Netflix Acquires Ready Player Me

Netflix mua lại Ready Player Me

Netflix mua lại Ready Player Me để tích hợp hình đại diện vào các trò chơi truyền hình, mở rộng chiến lược chơi game và trải nghiệm tương tác cho người đăng ký.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Netflix Acquires Ready Player Me

Netflix đã công bố việc mua lại Ready Player Me, một nền tảng tạo hình đại diện có trụ sở tại Estonia, như một phần trong sự thay đổi chiến lược chơi game của họ. Công ty dự định sử dụng các công cụ phát triển và cơ sở hạ tầng của nền tảng này để tạo ra các hình đại diện cho phép người đăng ký mang theo danh tính kỹ thuật số của họ qua nhiều trò chơi. Chi tiết tài chính của thương vụ mua lại không được tiết lộ.

Ready Player Me đã huy động được 72 triệu đô la tài trợ mạo hiểm từ các nhà đầu tư bao gồm a16z, Endeavor, Konvoy Ventures và các nhà đầu tư cá nhân như những người đồng sáng lập của Roblox, Twitch và King Games. Đội ngũ khoảng 20 nhân viên của startup sẽ gia nhập Netflix, mặc dù chỉ có CTO Rainer Selvet trong số những người sáng lập sẽ chuyển đến công ty. Sau khi mua lại, Ready Player Me sẽ ngừng hoạt động các dịch vụ của mình, bao gồm công cụ tạo hình đại diện trực tuyến PlayerZero, vào ngày 31 tháng 1 năm 2026.

“Tầm nhìn của chúng tôi luôn là cho phép các hình đại diện và danh tính di chuyển qua nhiều trò chơi và thế giới ảo,” CEO của Ready Player Me, Timmu Tõke, cho biết. “Việc gia nhập Netflix cho phép chúng tôi mở rộng công nghệ và chuyên môn của mình đến khán giả toàn cầu và đóng góp vào tầm nhìn chơi game của Netflix.”

Một hướng đi mới cho Netflix Gaming

Việc Netflix gia nhập thị trường game bắt đầu từ bốn năm trước với các trò chơi di động có thể truy cập thông qua tài khoản Netflix. Vào thời điểm đó, công ty mô tả chơi game là một danh mục nội dung khác, tương tự như việc mở rộng sang phim gốc và hoạt hình. Netflix đã mua lại và cấp phép một số studio game và tựa game, nhưng kết quả không đồng đều. Trong khi một số tựa game nổi tiếng như GTA: San Andreas thu hút sự chú ý, những tựa game khác vẫn không được chú ý nhiều, và nhiều thương vụ mua lại studio cuối cùng đã bị đóng cửa hoặc trả lại cho những người sáng lập.

Năm 2024, Netflix đã thuê Alain Tascan, cựu nhân viên của Epic Games, làm chủ tịch mảng game. Dưới sự lãnh đạo của Tascan, Netflix đã chuyển trọng tâm sang các trò chơi TV, bao gồm các trò chơi tiệc tùng, các tựa game dựa trên cốt truyện và các trò chơi dành cho trẻ em. Các bản phát hành gần đây bao gồm Netflix Puzzled, PAW Patrol Academy, WWE 2K25, Red Dead Redemption và Best Guess, một trò chơi tiệc tùng trực tiếp có sự góp mặt của các MC Hunter March và Howie Mandel cùng giải thưởng 1 triệu đô la. Một tựa game FIFA cũng được lên kế hoạch cho TV kịp thời cho World Cup 2026.

Động thái này phản ánh nỗ lực rộng lớn hơn của Netflix nhằm kết hợp phát trực tuyến truyền thống với trải nghiệm chơi game tương tác. CTO Elizabeth Stone gần đây đã giải thích rằng Netflix đang thử nghiệm bỏ phiếu thời gian thực cho nội dung trực tiếp, tương tự như các tính năng tương tác được sử dụng trong các chương trình thực tế và tài năng. Những thử nghiệm này nhằm mục đích giới thiệu một chiều hướng tương tác hơn cho dịch vụ phát trực tuyến trong khi vẫn giữ chân khán giả cốt lõi của mình.

Ready Player Me và tương lai của hình đại diện trên Netflix

Thương vụ mua lại này giúp Netflix mở rộng các trải nghiệm dựa trên hình đại diện trên các dịch vụ chơi game của mình. Mặc dù công ty chưa chia sẻ thời gian biểu về việc khi nào các hình đại diện này sẽ ra mắt hoặc trò chơi nào sẽ nhận được chúng đầu tiên, việc tích hợp này cho thấy sự quan tâm đến việc tạo ra các danh tính người chơi liên tục. Các hình đại diện này có thể đóng vai trò trong cả trò chơi truyền thống và các trải nghiệm chơi game liên quan đến web3 mới nổi, nơi danh tính kỹ thuật số của người chơi có thể di chuyển qua các môi trường ảo khác nhau.

Bằng cách tích hợp công nghệ của Ready Player Me, Netflix đang tiến một bước để tạo ra trải nghiệm chơi game cá nhân hóa hơn trên các nền tảng TV. Động thái này cũng phù hợp với chiến lược rộng lớn hơn của họ là mở rộng nội dung tương tác và khám phá cách khán giả tương tác với nền tảng của họ ngoài việc xem thụ động.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Ready Player Me là gì?
Ready Player Me là một nền tảng tạo hình đại diện cho phép người dùng tạo ra các hình đại diện kỹ thuật số có thể di chuyển qua nhiều trò chơi và thế giới ảo. Nó có trụ sở tại Estonia và đã huy động được 72 triệu đô la tài trợ mạo hiểm.

Tại sao Netflix mua lại Ready Player Me?
Netflix mua lại Ready Player Me để tích hợp công nghệ hình đại diện vào nền tảng chơi game của mình, cho phép người đăng ký mang theo danh tính kỹ thuật số cá nhân hóa qua các trò chơi TV khác nhau.

Những dịch vụ nào của Ready Player Me sẽ bị ngừng?
Sau khi mua lại, Ready Player Me sẽ ngừng hoạt động các dịch vụ của mình, bao gồm công cụ tạo hình đại diện trực tuyến PlayerZero, vào ngày 31 tháng 1 năm 2026.

Những trò chơi Netflix nào sẽ có hình đại diện Ready Player Me?
Netflix chưa chỉ định trò chơi nào sẽ nhận được hình đại diện đầu tiên hoặc cung cấp thời gian biểu cho việc phát hành của chúng.

Điều này phù hợp với chiến lược chơi game của Netflix như thế nào?
Thương vụ mua lại này phản ánh sự chuyển đổi của Netflix sang chơi game tập trung vào TV và tương tác, bao gồm các trò chơi tiệc tùng, các tựa game dựa trên cốt truyện và nội dung trực tiếp với sự tham gia thời gian thực của khán giả.

Hình đại diện Ready Player Me có được sử dụng trong game web3 không?
Mặc dù Netflix chưa công bố các tích hợp web3 cụ thể, công nghệ này có thể hỗ trợ các trải nghiệm chơi game đa nền tảng và phi tập trung trong tương lai.

Đầu tư

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026