở nên có giá trị trong các cuộc giao tranh kéo dài hoặc các thiết lập phòng thủ nơi việc giao tranh trực tiếp bị hạn chế.
Đọc bảng điểm đúng cách
Số liệu sát thương hoặc hồi máu cao không phải lúc nào cũng phản ánh việc tạo ra tiền tệ cao.
Một người chơi có số liệu hiển thị thấp hơn có thể kiếm được nhiều tiền tệ hơn bằng cách gắn thẻ các mục tiêu tuyến sau, áp dụng hiệu ứng xấu hoặc phân tán sát thương trên nhiều kẻ địch. Trong khi đó, một người chơi tập trung vào Tank có thể có tổng sát thương ấn tượng nhưng tiền tệ thấp hơn do bị phạt.
Tiền tệ phản ánh hiệu quả và sự tham gia vào các lần tiêu diệt, không chỉ là sản lượng thuần túy.
Hiểu điều này giúp giải thích tại sao một số người chơi liên tục đạt được sức mạnh vượt trội sớm hơn mặc dù có số liệu trên bảng điểm tương tự.
Cày tiền tệ trong chế độ Stadium là về hiệu quả, không phải sự hung hăng. Gắn thẻ càng nhiều đồng minh và kẻ địch càng tốt, áp dụng sát thương theo thời gian, sử dụng hiệu ứng xấu và tránh tập trung quá nhiều vào Tank khi có thể.
Các tướng kết hợp hồi máu, sát thương khu vực và hiệu ứng xấu sẽ luôn có lợi thế. Hiểu các cơ chế này làm cho mục tiêu kiếm tiền tệ cao trở nên thực tế và có thể lặp lại trong các trận đấu.

