Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024

Ngành công nghiệp game đối mặt thách thức lớn năm 2024, với 14.600 nhân sự bị sa thải, tăng 39% so với năm 2023. Khám phá các xu hướng và tác động chính.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Ngành game đã trải qua một năm đầy thử thách vào năm 2024, với các đợt sa thải lan rộng ảnh hưởng đến 14.600 chuyên gia tại nhiều công ty. Con số này tăng đáng kể 39% so với 10.500 lượt sa thải được báo cáo vào năm 2023. Để so sánh, năm 2022 ghi nhận 8.500 lượt sa thải, cho thấy xu hướng đáng lo ngại về số lượng việc làm bị mất trong ba năm qua.

Các đợt Sa thải Lớn nhất Năm 2024

Một số công ty lớn nhất trong ngành đã chịu trách nhiệm cho các đợt sa thải quy mô lớn nhất. Microsoft dẫn đầu về số lượng, cắt giảm 2.800 nhân viên. Unity theo sau với 1.800 lượt sa thải, trong khi Sony thông báo cắt giảm 1.339 việc làm. Những con số này nhấn mạnh rằng ngay cả những "ông lớn" trong lĩnh vực game cũng không miễn nhiễm với những thách thức kinh tế và nỗ lực tái cấu trúc.

Đỉnh điểm của hoạt động sa thải diễn ra vào đầu năm 2024, với tháng 1 chứng kiến 33 thông báo sa thải riêng biệt. Tháng 2 tiếp nối với 26 trường hợp bổ sung. Sau đợt tăng đột biến ban đầu này, tốc độ đã chậm lại, với không quá 18 thông báo mỗi tháng được ghi nhận trong phần còn lại của năm.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Hình ảnh chung về Tay cầm chơi game

Bối cảnh và Xu hướng

Dữ liệu về các đợt sa thải đến từ Game Industry Layoffs, một cổng thông tin theo dõi các báo cáo công khai về việc cắt giảm nhân sự trong lĩnh vực game. Trong trường hợp số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác không được tiết lộ, nền tảng này cung cấp các ước tính để đưa ra bức tranh rõ ràng hơn về những thay đổi nhân sự của ngành.

Sự gia tăng các đợt sa thải vào năm 2024 được xây dựng dựa trên một xu hướng đáng lo ngại về việc cắt giảm nhân sự trong ngành. Áp lực kinh tế, nhu cầu thị trường thay đổi và nỗ lực tái cấu trúc đã được trích dẫn là những yếu tố thúc đẩy chính đằng sau những con số này.

Những đợt sa thải này phản ánh những thách thức rộng lớn hơn mà ngành game đang đối mặt, bao gồm sự không chắc chắn về tài chính và sự thay đổi trong hành vi của người tiêu dùng. Khi số lượng sa thải tiếp tục tăng, có thể có những tác động đáng kể đến sự đổi mới, tiến độ dự án và sự phát triển chung của lĩnh vực game.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Các đợt Sa thải (Hàng tháng)

Sự liên quan đến Game Crypto

Số lượng các đợt sa thải ngày càng tăng trong ngành game có sự liên quan đặc biệt đến lĩnh vực web3 gaming. Khi các công ty game truyền thống đối mặt với việc cắt giảm nhân sự do áp lực tài chính và nhu cầu thị trường thay đổi, web3 gaming—vốn tập trung vào công nghệ blockchain, nền kinh tế phi tập trung và tài sản thuộc sở hữu của người chơi—mang đến một con đường tiềm năng cho sự đổi mới và các cơ hội mới.

Tuy nhiên, những thách thức được nêu bật bởi các đợt sa thải này cũng đóng vai trò như một lời cảnh báo cho các công ty web3 gaming. Xây dựng các mô hình kinh doanh bền vững, quản lý sự tăng trưởng một cách có trách nhiệm và phù hợp với kỳ vọng ngày càng tăng của người tiêu dùng sẽ rất quan trọng cho sự tồn tại lâu dài của phân khúc mới nổi này. Khả năng phục hồi và thích ứng cần thiết trong ngành game truyền thống cũng quan trọng không kém trong không gian blockchain gaming, nhấn mạnh sự cần thiết của việc lập kế hoạch chiến lược và quản lý tài nguyên trong ngành công nghiệp năng động và phát triển nhanh chóng này.

Nguồn: gamedevreports

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026