Đến cuối năm 2025, Fortnite đã không còn chỉ là một trò chơi battle royale mà đã trở thành một nền tảng chơi game rộng lớn. Epic Games đã dành nhiều năm để thúc đẩy mục tiêu này, thường bằng cách thử nghiệm nhanh các ý tưởng và xem ý tưởng nào thu hút được sự chú ý. Cách tiếp cận đó đã dẫn đến những kết quả không đồng đều, nhưng nó cũng tạo ra những tiến bộ rõ rệt so với những nỗ lực trước đây.
Khi Epic ra mắt Fortnite Festival, Rocket Racing và Lego Fortnite cùng lúc vào cuối năm 2023, động thái này có vẻ hơi sớm. Mỗi chế độ đều thiếu các tính năng thiết yếu và không chế độ nào đủ mạnh để củng cố sự mở rộng lâu dài của Fortnite. Hai năm sau, bức tranh trở nên rõ ràng hơn không phải vì các chế độ ban đầu đó đã được hoàn thiện, mà vì Epic tiếp tục bổ sung các ý tưởng mới lên trên chúng trong khi để hành vi của người chơi quyết định điều gì vẫn còn phù hợp.
Creative Cuối Cùng Đã Mang Lại Thành Công Lâu Dài
Fortnite Creative đã đạt được một cột mốc quan trọng vào năm 2025 với sự trỗi dậy của Steal the Brainrot, một chế độ được cấp phép lấy cảm hứng từ một trải nghiệm Roblox phổ biến. Không giống như các thành công trước đây của Creative chỉ tăng đột biến trong thời gian ngắn rồi biến mất, Steal the Brainrot duy trì một lượng người chơi ổn định đủ lớn để cạnh tranh với các danh sách phát battle royale chính thức của Fortnite.
Epic đã phản ứng bằng cách tập trung vào mô hình này, công bố kế hoạch cho phép những người sáng tạo sử dụng Unreal Editor for Fortnite thêm giao dịch V-Bucks trực tiếp vào các đảo của họ. Điều này báo hiệu một sự thúc đẩy hướng tới một nền kinh tế do người sáng tạo điều khiển hơn, tương tự như các hệ thống được thấy trong Roblox và các cuộc thảo luận về web3 liền kề, ngay cả khi Epic tránh nhãn hiệu đó trực tiếp.
Nhược điểm là khả năng khám phá. Việc Epic quảng bá rầm rộ Steal the Brainrot trên giao diện của Fortnite đã khiến những người chơi thích lối chơi battle royale truyền thống cảm thấy khó chịu. Không có cách hiệu quả nào để lọc các chế độ không mong muốn khỏi tab Discover, thành công của Creative cũng làm nổi bật việc điều hướng của Fortnite đã trở nên lộn xộn như thế nào.
Battle Royale Phân Tách Mà Không Sụp Đổ
Một trong những diễn biến đáng ngạc nhiên hơn của Fortnite vào năm 2025 là sự cùng tồn tại thành công của nhiều biến thể battle royale. Fortnite OG trở thành một tính năng cố định, quay trở lại Chapter 1 với battle pass theo mùa riêng. Blitz Royale ra mắt như một lựa chọn nhanh hơn, quy mô nhỏ hơn ban đầu nhắm mục tiêu đến người chơi di động, trong khi Delulu giới thiệu trò chuyện thoại gần và cơ chế xã hội trong thời gian chỉ có vào cuối tuần.
Mặc dù có những lo ngại rằng các chế độ này sẽ chia cắt lượng người chơi quá nghiêm trọng, nhưng việc ghép trận trên tất cả các biến thể vẫn diễn ra tốt đẹp. Sự sẵn lòng của Epic trong việc luân phiên cung cấp và thường xuyên điều chỉnh cơ chế đã giúp ngăn chặn sự trì trệ. Mặc dù các chế độ này thu hút người chơi khỏi nhau, nhưng tổng số người chơi đã đủ lớn để duy trì chúng.
Nội Dung Người Nổi Tiếng Chiếm Vị Trí Trung Tâm
Fortnite Festival chưa bao giờ phát triển thành một trò chơi nhịp điệu thống trị, nhưng các vật phẩm trang trí liên quan của nó đã trở thành một trong những nguồn doanh thu đáng tin cậy nhất của Epic. Trong suốt năm 2025, Epic đã mở rộng việc sử dụng các hợp tác với người nổi tiếng và nhạc sĩ vượt xa chính Festival.
Các skin dựa trên các nghệ sĩ như Deadmau5, Daft Punk, Doja Cat, Tyler, the Creator, Playboi Carti và Kim Kardashian xuất hiện thường xuyên trong cửa hàng vật phẩm và nhanh chóng trở thành những hình ảnh phổ biến trong các trận đấu battle royale. Sự phổ biến của chúng cho thấy Epic sẽ tiếp tục ưu tiên các hợp tác cấp cao như một phần cốt lõi trong bản sắc của Fortnite trong tương lai.
Mở Rộng Vật Phẩm Trang Trí Tìm Thấy Chỗ Đứng
Epic tiếp tục thử nghiệm các danh mục vật phẩm trang trí mới vào năm 2025, dựa trên những nỗ lực trước đó bao gồm ô tô và nhạc cụ. Mặc dù một số trong số đó gặp khó khăn khi ra mắt, nhưng những bổ sung mới hơn đã thành công hơn.
Kicks, được giới thiệu khoảng Chapter 6, và sidekicks, thú cưng do AI điều khiển phản ứng với hành động của người chơi, đều được đón nhận mạnh mẽ. Sidekicks đặc biệt trở nên phổ biến rộng rãi, bất chấp những lời chỉ trích về khả năng tùy chỉnh hạn chế. Những bổ sung này đã mang đến cho những người chơi lâu năm những lý do mới để chi V-Bucks ngay cả khi họ đã sở hữu bộ sưu tập skin phong phú, giúp nền kinh tế của Fortnite phát triển mà không chỉ dựa vào trang phục nhân vật.
Tín Hiệu Sớm Về Một Đợt Thúc Đẩy AI Rộng Hơn
Trí tuệ nhân tạo đã xuất hiện một cách đáng chú ý, dù hạn chế, trong Fortnite năm nay. Ví dụ nổi bật nhất là NPC Darth Vader trong mùa mini Star Wars, có thể phản ứng linh hoạt với đầu vào giọng nói của người chơi bằng cách sử dụng phiên bản tổng hợp giọng nói của James Earl Jones. Mặc dù ấn tượng về mặt kỹ thuật, tính năng này cũng đặt ra câu hỏi về vai trò của AI trong nội dung được cấp phép.
Ở những nơi khác, người chơi đã chỉ ra một số trường hợp nhỏ hơn về tài liệu bị nghi ngờ do AI tạo ra, bao gồm tác phẩm nghệ thuật, vật phẩm trang trí liên quan đến âm nhạc và các thiết kế dựa trên meme gắn liền với xu hướng Brainrot. Riêng lẻ, những ví dụ này là nhỏ, nhưng kết hợp với những bình luận công khai từ CEO Tim Sweeney của Epic đã hạ thấp sự cần thiết phải tiết lộ AI, chúng cho thấy một hướng đi có thể trở nên nổi bật hơn trong các bản cập nhật trong tương lai.
Một Fortnite Lớn Hơn Vẫn Cảm Thấy Bất Ổn
Fortnite vào năm 2025 chắc chắn rộng lớn hơn và kiên cường hơn so với hai năm trước. Khả năng truy cập di động được khôi phục đã mở rộng phạm vi tiếp cận của nó, Creative cuối cùng đã tạo ra một thành công bền vững và Epic đã tìm ra những cách mới để kiếm tiền mà không cần đại tu trải nghiệm battle royale cốt lõi.
Đồng thời, Fortnite ngày càng trở nên phân mảnh. Giao diện của nó gặp khó khăn trong việc chứa đựng khối lượng nội dung khổng lồ, trọng tâm quảng bá của nó thường ưu tiên các xu hướng cụ thể và những bước đi ban đầu của nó vào tài liệu do AI tạo ra vẫn còn gây tranh cãi. Sự sẵn lòng thử nghiệm của Epic đã giữ cho Fortnite luôn phù hợp, nhưng nó cũng đảm bảo rằng trò chơi vẫn ở trong trạng thái chuyển đổi liên tục.
Hãy nhớ xem các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Nintendo Switch Hay Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Hay Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Indie PlayStation Hay Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Nhiều Người Chơi Hay Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Bản Phát Hành Game Hàng Đầu Tháng 1 Năm 2026
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Thay đổi lớn nhất của Fortnite vào năm 2025 là gì?
Sự thay đổi đáng kể nhất là sự phát triển của Fortnite như một nền tảng, được thúc đẩy bởi thành công lâu dài đầu tiên của Creative và việc bổ sung nhiều biến thể battle royale ổn định.
Fortnite vẫn tập trung vào battle royale phải không?
Đúng vậy, nhưng battle royale hiện được chia thành nhiều chế độ, bao gồm OG, Blitz, Reload và các trải nghiệm giới hạn thời gian như Delulu.
Tại sao Steal the Brainrot lại quan trọng?
Nó trở thành bản đồ Creative đầu tiên duy trì một lượng người chơi lớn, ổn định, chứng minh rằng các chế độ do người dùng tạo có thể cạnh tranh với các danh sách phát chính thức của Epic.
Fortnite có giới thiệu các loại vật phẩm trang trí mới không?
Có. Kicks và sidekicks đã được thêm vào và chứng tỏ phổ biến hơn các thử nghiệm trước đó như ô tô và nhạc cụ.
Fortnite có đang sử dụng nhiều nội dung AI hơn không?
AI xuất hiện hạn chế vào năm 2025, đáng chú ý nhất là thông qua NPC Darth Vader tương tác, với các ví dụ nhỏ hơn làm dấy lên lo ngại về việc sử dụng trong tương lai.
Fortnite sẽ tiếp tục mở rộng như thế này chứ?
Dựa trên chiến lược hiện tại của Epic, việc tiếp tục thử nghiệm các chế độ, người sáng tạo và kiếm tiền có vẻ sẽ tiếp diễn vào năm 2026.




