Niko Partners, một công ty nghiên cứu thị trường và tư vấn hàng đầu chuyên về trò chơi điện tử, esports và streaming tại Châu Á và MENA, đã công bố các mô hình và dự báo thị trường trò chơi điện tử giai đoạn 2023-2028. Bao gồm 13 thị trường quốc gia, trong đó có Trung Quốc, Ấn Độ, Nhật Bản, Hàn Quốc và một số quốc gia Đông Nam Á và MENA, các báo cáo tiết lộ các xu hướng tăng trưởng và dự báo đáng kể cho ngành công nghiệp game tại các khu vực này.

Thị trường game Châu Á & MENA đạt 100 tỷ USD năm 2028
Thị trường game Châu Á & MENA
Theo Niko Partners, số lượng game thủ tại Châu Á và MENA dự kiến sẽ tăng lên gần 2 tỷ vào năm 2028, so với 1,6 tỷ vào năm 2023. Các game thủ này chiếm hơn một nửa số người chơi và chi tiêu toàn cầu cho game mobile và PC vào năm 2023. Khu vực này đã tạo ra doanh thu 86 tỷ USD vào năm 2023, đánh dấu mức tăng trưởng 4,6% so với cùng kỳ năm trước, vượt qua tốc độ tăng trưởng của thị trường toàn cầu.

2 tỷ game thủ vào năm 2028, tăng từ 1,6 tỷ vào năm 2023
Những điểm chính:
- Thị trường game Châu Á và MENA được dự báo sẽ tiếp tục tăng trưởng cho đến năm 2028, với Ấn Độ, MENA và Đông Nam Á dẫn đầu sự mở rộng này. Ấn Độ dự kiến sẽ có thêm 277 triệu game thủ vào năm 2028, chiếm 72% tổng số lượng game thủ tăng thêm tại các khu vực này, qua đó vượt qua Trung Quốc.
- Năm 2023, doanh thu game mobile Châu Á và MENA chiếm khoảng 57,8% chi tiêu của người chơi toàn cầu cho game mobile. Đáng chú ý, 93,7% game thủ tại các khu vực này chơi trên thiết bị di động, trong khi 35,1% chơi trên PC và 4,9% chơi trên console.
- Châu Á và MENA cũng chiếm khoảng 50,4% chi tiêu của người chơi toàn cầu cho game PC vào năm 2023, với Trung Quốc dẫn đầu là thị trường game lớn nhất về doanh thu, nơi game PC chiếm hơn 28% tổng chi tiêu.
- Ấn Độ được xác định là thị trường phát triển nhanh nhất, theo sát là các quốc gia MENA-3 (Saudi Arabia, UAE và Ai Cập). Ngược lại, Nhật Bản và Hàn Quốc dự kiến sẽ có mức tăng trưởng chậm hơn.
- Số giờ chơi game trung bình mỗi tuần tại Châu Á đã phục hồi đáng kể, tăng 36,2% so với cùng kỳ năm trước sau khi giảm 10% vào năm 2023.

Doanh thu game, thị phần khu vực và CAGR 5 năm
Lisa Hanson, CEO của Niko Partners: “Châu Á và MENA vẫn đóng vai trò quan trọng trên thị trường game toàn cầu. Các yếu tố thúc đẩy tăng trưởng tại các khu vực này bao gồm bản địa hóa, sự tham gia ngày càng tăng của game thủ nữ, sự hỗ trợ của chính phủ đối với esports, sự phát triển của việc kiếm tiền ngoài ứng dụng từ game mobile và sức mua ngày càng tăng. Các công ty phải hiểu thực tế thị trường địa phương và bối cảnh đằng sau dữ liệu để lập kế hoạch chiến lược.”
Mối liên hệ với Web3 Gaming
Những phát hiện này đặc biệt có liên quan đến web3 gaming vì sự tăng trưởng được dự báo tại các khu vực Châu Á và MENA mang đến những cơ hội đáng chú ý cho các nền tảng game dựa trên blockchain. Sự gia tăng số lượng game thủ, đặc biệt là ở Ấn Độ và khu vực MENA, cùng với sự thâm nhập cao của game mobile, tạo ra một môi trường thuận lợi cho việc áp dụng các hệ sinh thái game phi tập trung.
Blockchain gaming, tập trung vào quyền sở hữu của người chơi, khả năng tương tác tài sản kỹ thuật số và kiếm tiền thông qua NFT và tiền điện tử, phù hợp với động lực thị trường và sức mua ngày càng tăng tại các khu vực này. Khi bản địa hóa và sự hỗ trợ của chính phủ đối với esports thúc đẩy sự mở rộng thị trường, các công ty web3 gaming hiểu và thích ứng với điều kiện thị trường địa phương sẽ có vị thế tốt để hưởng lợi từ sự tăng trưởng này. Để biết thêm thông tin, vui lòng xem Mô hình Thị trường Châu Á & MENA của Niko Partners tại đây.



