Theo báo cáo của Alinea Analytics, Steam đã kết thúc năm 2025 với tháng 12 mạnh nhất từ trước đến nay, nhấn mạnh tầm quan trọng của mùa lễ hội đối với ngành game PC. Với hơn 100 triệu người chơi hoạt động trong tháng, cửa hàng của Valve đã tạo ra doanh thu ước tính 1,6 tỷ USD, đánh dấu mức tăng 22,7% so với cùng kỳ năm trước. Con số này cũng vượt qua mức cao kỷ lục trước đó của Steam vào tháng 12 năm 2020, khi điều kiện đại dịch thúc đẩy sự tương tác đặc biệt.
Chương trình giảm giá mùa đông của Steam một lần nữa đóng vai trò trung tâm, kết hợp giảm giá sâu với khoảng thời gian người chơi thường có nhiều thời gian rảnh hơn để chơi các trò chơi mới. Sự kết hợp này đã giúp nhiều tựa game - các bản phát hành mới, game trực tuyến lâu năm và các tựa game cũ - bán được số lượng đáng kể trong thời gian ngắn.
ARC Raiders tiếp tục đà phát triển
Tựa game nổi bật nhất về số lượng bản bán ra trong giai đoạn lễ hội chính là ARC Raiders. Từ ngày 21 tháng 12 đến ngày 4 tháng 1, tựa game bắn súng hợp tác này đã bán thêm 1,2 triệu bản trên Steam, đưa nó lên vị trí dẫn đầu về doanh số bán đơn vị trong hai tuần đó.
Kỳ nghỉ lễ cũng trùng với một số cột mốc quan trọng của trò chơi. ARC Raiders đã vượt qua 12 triệu bản bán ra trên tất cả các nền tảng, trong đó 7 triệu bản đến từ Steam. Mức giảm giá 20% đã giúp vực dậy doanh số đã bắt đầu chững lại vào đầu tháng 12, trong khi sự tương tác theo mùa đã thúc đẩy trò chơi hơn nữa. Vào ngày Boxing Day, ARC Raiders đã bán được khoảng 250.000 bản chỉ trong một ngày.
Sự tương tác của người chơi cũng theo một xu hướng tăng tương tự. Trò chơi đã ghi nhận số lượng người dùng hoạt động hàng ngày cao nhất từ trước đến nay, với gần 3,2 triệu người chơi đăng nhập trên tất cả các nền tảng, hơn một nửa trong số đó thông qua Steam. Về doanh thu, ARC Raiders đứng thứ hai trên Steam trong giai đoạn này, mang lại ước tính 32 triệu USD, trong khi Counter-Strike 2 tiếp tục thống trị như thường lệ ở vị trí dẫn đầu.
Giảm giá sâu đưa các trò chơi cũ trở lại tâm điểm
Trong khi các tựa game mới thu hút sự chú ý, chương trình giảm giá mùa đông của Steam một lần nữa chứng tỏ hiệu quả đặc biệt trong việc hồi sinh các bản phát hành cũ. Detroit: Become Human xếp ngay sau ARC Raiders về số lượng bản bán ra, bán được ước tính 993.000 đơn vị trong hai tuần lễ hội. Tựa game theo cốt truyện này đã đạt mức giá thấp nhất từ trước đến nay trên Steam là 4 USD, giảm từ mức tiêu chuẩn 40 USD.
Mức giá cạnh tranh đó đã hạn chế doanh thu ngắn hạn xuống khoảng 3,2 triệu USD, nhưng nó đã đẩy Detroit: Become Human vượt qua 7 triệu bản bán ra trọn đời trên Steam và giúp trò chơi vượt quá 150 triệu USD tổng doanh thu trên Steam. Chương trình giảm giá cũng làm mới sự quan tâm đến tựa game này vài năm sau khi ra mắt trên PC.
Các tựa game có hiệu suất ổn định và câu chuyện thành công dài hạn
Một số trò chơi có lượng người chơi ổn định cũng được hưởng lợi từ đợt tăng trưởng trong kỳ nghỉ lễ. PEAK, trò chơi leo núi hợp tác, đã bán thêm 779.000 bản trong giai đoạn này, nâng tổng doanh số trên Steam lên hơn 16 triệu đơn vị. Sự hiện diện liên tục của nó gần đầu bảng xếp hạng phản ánh một chiến lược định giá liên tục giới thiệu lại trò chơi cho người chơi mới trong các đợt giảm giá lớn.
Icarus theo sát, bán được khoảng 735.000 bản nhờ mức giảm giá sâu nhất từ trước đến nay, giảm từ 35 USD xuống còn 3 USD. Tựa game sinh tồn này đã duy trì một cộng đồng mạnh mẽ kể từ khi ra mắt, và đợt giảm giá đã giúp nó vượt qua 3,5 triệu bản bán ra trên Steam. Mặc dù Hoa Kỳ vẫn là thị trường lớn nhất của nó, tựa game này cũng hoạt động mạnh mẽ ở các khu vực như Nga và Brazil. Các phiên bản console dự kiến sẽ ra mắt vào cuối quý này, định vị đợt giảm giá như một bước khởi đầu cho sự phát triển nền tảng rộng lớn hơn.
Các tựa game AAA và Indie cùng tỏa sáng
Bảng xếp hạng kỳ nghỉ lễ đã làm nổi bật phạm vi nội dung phát triển mạnh mẽ trên Steam. Battlefield 6 đã bán được ước tính 706.000 bản trong hai tuần, được hỗ trợ bởi mức giảm giá 30% đã chuyển đổi những người đang phân vân. Mặc dù thử nghiệm miễn phí REDSEC của EA vẫn chưa tạo ra tác động lớn, trải nghiệm Battlefield cốt lõi vẫn tiếp tục thúc đẩy bản phát hành này.
R.E.P.O., một tựa game kinh dị hợp tác, đã bán được khoảng 666.000 bản trong cùng thời gian, đẩy tổng doanh số của nó lên gần 20 triệu đơn vị. Sự xuất hiện định kỳ của nó trong các bảng xếp hạng cho thấy cách các đợt giảm giá định kỳ có thể giữ cho một trò chơi hiển thị lâu sau khi ra mắt.
Slay the Spire đã hoàn thành danh sách các tựa game hàng đầu, bán được khoảng 590.000 bản trong kỳ nghỉ lễ. Tựa game roguelike xây dựng bộ bài này đã đạt mức giá thấp nhất từ trước đến nay là 2 USD, giúp nó vượt qua 9 triệu bản bán ra trên Steam nói chung. Với Slay the Spire II hiện đang được phát triển và dự kiến sẽ ra mắt sớm vào tháng 3, đợt giảm giá này đã giúp mở rộng lượng người chơi và làm mới sự quan tâm trước khi phần tiếp theo ra mắt.
Tại sao kỳ nghỉ lễ vẫn quan trọng đối với Steam
Mùa lễ hội năm 2025 đã củng cố một mô hình quen thuộc. Khi người chơi có nhiều thời gian hơn và đang tích cực tìm kiếm một cái gì đó mới để chơi, giá cả trở thành một đòn bẩy mạnh mẽ. Giảm giá vừa phải giúp các trò chơi mới duy trì đà phát triển, trong khi giảm giá sâu cho các tựa game cũ làm giảm rào cản cho những người chơi có thể đã do dự trong nhiều năm.
Trong nhiều trường hợp, những đợt giảm giá này không chỉ về doanh thu ngắn hạn. Đối với các trò chơi có phần tiếp theo, bản mở rộng hoặc bản phát hành console sắp tới, kỳ nghỉ lễ mang đến cơ hội biến sự quan tâm thụ động thành sự tương tác lâu dài. Khi năm 2025 kết thúc, Steam một lần nữa cho thấy cách thời điểm, giá cả và sự sẵn có của người chơi có thể kết hợp để thúc đẩy cả kết quả tức thì và tăng trưởng trong tương lai.
Nguồn: Alinea Analytics
Hãy nhớ xem các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất năm 2026
Các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026
Các trò chơi Indie PlayStation hay nhất năm 2026
Các trò chơi nhiều người chơi hay nhất năm 2026
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các bản phát hành game hàng đầu tháng 1 năm 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Doanh thu của Steam trong tháng 12 năm 2025 là bao nhiêu?
Steam đã tạo ra doanh thu ước tính 1,6 tỷ USD trong tháng 12 năm 2025, trở thành tháng 12 có doanh thu cao nhất từ trước đến nay của nền tảng này.
Trò chơi nào bán được nhiều bản nhất trên Steam trong kỳ nghỉ lễ?
ARC Raiders đã bán được nhiều bản nhất trên Steam từ ngày 21 tháng 12 đến ngày 4 tháng 1, với khoảng 1,2 triệu đơn vị được bán trong giai đoạn đó.
Giảm giá có tác động đáng kể đến doanh số của Steam không?
Có. Giảm giá sâu trong chương trình giảm giá mùa đông của Steam đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy doanh số bán bản sao, đặc biệt đối với các tựa game cũ như Detroit: Become Human và Slay the Spire.
ARC Raiders đã bán được bao nhiêu bản tổng cộng?
ARC Raiders đã vượt qua 12 triệu bản bán ra trên tất cả các nền tảng, trong đó 7 triệu bản đến từ Steam.
Tại sao doanh số bán hàng trong kỳ nghỉ lễ lại quan trọng đối với các nhà phát hành game?
Kỳ nghỉ lễ kết hợp thời gian rảnh rỗi của người chơi tăng lên với các chương trình giảm giá mạnh, giúp dễ dàng chuyển đổi danh sách mong muốn thành giao dịch mua và mở rộng lượng khán giả dài hạn của trò chơi.




