Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

Phim Minecraft Thu Về 301 Triệu Đô La Chỉ Trong Hai Ngày

Phim Minecraft ra mắt với doanh thu toàn cầu 301 triệu đô la trong hai ngày đầu. Khám phá dữ liệu phòng vé, chiến lược phim của Microsoft và tác động rộng lớn hơn đến truyền thông liên quan đến game.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

Phim Minecraft đã có màn ra mắt toàn cầu mạnh mẽ, thu về 301 triệu đô la chỉ trong hai ngày đầu công chiếu. Trong ngày đầu tiên, bộ phim đã mang về 58 triệu đô la tại Hoa Kỳ và 52 triệu đô la từ các thị trường quốc tế, tổng cộng 110 triệu đô la. Những con số này đã tăng đáng kể vào ngày thứ hai, với tổng doanh thu tại Hoa Kỳ tăng lên 157 triệu đô la và doanh thu quốc tế đạt 144 triệu đô la. Theo dữ liệu từ Box Office Mojo, tổng doanh thu toàn cầu trong hai ngày đầu tiên đạt 301 triệu đô la.

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

Phim Minecraft Thu Về 301 Triệu Đô La Chỉ Trong Hai Ngày

Phim Minecraft

Kết quả này thể hiện một khoảnh khắc đáng chú ý đối với Microsoft, vốn đã phải đối mặt với những thách thức trong việc chuyển đổi các tài sản trò chơi của mình thành các tác phẩm điện ảnh thành công. Các dự án trước đây, chẳng hạn như loạt phim Halo trên Paramount+, đã không đạt được kỳ vọng về sự đón nhận của giới phê bình hoặc tác động văn hóa. Thành công của Phim Minecraft mang đến cho Microsoft một bước đột phá hiếm hoi trong lĩnh vực này, đặc biệt khi các công ty khác gần đây đã tìm thấy thành công lớn hơn khi đưa các thương hiệu trò chơi của họ lên phim và truyền hình.

Sự Tăng Trưởng Liên Tục của Minecraft với Tư Cách Một Thương Hiệu

Minecraft được tạo ra bởi người sáng lập Mojang Marcus "Notch" Persson và được bán cho Microsoft vào năm 2014 với giá 2,5 tỷ đô la. Trò chơi đã duy trì một lượng người chơi mạnh mẽ dưới quyền sở hữu của Microsoft, với 204 triệu người dùng hoạt động hàng tháng được báo cáo tính đến tháng 12. Thành công thương mại của bộ phim đã bổ sung thêm một lớp vào sự phát triển của thương hiệu và làm nổi bật sự liên quan liên tục của nó hơn một thập kỷ sau khi phát hành lần đầu.

Đánh Giá Yếu Kém nhưng Lượng Khán Giả Đông Đảo

Phim Minecraft do Jared Hess đạo diễn và có sự tham gia của Jason Momoa, Jack Black và các diễn viên nổi tiếng khác. Mặc dù bộ phim nhận được những đánh giá yếu kém nói chung từ các nhà phê bình, lượng khán giả vẫn đông đảo. Diễn xuất của bộ phim cho thấy rằng lượng người hâm mộ của thương hiệu—đặc biệt là những khán giả trẻ quen thuộc với trò chơi—đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy doanh số bán vé, bất kể ý kiến ​​phê bình.

Bối Cảnh và Triển Vọng Ngành

Khởi đầu mạnh mẽ của bộ phim đặt nó ngang hàng với những thành công gần đây trong thể loại giải trí dựa trên trò chơi. Phim The Super Mario Bros. của Nintendo đã thu về 1,3 tỷ đô la trên toàn cầu vào năm 2023, trong khi Sega đã có nhiều bản phát hành thành công từ thương hiệu Sonic the Hedgehog của mình. Sony cũng đã đạt được thành công đáng kể với loạt phim The Last of Us trên HBO. Với bối cảnh này, màn ra mắt phòng vé mạnh mẽ của Minecraft báo hiệu sự gia nhập của Microsoft vào một phân khúc cạnh tranh nhưng đang phát triển của ngành giải trí.

Khi Phim Minecraft tiếp tục chiếu rạp, các nhà phân tích phòng vé kỳ vọng sẽ có thêm nhiều lợi nhuận. Màn trình diễn ban đầu của nó có thể đưa nó vào danh sách những bộ phim có doanh thu cao nhất trong năm và có thể ảnh hưởng đến các quyết định trong tương lai liên quan đến các dự án truyền thông dựa trên trò chơi trên toàn ngành.

Thông báo

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp