Kids Want In-Game Currency This Holiday Season

Tiền tệ trong game là món quà Giáng sinh được trẻ em mong muốn nhất

Khảo sát ESA cho thấy gần một nửa trẻ em Mỹ mong muốn nhận tiền tệ trong game vào dịp Giáng sinh, cùng với sự quan tâm lớn đến máy chơi game, trò chơi và thời gian chơi game cùng gia đình.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Kids Want In-Game Currency This Holiday Season

Một cuộc khảo sát mới từ Entertainment Software Association (ESA) cho thấy trò chơi điện tử tiếp tục chiếm ưu thế trong danh sách mong muốn quà Giáng sinh của trẻ em tại Hoa Kỳ. Báo cáo nhấn mạnh sự chuyển dịch mạnh mẽ sang chi tiêu kỹ thuật số, với gần một nửa số trẻ em yêu cầu tiền tệ trong game làm món quà ưa thích. Những phát hiện này củng cố các xu hướng đang diễn ra về cách người chơi trẻ tuổi tương tác với trò chơi và loại trải nghiệm mà họ coi trọng nhất.

Tiền tệ trong game đứng đầu danh sách mong muốn của trẻ em

Trong số hơn 700 trẻ em được khảo sát trong độ tuổi từ 5 đến 17, 43% cho biết họ dự định yêu cầu tiền tệ trong game vào dịp Giáng sinh này. Các máy chơi game console vẫn là mối quan tâm đáng kể với 39%, trong khi 37% người được hỏi muốn trò chơi điện tử vật lý. ESA lưu ý rằng trò chơi điện tử nằm trong top ba món quà được yêu cầu nhiều nhất trong năm nay, tiếp tục đà phát triển của phương tiện này như một hình thức giải trí chính cho khán giả trẻ tuổi.

Cuộc khảo sát cũng cho thấy trò chơi điện tử ngày càng gắn liền với các hoạt động gia đình. Hơn một nửa số trẻ em được khảo sát cho biết họ muốn chơi nhiều trò chơi hơn với cha mẹ, với sự quan tâm đặc biệt cao ở trẻ nhỏ từ 5 đến 7 tuổi, nơi con số này tăng lên 73%.

Chi tiêu của người lớn cho thấy sức hấp dẫn rộng lớn hơn của trò chơi điện tử

Nghiên cứu vượt ra ngoài sở thích của trẻ em. Trong số hơn 1.100 người trưởng thành được khảo sát, một phần ba cho biết họ dự định mua các vật phẩm liên quan đến trò chơi trong mùa lễ hội này. Hầu hết những người trưởng thành này sẽ tặng quà cho người khác, với 35% mua sản phẩm trò chơi cho con cái của họ và 28% mua sắm cho vợ hoặc bạn đời.

Người lớn dự định chi trung bình 500 đô la cho quà tặng trò chơi, mặc dù cứ bốn người thì có một người dự kiến chi dưới 100 đô la. Đặc biệt, phụ huynh dự kiến chi trung bình 737 đô la cho con cái của họ, trong khi khoảng một nửa dự định chi dưới 300 đô la. Những mô hình chi tiêu này cho thấy sự quan tâm liên tục đến trò chơi điện tử trên các nhóm tuổi, cả như một sở thích cá nhân và như một trải nghiệm được chia sẻ.

Trò chơi điện tử như một hoạt động gia đình được chia sẻ

Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành ESA, Stan Pierre-Louis, nhấn mạnh vai trò tiếp tục của trò chơi điện tử như một phương tiện kết nối mọi người. Ông lưu ý rằng hơn 205 triệu người Mỹ chơi trò chơi điện tử mỗi tuần và nhấn mạnh tầm quan trọng của trò chơi điện tử trong việc tạo điều kiện tương tác gia đình. Kết quả khảo sát cho thấy trẻ em không chỉ coi trọng bản thân trò chơi mà còn cả thời gian chơi cùng các thành viên trong gia đình.

Khi các hệ sinh thái kỹ thuật số mở rộng, bao gồm các lĩnh vực như esports và trải nghiệm được hỗ trợ bởi web3, nhu cầu quà tặng liên quan đến trò chơi trong dịp lễ cho thấy trò chơi điện tử đã ăn sâu vào văn hóa giải trí như thế nào.

Câu hỏi thường gặp (FAQs) 

Tại sao nhiều trẻ em yêu cầu tiền tệ trong game?
Tiền tệ trong game cho phép người chơi mua các vật phẩm trang trí, nâng cấp hoặc nội dung bổ sung, làm cho nó trở thành một món quà linh hoạt và cá nhân hóa cho nhiều loại trò chơi.

Máy chơi game console có còn là món quà phổ biến không?
Có. Theo khảo sát của ESA, 39% trẻ em đang yêu cầu một máy chơi game console, cho thấy phần cứng vẫn là một phần quan trọng trong danh sách mong muốn quà tặng trò chơi dịp lễ.

Cha mẹ dự định chi bao nhiêu cho quà tặng trò chơi?
Cha mẹ dự kiến chi trung bình 737 đô la cho quà tặng trò chơi cho con cái của họ, mặc dù khoảng một nửa dự định chi dưới 300 đô la.

Trẻ em muốn trò chơi vật lý hay vật phẩm kỹ thuật số hơn?
Cả hai đều có nhu cầu, nhưng vật phẩm kỹ thuật số dẫn đầu. Trong khi 37% trẻ em muốn trò chơi vật lý, thì 43% ưu tiên tiền tệ trong game.

Người lớn có mua vật phẩm trò chơi cho bản thân hay người khác không?
Hầu hết người lớn có kế hoạch mua vật phẩm trò chơi đang mua quà cho người khác, chủ yếu là con cái hoặc vợ/chồng/bạn đời của họ.

Trò chơi điện tử có trở thành hoạt động gia đình không?
Có. Hơn một nửa số trẻ em được khảo sát muốn chơi nhiều trò chơi hơn với cha mẹ, với sự quan tâm cao nhất ở trẻ em từ 5 đến 7 tuổi.

Cập nhật Game

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp