My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba, theo lượt (third-person, turn-based shooter) web3 đưa người chơi đến với một phiên bản cách điệu của Khu Ginza ở Tokyo. Được phát triển với trọng tâm là chiến lược và tương tác xã hội, MAYG đặt người chơi vào vai Miki-san, người thừa kế của một đế chế Yakuza hùng mạnh. Thông qua lối chơi, người chơi sẽ đối mặt với những thử thách nhằm mở rộng ảnh hưởng và đảm bảo vị trí hàng đầu trong thế giới ngầm tội phạm.

Banner giới thiệu My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG)
Tất tần tật về MAYG
Trò chơi kết hợp các yếu tố chiến đấu chiến thuật và quản lý tài nguyên với cơ chế theo lượt (turn-based mechanics). Mỗi nước đi yêu cầu người chơi phải cân nhắc tài nguyên, phát triển nhân vật và chiến lược dài hạn của mình. Với vai trò Miki-san, người chơi tham gia vào nhiều nhiệm vụ và cuộc chạm trán đòi hỏi cả kế hoạch khéo léo và khả năng thích ứng. Khía cạnh chiến lược của trò chơi được cân bằng với các chuỗi hành động nhằm duy trì nhịp độ ổn định đồng thời khuyến khích đưa ra quyết định thận trọng.
MAYG cũng nhấn mạnh sự tham gia của cộng đồng như một tính năng cốt lõi của trải nghiệm tổng thể. Người chơi được khuyến khích xây dựng liên minh và tham gia vào các hoạt động xã hội trong trò chơi. Đội ngũ phát triển thường xuyên tổ chức các sự kiện như OG Game Nights và các sáng kiến do cộng đồng điều khiển khác nhằm giữ cho người chơi kết nối và đầu tư vào thế giới MAYG.

Logo My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG)
Tính năng cạnh tranh và sự gắn kết của người chơi
Ngoài các yếu tố chơi đơn và xây dựng liên minh, MAYG còn giới thiệu lối chơi cạnh tranh thông qua các sự kiện người chơi đấu với người chơi (PvP) độc đáo. Các sự kiện này cho phép người dùng kiểm tra chiến lược và kỹ năng của mình với những người khác, góp phần vào một nền kinh tế trong trò chơi đang phát triển chịu ảnh hưởng bởi hành động của người chơi. Hình thức tương tác này củng cố mối quan hệ cộng đồng đồng thời mang đến cho người chơi những phần thưởng trong trò chơi hữu hình dựa trên hiệu suất và sự tham gia.
Các nhà phát triển đã định vị trò chơi không chỉ là một trò chơi bắn súng truyền thống bằng cách kết hợp các hệ thống tiến triển dài hạn, tham gia sự kiện và các tính năng xã hội năng động. Những lựa chọn thiết kế này phản ánh một xu hướng rộng lớn hơn trong trò chơi web3 ưu tiên quyền tự quyết và sự gắn kết của người chơi hơn là tiêu thụ thụ động.
Phát triển và truy cập sau Beta
Trò chơi gần đây đã hoàn thành giai đoạn thử nghiệm mở (open beta), đánh dấu một bước quan trọng trong quá trình phát triển của nó. Khi trò chơi tiến tới các giai đoạn phát hành rộng rãi hơn, những người chơi tham gia ngay bây giờ có thể có quyền truy cập vào các phần thưởng độc quyền trong trò chơi và tham gia sớm vào các bản cập nhật trong tương lai. Những người quan tâm đến việc tham gia có thể tải trò chơi thông qua trang web chính thức, nơi cung cấp thêm thông tin và thông báo.
My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) kết hợp lối chơi chiến thuật, tương tác cộng đồng và các tính năng cạnh tranh trong một khung web3. Bằng cách đặt người chơi vào một môi trường dựa trên câu chuyện lấy cảm hứng từ Khu Ginza của Tokyo, trò chơi mang đến trải nghiệm có cấu trúc nhưng hấp dẫn. Khi trò chơi phát triển, nó tiếp tục phản ánh bối cảnh thay đổi của trò chơi web3, nơi sự tham gia của người dùng, chiến lược và cộng đồng đóng vai trò trung tâm trong việc định hình thế giới trò chơi. Để biết các bản cập nhật liên tục, người chơi có thể theo dõi tài khoản Twitter chính thức @MAYGnft.




