HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

HYTOPIA: Ra đời từ lệnh cấm Web3 của Minecraft

HYTOPIA, ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft, là nền tảng voxel toàn diện mới với công cụ zero-code, xuất bản game trực tiếp và hỗ trợ MMORPG. Khám phá cách HYTOPIA đang thay đổi cuộc chơi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

Khi Minecraft cấm các máy chủ dựa trên blockchain vào năm 2022, điều đó đã dập tắt một làn sóng đổi mới đang âm ỉ dưới bề mặt. Một trong những nạn nhân lớn nhất? NFT Worlds. Nhưng thay vì bỏ cuộc, đội ngũ đứng sau nó đã tập trung xây dựng nền tảng của riêng mình từ đầu—một nền tảng không phụ thuộc vào cơ sở hạ tầng của Microsoft. Dự án đó đã trở thành HYTOPIA. Và giờ đây, nó không chỉ là một giải pháp tạm thời. Nó đang định hình để trở thành một đối thủ nặng ký trong tương lai của việc tạo ra các trò chơi sandbox.

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

HYTOPIA Ra đời từ Lệnh Cấm Web3 của Minecraft

HYTOPIA kết hợp phong cách khối quen thuộc của các trò chơi voxel với một bộ công nghệ hoàn toàn không lỗi thời. Được xây dựng bằng Rust, cung cấp sức mạnh bởi một SDK tùy chỉnh và chạy trên rollup Ethereum Layer-2 riêng, đây không chỉ là một bản sao Minecraft khác—đây là một nền tảng toàn diện để xây dựng, chạy và xuất bản các trò chơi nhiều người chơi trông giống Minecraft nhưng hoạt động giống các MMO hiện đại hơn.

Một Game Engine Thực sự Hiểu về Multiplayer

Nếu bạn đã từng dành thời gian xây dựng bất cứ thứ gì trong Minecraft, bạn sẽ biết quy trình—modding hoạt động đến một mức độ nhất định, và multiplayer bắt đầu gặp trục trặc khi mọi thứ trở nên phức tạp. SDK của HYTOPIA được thiết kế để tránh điều đó. Nó có tính mô-đun, được tối ưu hóa hiệu suất và được xây dựng với khả năng mạng lưới trong tâm trí. Bản cập nhật tháng 6 đã bổ sung một loạt tính năng mới: hệ thống hạt động, bộ định tuyến sự kiện toàn cầu, hỗ trợ camera từ phía sau vai và thậm chí cả các bộ va chạm hình nêm và trimesh.

Ngoài ra còn có nhiều thứ khác—hệ thống vật phẩm lưu trữ vĩnh viễn, cơ chế đẩy lùi, cơ chế sinh vật động và thậm chí cả chuyển đổi khu vực giúp giữ nguyên dữ liệu người chơi. Và đây không chỉ là lý thuyết. Dự án MMO nội bộ của HYTOPIA, Frontiers, đã sử dụng hệ thống này để xây dựng một thế giới đa vùng với NPC, giao dịch, du hành nhanh và các chuỗi nhiệm vụ thực sự lưu tiến trình của bạn giữa các phiên chơi.

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

Tạo Game bằng AI: Không Cần Code, Không Vấn Đề

Điều thực sự làm cho HYTOPIA khác biệt so với các engine khác là việc sử dụng AI để làm cho việc tạo game trở nên dễ tiếp cận hơn. Các quy trình làm việc AI mới cho phép bạn chuyển từ ý tưởng đến bản dựng có thể chơi được trong vài phút—mà không cần chạm vào một dòng code nào. Trong một buổi demo gần đây, một người sáng tạo đã sử dụng các câu lệnh văn bản để xây dựng toàn bộ bản đồ, điền vào đó các kẻ thù, thêm hệ thống tính điểm và xuất bản trò chơi lên một URL có thể truy cập qua trình duyệt—tất cả trong một phiên.

Điều đó có thể thực hiện được nhờ MCP, một công cụ cục bộ liên kết đầu vào AI với SDK của HYTOPIA. Nó xử lý việc đặt tài sản, tạo giao diện người dùng, kịch bản logic và thậm chí cả việc điều chỉnh điểm xuất phát trong thời gian thực. Bạn có thể xây dựng, kiểm tra, sửa lỗi và xuất bản lại mà không cần đi sâu vào mã nguồn. Và đối với những người sáng tạo muốn kiểm soát nhiều hơn, hệ thống này hoàn toàn có thể mở rộng.

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

Xuất bản Tức thì, URL Tùy chỉnh và Bảng điều khiển Thực

Khi trò chơi của bạn đã sẵn sàng, việc xuất bản nó rất đơn giản. Thông qua Bảng điều khiển Người sáng tạo, các nhà phát triển có thể tải lên tài sản, đính kèm phương tiện, chỉnh sửa siêu dữ liệu và liệt kê trò chơi của họ trực tiếp trên hytopia.com/create. Hỗ trợ URL tùy chỉnh, theo dõi phiên bản và tính năng kiếm tiền tích hợp đã hoạt động. Cho dù bạn là một nhà phát triển độc lập đang thử nghiệm hay một nhóm đang ra mắt một RPG đầy đủ, HYTOPIA cung cấp cho bạn mọi thứ bạn cần để đưa trò chơi của mình đến với người chơi.

Nó không chỉ dừng lại ở logic trò chơi. Nền tảng bao gồm một Kho đồ mỹ phẩm nơi người chơi có thể trang bị các vật phẩm như kiểu tóc và áo giáp, và một thị trường mới được nâng cấp hiện hỗ trợ hồ sơ thực, tìm kiếm tốt hơn qua GraphQL và xem trước tài sản giống như một cửa hàng thực sự hơn là một giao diện ví tiền điện tử.

Everything on Hytopia's L2 Hychain Node Sale

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

Được Cung cấp bởi Web3, Không Có Những Rắc Rối Thường Thấy

HYTOPIA được xây dựng trên HYTOPIA Chain (trước đây là Hychain), một giải pháp Layer-2 tùy chỉnh được thiết kế cho game. Nó xử lý các giao dịch trong game và quyền sở hữu thông qua token $TOPIA, với phí gas bằng không và xác nhận tức thì. Điều đó có nghĩa là bạn có thể mua trang bị, mở khóa phần thưởng và giao dịch tài sản—tất cả mà không cần rời khỏi game hoặc lo lắng về các lời nhắc ví.

Thị trường hỗ trợ hoạt động on-chain, staking mỹ phẩm và thậm chí cả các đợt phát hành quảng cáo. Và vì mọi thứ đều được xây dựng trên các khái niệm thiết kế game quen thuộc—chứ không phải UX gốc tiền điện tử—người chơi và người sáng tạo đều có thể tương tác với các tính năng blockchain mà không cần hiểu về blockchain.

Hytopia gameplay 1.jfif

HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

Một Kỷ Nguyên Mới cho Game Voxel

HYTOPIA vẫn còn ở giai đoạn đầu, nhưng nó đã phát triển nhanh chóng. Với một SDK hỗ trợ thế giới nhiều người chơi bền vững, AI giúp việc tạo game trở nên dễ tiếp cận với bất kỳ ai và cơ sở hạ tầng được xây dựng để mở rộng quy mô, nó đang bước vào một không gian từ lâu đã bị thống trị bởi các nền tảng như Roblox và Minecraft—nhưng với một cách tiếp cận mới mẻ.

Các nhà phát triển đã sử dụng nó để xây dựng MMORPG, đấu trường PvP và các trò chơi chiến thuật chạy nguyên bản trên trình duyệt và trên máy tính. Sự khác biệt là tốc độ, tính linh hoạt và sự tự do sáng tạo. HYTOPIA không chỉ cho phép bạn mod một trò chơi. Nó cung cấp cho bạn công cụ để xây dựng một trò chơi—và xuất bản nó—theo cách của riêng bạn. Cho dù bạn là một nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm hay một người chỉ muốn biến một ý tưởng hay thành thứ gì đó có thể chơi được, HYTOPIA đang định hình để trở thành một trong những nền tảng thú vị nhất trong không gian sandbox hiện nay.

Nguồn: Juice

Cập nhật Game

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp