Chi tiêu của người tiêu dùng Vương quốc Anh cho trò chơi điện tử đạt 5,4 tỷ Bảng vào năm 2025, tăng 7,4% so với năm trước. Đây là mức tăng trưởng mạnh nhất trên thị trường game Vương quốc Anh kể từ năm 2020, khi ngành này chứng kiến mức tăng 27,9% do nhu cầu tăng cao trong đại dịch. Các số liệu này được lấy từ báo cáo mới nhất của Hiệp hội các nhà bán lẻ giải trí (ERA), theo dõi doanh thu trên các ngành giải trí của quốc gia, bao gồm game, âm nhạc và video.
Game di động dẫn đầu tăng trưởng thị trường
Game di động là động lực tăng trưởng chính vào năm 2025, tạo ra doanh thu 1,88 tỷ Bảng. Con số này thể hiện mức tăng 8,8% so với năm 2024, sau mức tăng 5,5% vào năm trước. Các tựa game di động hiện chiếm hơn một phần ba thị trường game Vương quốc Anh, chiếm 35,5% tổng doanh thu. Sự gia tăng liên tục của game di động phản ánh các xu hướng rộng hơn trong hành vi người tiêu dùng, bao gồm việc sử dụng điện thoại thông minh ngày càng tăng và khả năng tiếp cận của các nền tảng di động.
Mô hình sở hữu so với mô hình đăng ký
Game tiếp tục nổi bật trong số các ngành giải trí về tỷ lệ doanh thu đến từ các giao dịch mua dựa trên quyền sở hữu. Năm 2025, 45% doanh thu game của Vương quốc Anh đến từ các giao dịch mua trực tiếp, so với 16,6% trong âm nhạc và 7,2% trong video. Điều này cho thấy rằng, bất chấp sự phát triển của các mô hình đăng ký và dịch vụ phát trực tuyến, người chơi Vương quốc Anh vẫn coi trọng việc sở hữu game như một phần trải nghiệm giải trí của họ.
Chi tiêu giải trí của Vương quốc Anh trong bối cảnh
Tổng chi tiêu của Vương quốc Anh cho game, âm nhạc và video đạt 13,3 tỷ Bảng vào năm 2025, tăng 7,1% so với năm 2024. So với tăng trưởng kinh tế rộng hơn, doanh thu game đã tăng với tốc độ nhanh hơn. Từ năm 2016 đến 2025, GDP của Vương quốc Anh tăng 12%, trong khi doanh thu game tăng 86%, có nghĩa là ngành này tăng trưởng nhanh hơn bảy lần so với nền kinh tế rộng lớn hơn.
Triển vọng thị trường
Mặc dù tăng trưởng trên thị trường game đã chậm lại sau mức tăng đột biến đặc biệt vào năm 2020, nhưng ngành này đã lấy lại đà. Giám đốc điều hành ERA Kim Bayley nhấn mạnh rằng sự đổi mới trong ngành đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy tăng trưởng trở lại. Bà cũng gợi ý rằng thị trường có thể tiếp tục xu hướng tăng vào năm 2026, được hỗ trợ bởi những phát triển liên tục trong game di động và sự tham gia rộng rãi hơn trên console và PC.
Vai trò của di động trong tăng trưởng tương lai
Game di động đã trở thành một trụ cột trung tâm của thị trường game Vương quốc Anh. Sự tăng trưởng ổn định hàng năm của nó cho thấy rằng nó không còn là một phân khúc bổ sung mà là một động lực cốt lõi của doanh thu. Tính linh hoạt về giá cả, phạm vi tiếp cận khán giả rộng lớn và việc phát hành nội dung mới liên tục tiếp tục thu hút người chơi, góp phần vào vai trò thống trị của nó trên thị trường.
Hãy nhớ xem các bài viết của chúng tôi về các game hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các game được mong đợi nhất năm 2026
Các game Nintendo Switch hay nhất năm 2026
Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026
Các game indie PlayStation hay nhất năm 2026
Các game nhiều người chơi hay nhất năm 2026
Các game được mong đợi nhất năm 2026
Các bản phát hành game hàng đầu vào tháng 1 năm 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Người tiêu dùng Vương quốc Anh đã chi bao nhiêu cho game vào năm 2025?
Người tiêu dùng Vương quốc Anh đã chi 5,4 tỷ Bảng cho trò chơi điện tử vào năm 2025, tăng 7,4% so với năm 2024.
Phân khúc nào tăng trưởng nhanh nhất trên thị trường game Vương quốc Anh?
Game di động là phân khúc tăng trưởng nhanh nhất, tạo ra doanh thu 1,88 tỷ Bảng, tăng 8,8% so với cùng kỳ năm trước.
Quyền sở hữu game so với đăng ký ở Vương quốc Anh như thế nào?
Năm 2025, 45% doanh thu game đến từ các giao dịch mua trực tiếp, trong khi đăng ký chiếm một phần nhỏ hơn. Con số này cao hơn so với âm nhạc (16,6%) và video (7,2%).
Chi tiêu game của Vương quốc Anh so với tổng chi tiêu giải trí như thế nào?
Game là yếu tố đóng góp lớn nhất vào chi tiêu giải trí của Vương quốc Anh, đạt 13,3 tỷ Bảng trên game, âm nhạc và video vào năm 2025.
Thị trường game Vương quốc Anh đã tăng trưởng như thế nào so với nền kinh tế rộng lớn hơn?
Từ năm 2016 đến 2025, GDP của Vương quốc Anh tăng 12%, trong khi doanh thu game tăng 86%, có nghĩa là ngành này tăng trưởng nhanh hơn bảy lần so với nền kinh tế rộng lớn hơn.
Triển vọng tăng trưởng game của Vương quốc Anh vào năm 2026 là gì?
ERA kỳ vọng thị trường sẽ duy trì đà tăng trưởng vào năm 2026, với sự đổi mới liên tục và game di động đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy tăng trưởng.




