Most Anticipated Games of 2026

Những Tựa Game Được Mong Đợi Nhất Năm 2026

Khám phá các tựa game được mong đợi nhất năm 2026, bao gồm GTA VI, Resident Evil Requiem, các game indie nổi bật và những siêu phẩm AAA định hình năm tới.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Most Anticipated Games of 2026

Ngành công nghiệp game đang bước vào năm 2026 với sự kết hợp của các thương hiệu đã có tên tuổi và những dự án mới hứa hẹn sẽ định hình bối cảnh trong năm tới. Sau một năm với nhiều phần tiếp theo đáng chú ý và các tựa game đột phá, các nhà phát triển đang chú trọng hơn vào sự hoàn thiện, quy mô và đổi mới có ý nghĩa. Các thương hiệu AAA đang trở lại với mục tiêu thiết kế rõ ràng hơn, trong khi các studio cũng đang khám phá các dự án quy mô nhỏ hơn và mang tính thử nghiệm. Kết quả là một loạt các bản phát hành đa dạng, cân bằng giữa các phần tiếp theo được mong đợi từ lâu với những tựa game tiềm năng gây bất ngờ.

Các Tựa Game AAA Dẫn Đầu Năm

Trong số các tựa game được thảo luận nhiều nhất là Grand Theft Auto VI, đã thu hút sự chú ý ngay cả trước khi phát hành. Rockstar đã xác nhận ngày phát hành game là 19 tháng 11. Lấy bối cảnh ở một Florida hư cấu, game giới thiệu lại Vice City và theo chân hai nhân vật chính Lucia và Jason khi họ điều hướng tội phạm và tham vọng trong một thế giới mở đông dân cư. Mặc dù thành tựu kỹ thuật được mong đợi, cuộc thảo luận tập trung vào việc liệu game có vượt ra ngoài công thức đã được thiết lập của GTA V hay tập trung vào sự tinh chỉnh.

Resident Evil Requiem, ra mắt vào ngày 27 tháng 2, tiếp tục cách tiếp cận kinh dị đầy ám ảnh của Capcom. Game giới thiệu nhân vật chính mới Grace Ashcroft, người điều tra một loạt các vụ chết người tại khách sạn Wrenwood của Raccoon City. Người chơi có thể chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba, mang lại sự linh hoạt mà không làm giảm đi sự căng thẳng. Sau một loạt các bản làm lại thành công, Requiem đặt mục tiêu chứng minh rằng lối chơi cốt lõi của series vẫn có thể mang lại những trải nghiệm mới mẻ.

Crimson Desert từ Pearl Abyss dự kiến ra mắt vào ngày 19 tháng 3. Tựa game RPG thế giới mở chơi đơn này đã được phát triển trong vài năm và đã bị trì hoãn nhiều lần. Các bản xem trước ban đầu nhấn mạnh cách kể chuyện điện ảnh và sự đa dạng trong chiến đấu, định vị game để thu hút sự chú ý trước khi đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt hơn vào cuối năm.

Tựa game 007: First Light của IO Interactive sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 3, giới thiệu một James Bond được khởi động lại với tư cách là một đặc vụ 26 tuổi đang nỗ lực để đạt được cấp bậc 00. Dựa trên kinh nghiệm của studio với thương hiệu Hitman, tựa game này nhấn mạnh yếu tố lén lút và các giải pháp do người chơi điều khiển, đồng thời cân bằng các kỳ vọng điện ảnh của Bond.

Nioh 3 được lên kế hoạch ra mắt vào ngày 6 tháng 2, tiếp tục series soulslike của Team Ninja với hệ thống chiến đấu được tinh chỉnh và các thế võ mở rộng. Game tích hợp sâu hơn thần thoại Nhật Bản và các cuộc chạm trán yokai mới, chủ yếu thu hút những người hâm mộ các tựa game hành động đầy thử thách.

Game Indie và Các Xu Hướng Mới Nổi

Năm 2026 không chỉ có những bản phát hành quy mô lớn. Các tựa game indie cũng sẽ tạo ra tác động, mang đến những trải nghiệm thay thế thu hút đối tượng người chơi thích hợp. Paralives, sẽ ra mắt phiên bản truy cập sớm vào ngày 25 tháng 5, tìm cách cung cấp một trải nghiệm mô phỏng cuộc sống mới mẻ với triết lý thiết kế tập trung vào người chơi. Thành công của tựa game này có thể ảnh hưởng đến quỹ đạo của một thể loại đã có sự đổi mới hạn chế trong những năm gần đây.

Slay the Spire 2 mở rộng cơ chế xây dựng bộ bài roguelike của bản gốc, thêm các tính năng mới mà không làm mất đi sự rõ ràng và đơn giản đã định hình thành công của nó. Game chứng minh rằng sự tinh chỉnh chu đáo thường có thể mang lại giá trị lớn hơn là sự đổi mới triệt để.

Các nhà phát triển tiếp tục thử nghiệm với các thể loại lai, khi các game hành động-RPG áp dụng cơ chế roguelike, các game sinh tồn tích hợp các yếu tố xây dựng căn cứ và các game bắn súng khám phá hệ thống tiến triển dựa trên thẻ bài. Mặc dù sự đổi mới đa thể loại mang lại sự mới lạ, các tựa game thành công vẫn duy trì sự tập trung rõ ràng vào vòng lặp lối chơi cốt lõi của chúng.

Sự ổn định kỹ thuật khi ra mắt ngày càng trở thành ưu tiên hàng đầu. Người chơi ít khoan dung hơn với các lỗi và bản phát hành chưa hoàn chỉnh, thúc đẩy các studio áp dụng các chiến lược tiếp thị thận trọng và công bố ngày phát hành gần hơn với thời điểm ra mắt.

Các Tựa Game Bất Ngờ và Các Bản Phát Hành Mang Tính Suy Đoán

Một số dự án nổi bật vẫn đang trong quá trình phát triển hoặc chưa được xác nhận, tạo ra sự mong đợi thông qua các thông tin rò rỉ có kiểm soát và suy đoán. Marvel 1943: Rise of Hydra đã chuyển sang cuối năm 2026, giới thiệu Captain America và Black Panther ở Paris bị Đức Quốc xã chiếm đóng. Giám đốc tường thuật Amy Hennig đang dẫn dắt dự án, mặc dù thông tin chi tiết về lối chơi còn hạn chế.

Bản khởi động lại Fable của Microsoft được xác nhận vào năm 2026 nhưng không có ngày phát hành cụ thể. Được phát triển bởi Playground Games, tựa game này đại diện cho sự chuyển đổi từ game đua xe sang thiết kế RPG giả tưởng. Các đoạn giới thiệu ban đầu nhấn mạnh môi trường nông thôn và sự hài hước của Albion, trong khi cơ chế lối chơi vẫn chưa được chia sẻ rộng rãi.

Những tin đồn xung quanh các phần tiếp theo và dự án chưa được công bố tiếp tục khơi dậy sự quan tâm. Các đoạn giới thiệu bí ẩn và tiếp thị được định thời gian cẩn thận cho phép các studio duy trì sự tương tác trong những khoảng thời gian yên tĩnh hơn, giữ cho cộng đồng người hâm mộ tích cực suy đoán.

Nhìn Về Phía Trước: Năm 2026 Hứa Hẹn Điều Gì

Mặc dù năm 2026 có thể không thay đổi hoàn toàn ngành game, nhưng nó đại diện cho một năm của sự tinh chỉnh và thử nghiệm cẩn thận. Các tựa game thế giới mở đang trở nên phản ứng nhanh hơn với hành động của người chơi, các game kinh dị cân bằng sự căng thẳng với quyền tự chủ, và các game hành động-RPG hướng tới các hệ thống được sắp xếp hợp lý mà không làm mất đi sự phức tạp. Các bản phát hành AAA cung cấp những điểm thu hút chính của năm, trong khi các dự án indie và các tựa game mang tính suy đoán có thể mang lại một số trải nghiệm đáng nhớ nhất khi nhìn lại.

Năm nay thể hiện sự cân bằng giữa tham vọng và thận trọng. Các nhà phát triển sẵn sàng chấp nhận rủi ro có tính toán, trì hoãn phát hành để đảm bảo chất lượng và khám phá những ý tưởng mới trong khi vẫn duy trì thế mạnh lối chơi cốt lõi. Người chơi có thể mong đợi sự đa dạng, đổi mới và sự chú ý đến từng chi tiết trên lịch phát hành năm 2026 của ngành.

Loading table...

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)

Ngày phát hành của GTA VI là khi nào?
Rockstar Games đã xác nhận ngày phát hành là 19 tháng 11 năm 2026. Game lấy bối cảnh ở một Florida hư cấu và theo chân hai nhân vật chính trong một thế giới mở.

Resident Evil Requiem ra mắt khi nào?
Resident Evil Requiem dự kiến ra mắt vào ngày 27 tháng 2 năm 2026. Người chơi có thể chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong khi khám phá một câu chuyện mới ở Raccoon City.

Những game indie nào đáng chú ý trong năm 2026?
Paralives và Slay the Spire 2 là hai trong số những bản phát hành indie được mong đợi nhất. Paralives mang đến trải nghiệm mô phỏng cuộc sống, trong khi Slay the Spire 2 mở rộng cơ chế xây dựng bộ bài roguelike của bản gốc.

Có bất kỳ tựa game bất ngờ lớn nào đáng chú ý không?
Có, Marvel 1943: Rise of Hydra và bản khởi động lại Fable của Microsoft là hai trong số những tựa game mang tính suy đoán hơn. Cả hai dự án đều bị trì hoãn hoặc có chi tiết phát hành chưa được xác nhận nhưng thu hút sự quan tâm lớn do IP và đội ngũ phát triển của chúng.

Ngành công nghiệp đang xử lý việc trì hoãn game vào năm 2026 như thế nào?
Các studio đang ưu tiên chất lượng và sự ổn định kỹ thuật, trì hoãn phát hành khi cần thiết. Tiếp thị và thông báo thường được định thời gian gần hơn với thời điểm ra mắt để giảm chu kỳ cường điệu và tập trung vào trải nghiệm người chơi.

Danh sách, Game Hàng Đầu

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp