Công ty thương mại trò chơi điện tử Xsolla vừa phát hành ấn bản mùa đông 2024 của Báo cáo Ngành State of Play, cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về bối cảnh trò chơi toàn cầu.
Báo cáo không chỉ nêu bật các xu hướng mới nhất mà còn dự báo, những thay đổi và bất ngờ sẽ ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi. Trong bài viết này, chúng tôi tóm tắt những phát hiện chính từ báo cáo và nêu bật những hiểu biết quan trọng cho tương lai của game Web3.
Berkley Egenes, Giám đốc Tiếp thị & Tăng trưởng của Xsolla, nhấn mạnh giá trị của báo cáo, cho biết: "Khi chúng tôi công bố Ấn bản State of Play Mùa đông 2024, rõ ràng ngành công nghiệp trò chơi đang trải qua một kỷ nguyên chuyển đổi. Báo cáo này, với nhiều dữ liệu và thông tin chi tiết, là minh chứng cho cam kết của chúng tôi trong việc trao quyền cho các nhà phát triển và các bên liên quan trong ngành."

Sự thống trị của game di động
Theo báo cáo, một trong những xu hướng nổi bật là sự gia tăng đáng kể đóng góp của game di động vào tổng doanh thu, chiếm 72% ấn tượng vào năm 2023. Dữ liệu này phản ánh sự phổ biến và lợi nhuận liên tục của game di động trong thị trường trò chơi.
Những phát hiện của Xsolla cũng cho thấy sự gia tăng đáng kể về tổng doanh số và số lượng người dùng, tăng lần lượt 44% và 22% khi so sánh giai đoạn 2020-21 với 2022-23. Mặc dù tốc độ tăng trưởng đã giảm nhẹ, ngành công nghiệp vẫn thể hiện khả năng phục hồi, thích ứng với giai đoạn chuyển đổi đang diễn ra.

Tăng trưởng toàn cầu
Báo cáo dự kiến tốc độ tăng trưởng doanh thu của ngành công nghiệp trò chơi là 9,4% vào năm 2023 và dự kiến tốc độ hàng năm là 8,7% trong giai đoạn 2024 đến 2027. Nếu những dự báo này đúng, ngành công nghiệp trò chơi sẽ đạt mức ấn tượng 363 tỷ USD vào năm 2027. Đáng chú ý, tốc độ tăng trưởng này vượt qua tốc độ của ngành giải trí rộng lớn hơn, dự kiến đạt mức tăng 2,8% so với cùng kỳ năm trước.
So sánh trò chơi với thương mại điện tử, Xsolla rút ra những điểm tương đồng giữa quỹ đạo tăng trưởng của hai ngành trong đại dịch toàn cầu. Cả hai lĩnh vực đều áp dụng công nghệ, dẫn đến sự gia tăng thanh toán kỹ thuật số. Trong khi thương mại điện tử cách mạng hóa sự tiện lợi trong giao dịch, game di động đã sử dụng mô hình thanh toán trong ứng dụng trong nhiều năm, góp phần vào sự tăng trưởng liên tục của chúng.

IP và Giải trí
Báo cáo cũng chỉ ra sự thành công của IP game trong văn hóa rộng lớn hơn, trích dẫn các ví dụ như The Super Mario Bros Movie, trở thành bộ phim lấy cảm hứng từ game đầu tiên vượt qua 1 tỷ USD tại phòng vé. Với sự thành công của các máy console như Nintendo Switch, Xsolla dự đoán rằng thế hệ console tiếp theo, bao gồm cả người kế nhiệm Switch được đồn đại, sẽ đóng vai trò then chốt trong việc mở rộng thị trường trò chơi.
Trong tương lai, báo cáo thừa nhận tầm quan trọng của game di động bất chấp những thách thức về quyền riêng tư đang phát triển mà các nhà phát triển phải đối mặt. Ngoài ra, nó nhấn mạnh vai trò được dự đoán của công nghệ AI trong việc nâng cao trải nghiệm chơi game và thúc đẩy đổi mới trong ngành.
Phản ánh về báo cáo, Chủ tịch Xsolla David Stelzer bày tỏ niềm tự hào và sự phấn khích, lưu ý sự đổi mới năng động trong thế giới trò chơi. Ông tuyên bố: "Cùng nhau, chúng ta không chỉ là một phần của ngành công nghiệp trò chơi mà còn tích cực định hình tương lai của nó. Tôi tin rằng những ngày tốt đẹp nhất của chúng ta vẫn còn ở phía trước."

Xu hướng và Dự đoán
Theo Chris Hewish, CEO và Chủ tịch của Xsolla, 40 trong số 100 game di động hàng đầu đã ra mắt các cửa hàng web bằng cách sử dụng các công cụ của Xsolla, và công ty đã hỗ trợ hơn 151 game ra mắt các cửa hàng web.
Thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ cho thấy sự tăng trưởng bền vững, dự kiến doanh thu 211,2 tỷ USD vào năm 2025, với game di động đóng góp 103,1 tỷ USD do chi tiêu của người dùng. Cloud gaming đang nổi lên như một yếu tố đột phá đáng kể, với doanh thu dự kiến khoảng 8,2 tỷ USD, và lĩnh vực game VR dự kiến sẽ mang lại khoảng 3,2 tỷ USD doanh thu vào năm 2024.

Một phần thú vị của báo cáo khám phá thanh toán thời gian thực như một lực lượng biến đổi trong thanh toán điện tử toàn cầu. Gần 28% tất cả các khoản thanh toán điện tử trên toàn thế giới dự kiến sẽ là thời gian thực vào năm 2027, với tốc độ tăng trưởng đáng kinh ngạc 63% so với cùng kỳ năm trước. Xsolla cho rằng sự thay đổi này là do các tính năng thân thiện với người dùng tiên tiến, trích dẫn những câu chuyện thành công như PIX của Brazil, một phương thức thanh toán kỹ thuật số, chi phí thấp, dựa trên mã QR.
Báo cáo cũng đi sâu vào các quy định về quyền riêng tư và xem xét vụ kiện chống độc quyền Epic vs. Apple. Mặc dù Epic không giành được chiến thắng trong các yêu cầu cốt lõi của họ, vụ kiện đã đánh dấu sự khởi đầu của một sự thay đổi trong chính sách nền tảng. Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số và DSA của Liên minh Châu Âu dự kiến sẽ làm cho các nền tảng trở nên cởi mở hơn, mang đến cho các nhà phát triển cơ hội phân phối và kiếm tiền từ game của họ một cách thuận lợi hơn.
Lời kết
Trong bối cảnh game đang phát triển nhanh chóng, những hiểu biết được cung cấp bởi Ấn bản State of Play Mùa đông 2024 của Xsolla có liên quan đặc biệt đến lĩnh vực game Web3 đang phát triển mạnh mẽ. Khi ngành công nghiệp chứng kiến sự hội tụ của công nghệ blockchain, các nền tảng phi tập trung và các nền kinh tế trong game, phân tích toàn diện của báo cáo trở thành một kim chỉ nam có giá trị cho các nhà phát triển và các bên liên quan điều hướng kỷ nguyên chuyển đổi.
Việc tích hợp các quan điểm đa dạng, nhấn mạnh động lực tài chính và khám phá các xu hướng mới nổi không chỉ củng cố sự hiểu biết về các thị trường game truyền thống mà còn cung cấp một lăng kính sắc thái để tiếp cận không gian game Web3.
Trong bối cảnh thanh toán thời gian thực, các chính sách nền tảng đang phát triển và ảnh hưởng ngày càng tăng của các tiếng nói đa dạng trong ngành, báo cáo đóng vai trò là một nguồn tài nguyên cơ bản cho những người tìm cách tận dụng các cơ hội và giải quyết các thách thức vốn có trong bối cảnh năng động của game Web3.
Khi ngành công nghiệp game tiếp tục thay đổi, báo cáo sâu sắc của Xsolla đóng vai trò là một lộ trình quan trọng cho những người dấn thân vào lĩnh vực nơi công nghệ, đổi mới và cộng đồng hội tụ.


