Darkbright Studios, một studio phát triển game mới từ TreasureDAO, đã được công bố là đơn vị dẫn đầu trong việc phát triển game của Smolverse. Studio mới thành lập này chia sẻ cách tiếp cận thiết kế game của họ thông qua tựa game sắp ra mắt, Smolville. Họ nhấn mạnh tầm quan trọng của Thiết kế Cốt truyện (Narrative Design), yếu tố tạo nên sự khác biệt giữa việc được kể một câu chuyện và trải nghiệm một câu chuyện. Hiện tại, họ đang trong giai đoạn giữa khái niệm và Tài liệu Thiết kế Game (Game Design Document), nơi họ đang hoàn thiện các tính năng và cơ chế của game.
Tài liệu Thiết kế Game của họ chứa đựng toàn bộ chiều sâu về cốt truyện và cơ chế game mà họ hình dung cho tựa game này. Họ cấu trúc nó thành phần giới thiệu, khái niệm tổng quan, đối tượng mục tiêu, các trụ cột game, tông màu và bối cảnh thế giới. Bối cảnh thế giới đặc biệt quan trọng vì nó ảnh hưởng trực tiếp đến mọi khía cạnh của việc làm game, từ cơ chế đến màu sắc. Đối với Smolville, Darkbright Studios đã chia sẻ một cái nhìn thoáng qua về cốt truyện, bao gồm cả tình tiết bất ngờ rằng ngôi nhà của người chơi nằm trên lưng một con cá voi khổng lồ biết bay. Người chơi có nhiệm vụ tập hợp bạn bè, tài nguyên và giữ cho chú cá voi của họ vui vẻ và khỏe mạnh khi họ không ngừng tìm kiếm những vùng đất màu mỡ hơn trong một thế giới luôn phải chống chọi với những mối đe dọa hài hước.
Darkbright Studios cũng đang lập sơ đồ các tiến trình khác nhau mà họ đang xem xét trong lối chơi và tinh chỉnh chúng. Ví dụ, họ đang khám phá nhiều phương pháp khác nhau về cách mối quan hệ của NPC với người chơi có thể phát triển. Với Thiết kế Cốt truyện (Narrative Design) đi đầu trong quy trình phát triển game của họ, Smolville đang dần trở thành một trải nghiệm game độc đáo và nhập vai.
Chia sẻ bài viết này và gắn thẻ chúng tôi trên bất kỳ mạng xã hội nào của chúng tôi để cho chúng tôi biết.

