Oasys x Com2uS x XPLA

Oasys hợp tác Com2uS phát triển game Web3 tại Nhật Bản

Oasys và Com2uS hợp tác chiến lược, củng cố vị thế trên thị trường game Web3 Nhật Bản.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Oasys x Com2uS x XPLA

Blockchain gaming Oasys đã xác nhận hợp tác với nhà phát triển game hàng đầu Hàn Quốc Com2uS, tập đoàn đứng sau các tựa game như ‘Summoners War: Chronicles’ và ‘The Walking Dead: All-Stars,’ cùng với công ty con mảng web3 XPLA. Liên minh này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc mở rộng của nhà phát triển sang thị trường Nhật Bản.

Oasys x Com2uS x XPLA

Com2uS, studio game và công ty phát hành đầu tiên phát triển game mobile tại Hàn Quốc, đã là một validator uy tín trên blockchain Oasys nhưng sẽ tăng cường sự tham gia của mình bằng cách xây dựng ‘Verse’ riêng. Layer2 này, tạm đặt tên là XPLA Verse, sẽ tận dụng cơ sở hạ tầng tiên tiến của Oasys để mang đến trải nghiệm chơi game nâng cao cho người chơi web3 một cách tuân thủ nhất.

Là một phần của thỏa thuận hợp tác, Com2uS cũng sẽ đưa các IP cao cấp của mình, bao gồm ‘Summoners War: Chronicle’ và ‘The Walking Dead: All Stars,’ lên mạng lưới Oasys. Summoners War: Chronicles là một game nhập vai hành động sử thi, trong khi The Walking Dead: All Stars là một game RPG chiến thuật dựa trên loạt phim truyền hình zombie cùng tên. Các tựa game này cũng sẽ có thể chơi được trên XPLA Verse trên blockchain Oasys, giúp chúng tiếp cận được với nhiều đối tượng người chơi hơn.

oasys.png

“Chúng tôi rất vui mừng chào đón Com2uS và XPLA mở rộng vào hệ sinh thái Oasys,” Dominic Jang, Trưởng bộ phận Phát triển Kinh doanh & Trưởng bộ phận Hàn Quốc của Oasys, cho biết. “Giá trị cốt lõi của Oasys đến từ tầm nhìn rằng Oasys hoạt động như một blockchain cung cấp các giải pháp phù hợp nhất cho các công ty game với tư cách là một blockchain tập trung vào game, và chúng tôi cũng tin tưởng rằng sự hợp tác của chúng tôi sẽ dẫn đến những trải nghiệm chơi game sáng tạo mà người chơi xứng đáng nhận được.”

Com2uS đặt mục tiêu tận dụng kiến trúc hai lớp độc đáo của blockchain Oasys, bao gồm nhiều Verse (Layer2) và Hub-Layer (Layer1) riêng. Kiến trúc này đặc biệt có lợi cho nhà phát hành có trụ sở tại Seoul khi họ tìm cách điều hướng và tuân thủ các yêu cầu pháp lý địa phương tại Nhật Bản

Oasys-Large-Logo-Green.svg

Kiến thức chuyên môn và kinh nghiệm của đội ngũ Oasys tại Nhật Bản sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc đảm bảo Com2uS đạt được sự tuân thủ và mở rộng phạm vi hoạt động cũng như cơ sở người dùng tại quốc gia này. 

Paul Kim, Trưởng nhóm XPLA, nhận xét về tin tức gần đây: “Bằng cách hợp tác với Oasys, XPLA sẽ có một bước tiến đáng kể vào thị trường game lớn thứ ba thế giới, Nhật Bản. Với kế hoạch ra mắt hai game Web3 lớn dựa trên các IP được công nhận toàn cầu trong nửa đầu năm, chúng tôi dự định chiếm lĩnh cộng đồng 55 triệu game thủ Nhật Bản.”

Oasys trước đây đã hợp tác với XPLA trong hackathon Beyond Boundaries tại Seoul vào năm 2023 để giải quyết các thách thức phức tạp trong web3 và nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể.

Oasys.png

Các hoạt động hợp tác đã đóng vai trò quan trọng trong việc khuếch đại ảnh hưởng và phạm vi tiếp cận của Oasys trong cộng đồng game web3. Một mối quan hệ đối tác chiến lược với Ubisoft sẽ chứng kiến gã khổng lồ game triển khai game nhập vai chiến thuật PVP tiên phong của họ, “Champions Tactics™ Grimoria Chronicles,” trên Oasys Chain.

Trước khi Ubisoft tham gia vào thế giới game blockchain, SEGA và double jump.tokyo đã tiết lộ Battle of Three Kingdoms — một game TCG blockchain hoàn toàn mới được tạo ra bằng cách sử dụng IP game arcade mang tính biểu tượng của SEGA, Sangokushi Taisen. Ngoài ra, Bandai Namco đã tham gia vào lĩnh vực game do AI điều khiển với việc ra mắt RYUZO, một sự kết hợp giữa sáng tạo và đổi mới được hỗ trợ bởi Oasys kết hợp với OASYX – dự án NFT đầu tiên được đúc trên Hub-Layer của Oasys.

Oasys đang tích cực định hình quỹ đạo tương lai của game web3. Thông qua cách tiếp cận sáng tạo, các mối quan hệ đối tác chiến lược và cam kết không ngừng nghỉ về sự xuất sắc, Oasys được kỳ vọng sẽ đóng góp lâu dài vào bối cảnh giải trí tương tác đang phát triển.

Đối tác, Thông cáo báo chí

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp