Reanimal Exclusive Preview 2026

Reanimal 2026: Bản xem trước độc quyền

Khám phá Reanimal, tựa game kinh dị - phiêu lưu co-op mới nhất từ Tarsier Studios. Trải nghiệm sinh tồn cùng anh em, đồ họa 3D và camera động chia sẻ.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th02 3, 2026

Reanimal Exclusive Preview 2026

Tarsier Studios, nhà phát triển có trụ sở tại Malmö, đứng sau Little NightmaresLittle Nightmares II, sẽ trở lại với một tựa game phiêu lưu kinh dị mới có tên Reanimal. Mặc dù trò chơi chia sẻ một số điểm chung với các tác phẩm trước đây của studio, nó giới thiệu một số thay đổi quan trọng về lối chơi, tông màu và cấu trúc tường thuật. Người chơi một lần nữa điều khiển các nhân vật chính là trẻ em điều hướng trong các môi trường đáng lo ngại, nhưng việc chuyển sang khám phá hoàn toàn bằng 3D và tập trung vào lối chơi hợp tác đã tạo nên sự khác biệt so với các phần trước.

Chuyển đổi từ Thế giới 2.5D sang 3D

Không giống như Little Nightmares, sử dụng góc nhìn 2.5D với chuyển động 3D không thường xuyên, Reanimal hoàn toàn là ba chiều. Ngay từ phân cảnh mở đầu, người chơi điều khiển một cậu bé đang điều hướng một chiếc thuyền nhỏ, ngay lập tức báo hiệu một trải nghiệm không gian rộng mở hơn. Đầu trò chơi, cậu bé cứu một cô gái đeo mặt nạ thỏ, và cả hai được tiết lộ là anh em ruột. Không giống như các trò chơi trước đây nơi môi trường được cố tình làm quá khổ, Reanimal trình bày các không gian được thu nhỏ theo tỷ lệ với các nhân vật, khiến cửa ra vào, hàng rào và đồ vật có cảm giác cân đối và chân thực.

Sự khác biệt về góc nhìn không chỉ mang tính hình ảnh. Johnsson nhấn mạnh rằng mặc dù trò chơi có thể trông giống nhau trong cái nhìn đầu tiên, trải nghiệm của người chơi là khác biệt. Thiết kế 3D hoàn chỉnh cho phép cơ chế khám phá và kỹ thuật kể chuyện mới mà không thể thực hiện được trong khuôn khổ 2.5D của Little Nightmares.

Thiết kế xoay quanh Trải nghiệm Chia sẻ

Trọng tâm của Reanimal là lối chơi hợp tác. Trong khi Little Nightmares II có nhân vật phụ, nhân vật đó được điều khiển bởi AI. Trong Reanimal, cả hai anh em đều có thể được người chơi điều khiển, cục bộ hoặc trực tuyến. Trò chơi sử dụng hệ thống camera chia sẻ động, giữ cả hai nhân vật trên màn hình, với camera lùi lại để giữ cả hai trong tầm nhìn. Di chuyển quá xa nhau có thể dẫn đến thất bại, củng cố tầm quan trọng của sự hợp tác và ra quyết định chung.

Johnsson so sánh cách tiếp cận này với trải nghiệm xem một bộ phim kinh dị cùng bạn bè, nơi các phản ứng được khuếch đại bởi sự căng thẳng được chia sẻ. Các cơ chế hợp tác mở rộng đến các câu đố và khám phá, với các gợi ý môi trường khuyến khích người chơi ở bên nhau. Trò chơi vẫn có thể chơi đơn, với người anh em thứ hai đi theo dưới sự điều khiển của AI, đảm bảo rằng trải nghiệm chơi game cốt lõi vẫn nhất quán bất kể chế độ người chơi.

Cách tiếp cận Thực tế hơn với Kinh dị

Tarsier Studios đã chuyển tông màu của Reanimal khỏi cảm giác cách điệu, mang phong cách Burtonesque của các trò chơi trước đây của họ sang một cách diễn giải thực tế và chân thực hơn về chấn thương thời thơ ấu. Mervik giải thích rằng môi trường được thiết kế để giống như hậu quả của các sự kiện chấn thương hơn là những hồi ức phóng đại về các nhân vật người lớn. Các đoạn trailer đầu tiên gợi ý các địa điểm như nhà hát bỏ hoang và thiết giáp hạm đổ nát, mà anh em phải điều hướng trong khi cố gắng giải cứu những người bạn bị mất tích.

Trò chơi sử dụng các phân cảnh thuyền của mình không chỉ để điều hướng mà còn như một công cụ tường thuật, cho phép các nhân vật giao tiếp mà không làm gián đoạn lối chơi. Cách tiếp cận này thay thế các đoạn lồng tiếng và cắt cảnh xâm nhập, cung cấp các đoạn hội thoại tự nhiên phản ánh cách trẻ em thực sự nói chuyện. Mervik lưu ý rằng lời thoại tối thiểu có hiệu quả hơn trong việc duy trì sự nhập vai, tránh các cuộc trao đổi quá mạch lạc thường thấy trong kể chuyện điện ảnh.

Cơ chế Co-Op và Tương tác Người chơi

Hệ thống camera chia sẻ được thiết kế để khuyến khích sự hợp tác mà không áp đặt các điều khiển cứng nhắc. Người chơi nhanh chóng học được rằng việc tiến bộ đòi hỏi phải ở gần đối tác của mình, cho dù là giải câu đố hay né tránh các mối đe dọa. Hệ thống này cũng hoạt động cho co-op trực tuyến với người lạ, sử dụng các cơ chế tinh tế trong trò chơi để hướng dẫn người chơi cùng nhau. Tarsier quan sát thấy rằng cách tiếp cận này nhanh chóng dạy người chơi điều chỉnh lại hành vi của họ, nhấn mạnh làm việc nhóm thay vì khám phá độc lập.

Mặc dù co-op là trọng tâm, chế độ chơi đơn vẫn được hỗ trợ đầy đủ. Người bạn đồng hành AI bắt chước hành vi của người anh em do người chơi điều khiển mà không tự giải quyết các thử thách. Sự cân bằng này cho phép các câu đố và khoảnh khắc tường thuật của trò chơi hoạt động ở cả hai chế độ mà không làm ảnh hưởng đến sự căng thẳng hoặc luồng câu chuyện dự định.

Cho trẻ em tiếng nói

Lần đầu tiên trong một tựa game của Tarsier, các nhân vật chính nói chuyện với ít lời thoại. Mervik giải thích rằng trẻ em hiếm khi nói chuyện bằng những câu hoàn chỉnh, trau chuốt, và studio đã tìm cách phản ánh điều này trong Reanimal. Bằng cách giữ cho lời thoại thưa thớt, trò chơi duy trì sự nhập vai trong khi nâng cao cảm giác chân thực. Ảnh hưởng văn hóa từ Thụy Điển cũng định hình lựa chọn này, nhấn mạnh giao tiếp súc tích để mỗi lời nói ra đều có ý nghĩa.

Việc đưa lời thoại vào phục vụ cả mục đích tường thuật và cảm xúc. Trong một thế giới thường có vẻ vô vọng, việc cho phép trẻ em nói chuyện mang lại cảm giác hy vọng và quyền tự quyết, nhấn mạnh khả năng phục hồi của các nhân vật khi đối mặt với nguy hiểm.

Phát hành và Khả dụng

Reanimal dự kiến ​​sẽ ra mắt trên Epic Games Store vào ngày 13 tháng 2 năm 2026. Trò chơi đại diện cho một sự phát triển có chủ đích trong cách tiếp cận kinh dị-phiêu lưu của Tarsier Studios, kết hợp lối chơi 3D hoàn chỉnh, cơ chế hợp tác, môi trường chân thực và lời thoại tối thiểu để tạo ra một trải nghiệm nhập vai, chia sẻ.

Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:

Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026

Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất cho năm 2026

Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất cho năm 2026

Các game indie PlayStation hay nhất cho năm 2026

Các game nhiều người chơi hay nhất cho năm 2026

Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026

Các bản phát hành game hàng đầu cho tháng 1 năm 2026

Câu hỏi thường gặp (FAQs)

Reanimal sẽ có trên những nền tảng nào?
Reanimal sẽ ra mắt trên Epic Games Store cho PC vào ngày 13 tháng 2 năm 2026.

Reanimal có thể chơi đơn không?
Có, trò chơi có thể chơi đơn. Người anh em thứ hai đi theo dưới sự điều khiển của AI, với các câu đố và lối chơi được thiết kế để hoạt động ở cả chế độ solo và co-op.

Reanimal có hỗ trợ co-op trực tuyến không?
Có, trò chơi hỗ trợ cả co-op cục bộ và trực tuyến. Hệ thống camera chia sẻ động đảm bảo cả hai người chơi đều ở trên màn hình, khuyến khích sự hợp tác và làm việc nhóm.

Reanimal khác với Little Nightmares như thế nào?
Không giống như Little Nightmares, Reanimal hoàn toàn là 3D, có các nhân vật chính là anh em ruột với lời thoại có âm thanh, và được thiết kế xoay quanh lối chơi hợp tác thay vì giải đố chơi đơn. Môi trường có tỷ lệ thực tế hơn, và câu chuyện tập trung vào chấn thương và sinh tồn.

Lời thoại là tùy chọn hay liên tục?
Lời thoại tối thiểu và tự nhiên, được thiết kế để hỗ trợ câu chuyện mà không làm gián đoạn lối chơi. Người chơi có thể tập trung vào khám phá và hành động trong khi các anh em giao tiếp tự nhiên trong các phân cảnh như di chuyển bằng thuyền.

Người chơi sẽ khám phá những loại môi trường nào?
Các đoạn trailer đầu tiên cho thấy các địa điểm như nhà hát bỏ hoang và thiết giáp hạm đổ nát. Người chơi sẽ di chuyển giữa các hòn đảo, khám phá các bối cảnh chân thực và đầy không khí được định hình bởi chấn thương.

Reanimal có bao gồm các câu đố không?
Có, trò chơi có các câu đố, nhưng trọng tâm chủ yếu là sinh tồn, khám phá và chơi hợp tác. Người bạn đồng hành AI không tự động giải câu đố, đảm bảo lối chơi nhất quán cho các phiên solo hoặc co-op.

Reanimal có bao gồm các yếu tố kinh dị không?
Có, trò chơi duy trì trọng tâm kinh dị-phiêu lưu, với những khoảnh khắc căng thẳng, môi trường đe dọa và một câu chuyện khám phá hậu quả của những trải nghiệm chấn thương.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 2 3 2026

đã đăng

tháng 2 3 2026