Bright Star Studios đã công bố tổng quan chi tiết về nền kinh tế trò chơi cho tựa game MMORPG sandbox miễn phí Ember Sword. Tổng quan của studio bao gồm nhiều khía cạnh khác nhau trong thiết kế kinh tế của trò chơi, bao gồm các yếu tố off-chain và on-chain, vật phẩm mỹ phẩm (cosmetic items), hợp nhất vật phẩm sưu tầm (merging collectibles), quyền sở hữu đất đai (land ownership), chi tiết truy cập sớm (early access) và kinh tế token $EMBER.
Ấn phẩm cũng bao gồm lộ trình cập nhật với các cột mốc từ năm 2024 đến năm 2026. Bài viết này sẽ là phần đầu tiên trong một loạt bài khám phá nền kinh tế on-chain của Ember Sword, cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cách người chơi có thể nâng cao trải nghiệm trong trò chơi của mình.

Tổng quan kinh tế Ember Sword Phần 1
Ember Sword là gì?
Ember Sword là một MMORPG nhấn mạnh lối chơi hấp dẫn, với chiến đấu ARPG/MOBA nhịp độ nhanh trong một thế giới giả tưởng liên tục. Trò chơi cung cấp một hệ sinh thái sôi động nơi người chơi có thể sở hữu các vật phẩm mỹ phẩm (cosmetics) quý hiếm, sở hữu các lô đất động (dynamic land plots) và thu thập các vật phẩm có giá trị, đồng thời tạo ra một cảnh quan phản ánh tầm nhìn của họ. Quyền sở hữu dựa trên Blockchain (Blockchain-based ownership) tăng cường sự quý hiếm và hứng thú, trao quyền cho người chơi định hình trò chơi.
Người chơi kiếm được vật phẩm sưu tầm (collectibles) thông qua các trận chiến PvE, mùa PvP và thử thách trùm. Bằng cách giao dịch hoặc hợp nhất các vật phẩm mỹ phẩm (cosmetics) này để lấy các vật phẩm quý hiếm hơn, họ có thể thể hiện phong cách và kỹ năng của mình. Chủ đất (Landowners) đóng một vai trò quan trọng trong thế giới đang phát triển này bằng cách cung cấp các dịch vụ cao cấp và quản lý tài nguyên, gặt hái những phần thưởng thực sự.

Logo Ember Sword và Hình ảnh nhân vật
Off-Chain so với On-Chain
Ember Sword sử dụng cả vật phẩm on-chain và off-chain, duy trì triết lý không "pay-to-win". Cách tiếp cận này hỗ trợ một nền kinh tế do người chơi kiểm soát, nơi các vật phẩm kỹ thuật số độc đáo, được gọi là vật phẩm sưu tầm (collectibles), đóng vai trò trung tâm. Các vật phẩm sưu tầm này bao gồm skin nhân vật và vũ khí, biểu cảm (emotes) và lô đất (land plots), tất cả đều có thể được sở hữu, giao dịch và nâng cấp bằng tiền tệ của trò chơi, $EMBER.

Off-Chain so với On-Chain
Vật phẩm sưu tầm mỹ phẩm (Cosmetic Collectibles)
Vật phẩm sưu tầm mỹ phẩm (Cosmetic collectibles) trong Ember Sword cho phép người chơi cá nhân hóa mà không ảnh hưởng đến sự cân bằng lối chơi. Những vật phẩm này, có thể kiếm được thông qua lối chơi hoặc mua trong Cửa hàng cao cấp (Premium Shop), là bất biến và có số lượng hạn chế, đảm bảo sự quý hiếm của chúng. Người chơi có thể hợp nhất các vật phẩm sưu tầm để tăng độ quý hiếm của chúng, giao dịch chúng trên các thị trường thứ cấp hoặc thể hiện phong cách độc đáo của họ trong trò chơi.
Những vật phẩm mỹ phẩm (cosmetics) này không chỉ độc đáo mà còn bất biến và có số lượng hạn chế, đảm bảo sự quý hiếm của chúng. Dù kiếm được thông qua lối chơi hay mua trong Cửa hàng cao cấp (Premium Shop), mỗi vật phẩm đều được thiết kế để thể hiện phong cách của người chơi trong thế giới nhiều người chơi rộng lớn của Ember Sword. Người chơi có toàn quyền kiểm soát các vật phẩm sưu tầm của mình, với các tùy chọn để hợp nhất để nâng cấp hoặc giao dịch và bán chúng ra bên ngoài tùy theo lựa chọn của họ.

Vật phẩm sưu tầm mỹ phẩm (Cosmic Collectibles)
Hợp nhất vật phẩm sưu tầm (Merging Collectibles)
Hợp nhất vật phẩm sưu tầm (Merging collectibles) là một tính năng quan trọng trong Ember Sword. Khi người chơi đã tìm thấy bốn vật phẩm sưu tầm, họ có thể hợp nhất chúng bằng một chút $EMBER để có được một vật phẩm sưu tầm cấp cao hơn và quý hiếm hơn. Việc hợp nhất các vật phẩm sưu tầm có thể được thực hiện bất cứ lúc nào bởi bất kỳ người chơi nào. Bốn vật phẩm sưu tầm được sử dụng trong quá trình hợp nhất sẽ bị đốt (burned), và vật phẩm sưu tầm cấp cao hơn mới sẽ được phát hành, làm tăng sự khan hiếm và độc đáo của mỗi vật phẩm trong trò chơi. Chi phí hợp nhất vật phẩm vẫn là một số tiền cố định, bất kể giá của $EMBER. Hệ thống hợp nhất có sẵn cho tất cả người chơi, hỗ trợ nền kinh tế năng động của trò chơi.

Hợp nhất vật phẩm sưu tầm (Merging Collectibles)
$EMBER: Cốt lõi của nền kinh tế Ember Sword
$EMBER rất cần thiết để mua và nâng cao các vật phẩm sưu tầm (collectibles) trong Ember Sword. Với nguồn cung cố định là 2,5 tỷ token, $EMBER thúc đẩy các hoạt động mỹ phẩm (cosmetic) và kinh tế của trò chơi. Người chơi có thể kiếm $EMBER thông qua các sự kiện PvE và PvP, và chủ đất (landowners) có thể tạo ra các phần thưởng bổ sung bằng cách tổ chức Cửa hàng cao cấp (Premium Shops) và tạo điều kiện cho các giao dịch của người chơi. Việc phân phối $EMBER gắn liền với lối chơi tích cực, đảm bảo một hệ thống kinh tế cân bằng.
Mô hình phát hành $EMBER động (Dynamic $EMBER Release Model)
Mô hình phát hành $EMBER động (Dynamic release model) đảm bảo nguồn cung token ổn định, tỷ lệ thuận với cơ sở giao dịch tích cực của trò chơi. Khi cơ sở người chơi tăng lên, số lượng vật phẩm sưu tầm (collectibles) cũng tăng theo, trong khi tổng nguồn cung $EMBER vẫn cố định. Mô hình này hỗ trợ một nền kinh tế mạnh mẽ và bền vững trong Ember Sword.
Quyền sở hữu đất đai và phần thưởng (Land Ownership and Rewards)
Các lô đất (land plots) trong Ember Sword có giới hạn và có giá trị. Với chỉ 40.000 lô có sẵn ở Quốc gia đầu tiên, Solarwood, chủ đất (landowners) có quyền truy cập vào các phần thưởng $EMBER độc quyền. Những phần thưởng này đến từ Cửa hàng cao cấp (Premium Shops) và các hoạt động Giao dịch của người chơi (Player Trading), khuyến khích quyền sở hữu đất đai và sự tham gia vào nền kinh tế của trò chơi.

Các tính năng chính của $EMBER
Dưới đây là phân tích chi tiết:
- $EMBER rất cần thiết để tương tác với các vật phẩm mỹ phẩm sưu tầm (collectible cosmetics), bao gồm việc mua và hợp nhất chúng. Các vật phẩm sưu tầm này có nguồn cung hạn chế, với số lượng vật phẩm được thả hoặc phát hành vào trò chơi được xác định theo tỷ lệ phần trăm của cơ sở người dùng hàng ngày hoặc hàng tháng.
- Các lô đất (land plots) trong mỗi quốc gia cũng có nguồn cung hạn chế. Ví dụ, chỉ có 40.000 lô đất có sẵn ở Quốc gia đầu tiên, Solarwood. Người chơi sở hữu các lô đất này sẽ đủ điều kiện nhận phần thưởng $EMBER được chia sẻ. Chủ đất (Landowners) nhận phần thưởng cho Cửa hàng cao cấp (Premium Shops) và Giao dịch của người chơi (Player Trading), cũng dựa trên tỷ lệ phần trăm của cơ sở người dùng.
- $EMBER có thể được mua và sử dụng để mua hoặc hợp nhất các vật phẩm mỹ phẩm (cosmetics) bất cứ lúc nào. Với nguồn cung cố định là 2,5 tỷ token $EMBER, việc phân phối chúng gắn liền với lối chơi tích cực thông qua các sự kiện PvE và PvP. Chủ đất (Landowners) trong Ember Sword có thể kiếm thêm phần thưởng $EMBER bằng cách tổ chức Cửa hàng cao cấp (Premium Shops) và tạo điều kiện cho các giao dịch của người chơi, làm phong phú thêm nền kinh tế do cộng đồng điều khiển.

Cách $EMBER được điều chỉnh trong trò chơi
Lời kết
Nền kinh tế on-chain của Ember Sword mang đến cho người chơi trải nghiệm độc đáo, kết hợp lối chơi với thị trường do người chơi điều khiển. Thông qua việc kiếm và hợp nhất các vật phẩm sưu tầm (collectibles) hoặc tham gia vào nền kinh tế $EMBER, người chơi có cơ hội định hình hành trình của mình trong MMORPG này. Để biết thêm thông tin chi tiết về token $EMBER và phân bổ của nó, hãy tham khảo bài viết toàn diện của Ember Sword tại đây.



