Electronic Arts đang đưa dòng game Battlefield trở lại bối cảnh chiến tranh hiện đại với Battlefield 6, sau nhiều năm khám phá cả chiến tranh lịch sử và tương lai. Trong một buổi trải nghiệm kéo dài bốn giờ với tựa game sắp ra mắt, rõ ràng là phần tiếp theo này được thiết kế để quay trở lại lối chơi chiến thuật, dựa trên đội hình đã định hình các phiên bản trước đó như Battlefield 3 và Battlefield 4. Với những cập nhật cho hệ thống lớp nhân vật, thiết kế bản đồ và cơ chế chơi mạng cốt lõi, Battlefield 6 tự giới thiệu mình là một game bắn súng có cấu trúc, thực tế, nhằm đáp ứng kỳ vọng của những người hâm mộ lâu năm.

Ngày Phát Hành Battlefield 6
Nền Tảng Quen Thuộc Cho Chiến Tranh Hiện Đại
Giám đốc Sáng tạo Thomas Andersson của Ripple Effect Studios mô tả Battlefield 6 là người kế thừa tinh thần của các game đầu những năm 2010 của dòng game. Mặc dù hơn một thập kỷ ngăn cách game mới với các phiên bản tiền nhiệm, đội ngũ phát triển đang tập trung vào các trụ cột cốt lõi đã từng định hình series. Sự hủy diệt mang tính chiến thuật, các lớp nhân vật cân bằng và các trận chiến mạng quy mô lớn tạo nên nền tảng của game. Andersson nhấn mạnh nỗ lực của đội ngũ trong việc tái thiết lập các yếu tố này, hướng tới lối chơi vừa có tính chiến lược vừa phản ứng với động lực của đội.

Ngày Phát Hành Battlefield 6
Hệ Thống Lớp Nhân Vật Tinh Chỉnh Với Tính Linh Hoạt Mở Rộng
Battlefield 6 tái giới thiệu hệ thống bốn lớp nhân vật truyền thống với các vai trò Assault, Engineer, Support và Recon. Mỗi lớp nhân vật phục vụ một mục đích cụ thể trong đội, mang đến một cách tiếp cận chiến đấu riêng biệt. Trong khi người chơi Assault tham gia vào các cuộc giao tranh tầm gần và Kỹ sư tập trung vào các cuộc chạm trán với phương tiện, các vai trò Hỗ trợ và Trinh sát cung cấp lợi thế hậu cần và chiến thuật. Lớp nhân vật Hỗ trợ bao gồm các Y tá, những người giờ đây có thể hồi sinh đồng đội bị hạ gục với tốc độ nhanh hơn đáng kể, điều này chứng tỏ là một trong những cải tiến đáng chú ý nhất trong buổi trải nghiệm.
Một cơ chế mới cho phép tất cả người chơi hồi sinh đồng đội, bất kể lớp nhân vật, và giới thiệu khả năng kéo họ đến nơi an toàn trước khi thực hiện. Tính năng này bổ sung một lớp thực tế và chiến lược, khuyến khích tinh thần đồng đội ngay cả trong các tình huống áp lực cao. Sự kết hợp giữa chuyển động và phản hồi xúc giác, đặc biệt khi sử dụng bộ điều khiển DualSense, nâng cao trải nghiệm bằng cách mô phỏng nỗ lực thể chất để giải cứu đồng đội dưới làn đạn.
Một bổ sung đáng chú ý khác là việc giới thiệu các danh sách vũ khí mở và đóng. Theo truyền thống, vũ khí bị giới hạn trong các lớp nhân vật cụ thể, chẳng hạn như súng bắn tỉa chỉ dành cho vai trò Trinh sát. Danh sách mở mới loại bỏ các hạn chế này, cho phép người chơi tạo ra các trang bị đa dạng hơn. Ngược lại, danh sách đóng duy trì cấu trúc truyền thống cho những người thích cách tiếp cận dựa trên vai trò rõ ràng hơn. Đội ngũ phát triển giải thích rằng hệ thống kép này được thiết kế để phục vụ các lối chơi khác nhau trong cộng đồng Battlefield.

Ngày Phát Hành Battlefield 6
Thiết Kế Bản Đồ Nhấn Mạnh Quy Mô và Chi Tiết
Trong buổi trải nghiệm, bốn bản đồ đã có sẵn để thử nghiệm. Hai trong số đó, Liberation Peak và Siege of Cairo, mang đến môi trường rộng lớn với sự kết hợp giữa địa hình trống trải và các công trình đô thị. Liberation Peak lấy bối cảnh ở một vùng núi của Tajikistan, với các pháo đài bao cát và chiến hào gợi lên bầu không khí chiến tranh truyền thống. Siege of Cairo là một khu vực đô thị bỏ hoang với các hành lang hẹp và các tòa nhà nhiều tầng cung cấp nơi ẩn náu và di chuyển theo chiều dọc.
Hai bản đồ còn lại, Iberian Offensive và Empire State, nhỏ gọn hơn và lấy cảm hứng từ Gibraltar và Brooklyn. Các bản đồ quy mô nhỏ hơn này được thiết kế cho các chế độ chơi cận chiến và cung cấp không gian chật hẹp và các cuộc giao tranh nhanh. Trên tất cả các bản đồ, các nhà phát triển đã tích hợp những gì họ gọi là Vùng Chiến Đấu - các khu vực riêng biệt, được tinh chỉnh cao trong các bản đồ lớn hơn, được sử dụng cho các chế độ chơi cụ thể. Các khu vực này không được trang bị lại mà được xây dựng có chủ đích để phù hợp với lối chơi dự định của chúng, mang đến trải nghiệm hoàn thiện hơn bất kể chế độ chơi nào đang được áp dụng.

Ngày Phát Hành Battlefield 6
Các Chế Độ Chơi Cốt Lõi Quay Trở Lại Với Biến Thể Mới
Các chế độ chơi mạng Battlefield cổ điển như Conquest và Breakthrough được giới thiệu nổi bật trong Battlefield 6. Conquest duy trì cấu trúc quen thuộc, với cả hai đội bắt đầu với số lượng vé hồi sinh cố định. Chiến thắng đạt được bằng cách giảm số lượng vé của đội đối phương xuống còn không. Breakthrough cung cấp một cấu trúc thay thế, trong đó một đội tấn công và đội kia phòng thủ. Phe tấn công phải chiếm các khu vực trên bản đồ, với số vé hồi sinh của họ được bổ sung sau khi chiếm được các mục tiêu nhất định. Đội phòng thủ có số vé hồi sinh không giới hạn, tạo ra một động lực mà trong đó động lực và quyền kiểm soát lãnh thổ là trung tâm của thành công.
Một chế độ mới có tên là Escalation cũng đã được thảo luận trong buổi giới thiệu, mặc dù nó không thể chơi được. Escalation mở rộng định dạng Conquest bằng cách bắt đầu với tối đa bảy điểm chiếm đóng. Khi trận đấu tiến triển và các đội giành được lãnh thổ, số lượng điểm có sẵn sẽ giảm, tập trung chiến đấu và tăng cường độ. Các nhà phát triển đề cập rằng một hệ thống tính điểm mới đang được triển khai để hỗ trợ các khoảnh khắc lội ngược dòng và chuyển trọng tâm sang các bước ngoặt chiến thuật, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế.
Quá Trình Phát Triển Dựa Trên Lịch Sử Dòng Game
Nhà sản xuất chính Jeremy Chubb thừa nhận áp lực phải đáp ứng kỳ vọng cao của cộng đồng. Đội ngũ phát triển đã xem xét lại các bản đồ từ các tựa game trước đó như Strike at Karkand từ Battlefield 2 và Caspian Border từ Battlefield 3 để lấy cảm hứng cho các quyết định thiết kế cho game mới. Mục tiêu là đạt được sự cân bằng giữa sự đổi mới và cấu trúc quen thuộc đã định hình những năm đỉnh cao của series. Bằng cách kết hợp công nghệ cập nhật với các khuôn khổ lối chơi đã được kiểm chứng theo thời gian, Battlefield 6 hướng tới việc mang đến trải nghiệm nhất quán và nhập vai.
Ngày Phát Hành và Khả Năng Tiếp Cận
Battlefield 6 dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 10 và sẽ có sẵn để thêm vào danh sách mong muốn trên Epic Games Store. Một bản beta mở dự kiến sẽ ra mắt trong những tuần tới, mang đến cho người chơi cơ hội thử nghiệm các tính năng mới và cung cấp phản hồi trước khi ra mắt. Với sự tập trung vào lối chơi có cấu trúc, môi trường chiến tranh hiện đại và cơ chế dựa trên lớp nhân vật tinh chỉnh, Battlefield 6 đang định hình để trở thành một sự phát triển có cân nhắc của series.



