Palworld, được phát triển bởi Pocketpair, tiếp tục tạo nên làn sóng trong ngành công nghiệp game, đạt cột mốc đáng chú ý với bảy triệu bản bán ra chỉ trong năm ngày đầu tiên kể từ khi ra mắt. Thành công đáng ngạc nhiên này nối tiếp thông báo trước đó về năm triệu bản bán ra trong ba ngày, củng cố vị thế của Palworld như một hiện tượng bất ngờ của năm 2024.
Ra mắt vào ngày 19 tháng 1, trò chơi nhanh chóng vươn lên dẫn đầu danh sách các trò chơi bán chạy nhất của Steam và giành vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng người chơi đồng thời mọi thời đại của Steam, chỉ đứng sau PUBG. Palworld cũng có thể truy cập trên PC Windows thông qua Game Pass và Xbox.

Palworld vượt mốc 7 triệu bản bán ra chỉ trong 5 ngày
Epic Games vs Steam
Được mô tả là một trò chơi sinh tồn thế giới mở kết hợp chế tạo, hỗ trợ tối đa 32 người chơi, Palworld tự hào có hơn 100 loại Pal—những sinh vật mà người chơi có thể bắt, huấn luyện, chiến đấu hoặc đưa vào làm việc. Mặc dù gặp phải một số sự cố ngừng hoạt động vào cuối tuần do nhu cầu cao, Pocketpair đã hợp tác với Epic Games để nhanh chóng giải quyết các vấn đề này.
Theo dữ liệu bán hàng của Steam, khoảng 36% người chơi đến từ Trung Quốc, trong khi 21% đến từ Hoa Kỳ. Đáng ngạc nhiên, chỉ 2,5% đến từ Nhật Bản, nơi khai sinh ra Pokémon. Đáng chú ý, có một mối tương quan đáng kể giữa những người chơi Palworld và những người đã từng chơi Monster Hunter: World, Elden Ring và Risk of Rain 2, theo Simon Carless của GameDiscoverCo.

Palworld vượt mốc 7 triệu bản bán ra chỉ trong 5 ngày
Bản quyền Pokémon
Pocketpair đã vạch ra lộ trình truy cập sớm cho Palworld, với các bản cập nhật như người chơi đấu với người chơi (PvP), trùm đột kích, Pal Arena (PvP cho Pal), chơi chéo Xbox-Steam và nhiều cải tiến khác cho các tính năng của trò chơi. Công ty thừa nhận và đang tích cực làm việc để giải quyết các lỗi và vấn đề được cộng đồng người chơi báo cáo.
Các câu hỏi liên quan đến khả năng vi phạm bản quyền đã nảy sinh do sự giống nhau của trò chơi với Pokémon. Các modder đã tạo ra một bản mod có các nhân vật Pokémon trong Palworld. Don McGowan, cựu tổng cố vấn tại The Pokémon Company, bày tỏ sự không chắc chắn về hành động pháp lý tiềm năng, trong khi The Pokémon Company tự tuyên bố rằng họ chưa cấp phép cho Palworld sử dụng tài sản trí tuệ Pokémon và đang điều tra vấn đề này.
Lối chơi độc đáo
Takuo Mizobe, CEO của Pocketpair, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết của mình trong một cuộc phỏng vấn, nêu bật hành trình phát triển của trò chơi. Từng làm việc tại Nintendo và sau đó thành lập Pocketpair vào năm 2015, Mizobe nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi game độc đáo. Palworld là kết quả của nhiều năm nỗ lực và đổi mới, kết hợp các yếu tố sinh tồn kết hợp chế tạo, nuôi quái vật và lối chơi thế giới mở.
Tóm lại, thành công nhanh chóng và lối chơi độc đáo của Palworld đã khơi dậy sự quan tâm trong cộng đồng game. Khi ngành công nghiệp game phát triển, đặc biệt là trong lĩnh vực game web3, cách tiếp cận đổi mới của Palworld và cộng đồng người chơi tận tâm cho thấy tiềm năng cho những trải nghiệm mới và hấp dẫn trong bối cảnh game ngày càng mở rộng.


