Witcher 4 gameplay reveal.jpg

Witcher 4 Gameplay Revealed

CD Projekt Red đã hé lộ những hình ảnh gameplay đầu tiên của Witcher 4, với Ciri là nhân vật chính trong thế giới mở chi tiết được xây dựng bằng Unreal Engine 5. Đây là tất cả những gì chúng ta...

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Witcher 4 gameplay reveal.jpg

Cuối cùng thì CD Projekt Red cũng đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn rõ nét về chương tiếp theo của The Witcher saga, và vâng—đó là gameplay thực sự. Trong buổi thuyết trình State of Unreal của Epic Games, studio đã trình chiếu một bản demo công nghệ cho tựa game hiện đang được gọi là “The Witcher 4" (Tên mã Polaris), được xây dựng hoàn toàn bằng Unreal Engine 5. Và mặc dù còn sớm, nhưng đã có rất nhiều điều đáng để phân tích. Đoạn demo ngắn có thể được gắn nhãn là một buổi giới thiệu kỹ thuật, nhưng nó không ngại thể hiện chuyển động, môi trường trong game thực tế và một định hướng rõ ràng cho series. 

The Witcher là gì?

Lấy bối cảnh một thế giới bị chiến tranh tàn phá, đầy rẫy quái vật được gọi là The Continent, series The Witcher theo chân những thợ săn quái vật đột biến—nổi bật nhất là Geralt of Rivia—khi họ chiến đấu với quái thú, điều hướng các biến động chính trị và vướng vào những lời tiên tri cổ xưa. Theo thời gian, câu chuyện chuyển sang Ciri, một công chúa với sức mạnh định hình thế giới và số phận gắn liền với Elder Blood bí ẩn. Nổi tiếng với lối kể chuyện trưởng thành, xây dựng thế giới phong phú và các nhân vật khó quên, The Witcher đã trở thành một trong những thương hiệu RPG được yêu thích nhất mọi thời đại, với lượng người hâm mộ toàn cầu cuồng nhiệt được xây dựng qua các trò chơi, sách và TV.

The Witcher IV Key Art

Chi tiết chính từ Gameplay Reveal

Ciri là nhân vật chính mới 

Xác nhận lớn nhất từ video demo là Ciri dường như là nhân vật chính có thể chơi được. Đoạn demo mở đầu với cảnh cô cưỡi ngựa Kelpie của mình qua một vùng rừng rậm tên là Kovir—một địa điểm đã được nhắc đến trong sách nhưng chưa bao giờ được khám phá trong game.

Cái nhìn đầu tiên về Ciri

Kovir tươi tốt, rậm rạp và đầy vẻ đẹp tự nhiên. Khi Ciri cưỡi ngựa qua những con đường quanh co và những ngọn đồi đá, địa hình thể hiện khả năng hình ảnh của Unreal Engine 5 một cách trọn vẹn. Ánh sáng xuyên qua cây cối một cách tự nhiên, phản chiếu mặt nước lấp lánh chân thực, và cảnh quan mang lại cảm giác thực sự sống động. CDPR chưa xác nhận liệu toàn bộ trò chơi có tập trung vào Ciri hay không, nhưng việc sử dụng mô hình, tên và con ngựa chính xác theo truyền thuyết của cô ấy đã tạo nên một lập luận mạnh mẽ.

Thế giới sống động

Phân cảnh chuyển sang một khu định cư nhỏ ven biển, mà các nhà phát triển lưu ý rằng đây chỉ là một “địa điểm nhỏ” trong tổng thể trò chơi. Mặc dù vậy, nó vẫn đầy ắp các NPC đang thực hiện các hoạt động thường ngày của họ—đi lại, tương tác với nhau và tạo ra một cảm giác cộng đồng thực sự.

Thế giới The Witcher 4

Đây không chỉ là một vài nhân vật lặp lại các hoạt ảnh trong nền. Có những nhóm người đang sinh hoạt hàng ngày, điều này cho thấy CDPR đang hướng tới một thế giới dày đặc hơn, đáng tin cậy hơn nhiều so với những gì chúng ta đã thấy ngay cả trong The Witcher 3. Nếu đây là hình ảnh của một ngôi làng nhỏ, thì các thành phố lớn hơn có thể sánh ngang với mật độ đám đông của các trò chơi như Assassin’s Creed Unity, hoặc Red Dead Redemption 2, chỉ có điều là thời trung cổ và có lẽ ít biển hiệu neon hơn và nhiều gà hơn.

Unreal Engine 5

Đoạn phim gameplay được trình chiếu được ghi lại trên PlayStation 5 và chạy ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây ổn định, theo CD Projekt Red. Toàn bộ buổi giới thiệu không được dựng sẵn; đó là gameplay trực tiếp chạy trong thời gian thực, khiến nó trở thành một trong những cái nhìn ban đầu ấn tượng nhất về bất kỳ game RPG thế hệ tiếp theo nào cho đến nay.

Một số tính năng công nghệ được xác nhận hoặc giới thiệu bao gồm:

FastGeo Streaming: Hệ thống này cho phép các khu vực rộng lớn, mở tải liền mạch mà không có hiện tượng pop-in rõ rệt. Đây là một bước nhảy vọt lớn so với các vấn đề tải texture được thấy trong các game RPG thế giới mở cũ hơn.

Nanite Foliage và Geometry: Hệ thống Nanite của Unreal Engine 5 được sử dụng rộng rãi để hiển thị cây cối, thực vật, đá và thậm chí cả địa hình với chi tiết cực cao—mà không làm giảm hiệu suất. Trong phân cảnh rừng, mọi bụi cây và cây cối đều trông được làm thủ công, nhưng tốc độ khung hình vẫn ổn định.

MetaHuman Crowds và AI: Mật độ dân số trong cảnh thị trấn được thực hiện nhờ khung MetaHuman và hệ thống Mass AI của Unreal. Mỗi NPC đều có tỷ lệ cơ thể và bộ xương hoạt hình chân thực, giúp tránh cảm giác “dân làng nhân bản” mà các game RPG cũ hơn đôi khi mắc phải.

Ciri và Kelpie

Hệ thống hoạt hình mới & ML Deformer: Các nhân vật và thậm chí cả động vật giờ đây di chuyển với sự co giãn cơ và xương tinh tế dưới da. Điều này đặc biệt đáng chú ý ở Kelpie, với các cơ vai của nó di chuyển rõ rệt khi con ngựa đi bộ. Đây là một mức độ chân thực vượt xa những gì chúng ta đã thấy ngay cả trong Red Dead Redemption 2.

Suy nghĩ cuối cùng

Mặc dù hình ảnh rất ấn tượng, nhưng đây rõ ràng là một bản demo công nghệ, không phải là một buổi giới thiệu nhiệm vụ đầy đủ. Không có giao diện người dùng, không có đối thoại và không có dấu hiệu của các hệ thống chiến đấu thực tế. CDPR đã đặt mục tiêu thể hiện tiến độ phát triển và đặt ra kỳ vọng, và họ đã làm được điều đó.

Không có ngày phát hành hoặc thậm chí là một khung thời gian ra mắt mơ hồ. Dựa trên các mốc thời gian trước đây, có khả năng chúng ta sẽ không chơi trò này cho đến năm 2026 hoặc muộn hơn. Nhưng những gì chúng ta nhận được là đoạn phim gameplay thực tế trong engine chạy trên phần cứng PS5, hoàn chỉnh với di chuyển, ánh sáng động và mật độ đám đông tạo cảm giác đáng tin cậy. Điều đó đã khiến nó hứa hẹn hơn hầu hết các tiết lộ AAA ban đầu.

Và Unreal Engine 5? Liệu đó có phải là một bước nhảy vọt thế hệ thực sự hay chỉ là một cái cớ cho những cơ bắp ngựa siêu thực và thảm thực vật phát triển quá mức vẫn còn phải xem. Nhưng nếu đây là mức độ hoàn thiện mà chúng ta có thể mong đợi, thì vâng—chúng tôi hy vọng, hơi xúc động và đã nhắm đến nút phát lại trên bản demo đó. Vì vậy, cho đến khi CDPR cung cấp thêm thông tin, hãy ném một đồng xu cho Witcher của bạn và cố gắng đừng yêu thích các hoạt ảnh của Kelpie.

Cập nhật Game

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp