Wildcard, một tựa game đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) thể thao điện tử sắp ra mắt, đang chuẩn bị cho việc phát hành với một phương pháp tiếp cận có cấu trúc, phân biệt các yếu tố web2 và web3 của nó. Dưới sự dẫn dắt của Paul và Katy Drake Bettner, đội ngũ phát triển đã thông báo rằng đợt thử nghiệm alpha kín đầu tiên sẽ diễn ra vào ngày 14 tháng 3, dành riêng cho những người nắm giữ NFT. Khi trò chơi gần đến giai đoạn thử nghiệm đầu tiên, đội ngũ cũng đã phát hành sách trắng (whitepaper) và giới thiệu token WC, một thành phần quan trọng trong hệ sinh thái rộng lớn hơn của trò chơi.

Wildcard Closed Alpha Playtest diễn ra vào ngày 14 tháng 3
Token WC và Airlock
Là một phần của đợt triển khai ban đầu, 20% tổng nguồn cung token WC đã được phân phối. Các token này hiện đang bị khóa theo một cơ chế được gọi là "airlock" (khóa khí), ngăn chặn giao dịch ngay lập tức. Mục đích của hệ thống này là tạo ra nhận thức cộng đồng và thiết lập tính thanh khoản trước khi các token trở nên có thể giao dịch được. Bằng cách thực hiện phương pháp này, các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một cộng đồng người nắm giữ bền vững trước khi hệ sinh thái của trò chơi được ra mắt đầy đủ.
Phương pháp tiếp cận Web2 và lối chơi
Mặc dù có liên quan đến các yếu tố blockchain, Wildcard tự nó không phải là một trò chơi web3. Thay vào đó, nó đang được phát triển như một trò chơi miễn phí (F2P) cho PC và console, tập trung vào việc tùy chỉnh và thể hiện cá tính của người chơi. Trò chơi sẽ có các vật phẩm mỹ phẩm, bao gồm skin và các tùy chọn tùy chỉnh, và sẽ tạo doanh thu thông qua việc bán các thẻ và gói thẻ ngoài chuỗi (off-chain). Mô hình này cho phép Wildcard tích hợp liền mạch với các nền tảng, thị trường và cửa hàng web2 đã được thiết lập. Các nhà phát triển cũng đã xác nhận rằng trò chơi sẽ không bao gồm cơ chế chơi để thắng (play-to-win), đảm bảo rằng sự cân bằng cạnh tranh được duy trì.
Metagame Web3 Wildclash
Trong khi Wildcard vẫn là một trò chơi web2, các thành phần web3 của nó sẽ là một phần của metagame riêng biệt được gọi là Wildclash. Metagame này được thiết kế cho người chơi, nhà sưu tập và nhà đầu cơ, những người tham gia nhiều hơn vào các tương tác dựa trên blockchain. Được lưu trữ trên nền tảng Thousands.tv gốc crypto, Wildclash sẽ tích hợp token WC và cung cấp các cơ hội tương tác bổ sung cho người dùng. Người chơi và khán giả sẽ có thể kiếm token dựa trên sự tham gia của họ, thêm một lớp tương tác khác cho các thành viên tích cực nhất của cộng đồng Wildcard.
Không giống như các nhà phát triển trò chơi web3 truyền thống, Playful Studios đã quyết định phân bổ 100% tổng nguồn cung 88.888.888 token WC cho cộng đồng của mình. Cách tiếp cận này phân biệt Wildcard với các dự án trò chơi dựa trên blockchain trước đây và phản ánh sự tập trung của đội ngũ vào việc xây dựng một cộng đồng người chơi và khán giả gắn kết.

Tokenomics của Wildcard
Hướng tới sự ra mắt của Wildcard
Khi Wildcard chuẩn bị cho đợt thử nghiệm alpha kín đầu tiên, người chơi và những người đam mê blockchain sẽ theo dõi để xem cấu trúc web2 và web3 kép của nó phát triển như thế nào. Bằng cách giữ trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi trong hệ sinh thái web2 trong khi cung cấp một metagame web3 tùy chọn, các nhà phát triển đang thực hiện một cách tiếp cận độc đáo để tích hợp công nghệ blockchain vào trò chơi. Thông tin chi tiết hơn về tiến độ của trò chơi và các bản cập nhật trong tương lai có thể được tìm thấy thông qua trang web chính thức và các kênh truyền thông của Wildcard.
Nguồn: BlockchainGamer



