The Game Awards cung cấp cái nhìn sâu sắc về sự đồng thuận của giới phê bình đối với các trò chơi PC và console, nhưng câu chuyện thực sự thường nằm ở cách thị trường phản ứng. Kể từ khi các đề cử GOTY 2025 được công bố vào ngày 17 tháng 11, xu hướng bán hàng của các trò chơi được đề cử đã cho thấy những khác biệt đáng chú ý, được định hình bởi chiến lược giá, dịch vụ đăng ký và hiệu suất trên từng nền tảng.
Expedition 33 Dẫn Đầu Trên Các Nền Tảng
Trong số các trò chơi được đề cử, Expedition 33 nổi bật với doanh số cao nhất trên Steam, Xbox và PlayStation. Ước tính cho thấy trò chơi đã bán được gần 400.000 bản trong những tuần sau khi được đề cử, vượt qua Hollow Knight: Silksong và Hades 2, mặc dù có giá ra mắt cao hơn. Hiệu suất của Expedition 33 được thúc đẩy bởi nhiều đề cử Game Awards và vị thế là tài sản trí tuệ mới duy nhất trong số các ứng cử viên hàng đầu. Sự đưa tin của giới truyền thông và các cuộc thảo luận rộng rãi trong ngành đã khuếch đại sự quan tâm, góp phần vào phản ứng mạnh mẽ sau đề cử.
Giá Cả Đã Ảnh Hưởng Đến Doanh Số Sau Đề Cử Như Thế Nào
Giá cả đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy doanh số bán hàng cho các trò chơi được đề cử. Expedition 33 ban đầu được giảm giá từ 49,99 USD xuống 39,99 USD vào cuối tháng 10, đẩy doanh số hàng ngày lên 19.000 bản vào ngày 2 tháng 11. Một điều chỉnh nhỏ hơn xuống 47,99 USD trùng với thời điểm bắt đầu sự kiện Game Awards, dẫn đến một đợt tăng doanh số đáng chú ý khác, với 20.000 bản được bán vào ngày 22 tháng 11. Điều này cho thấy ngay cả những đợt giảm giá nhỏ, khi kết hợp với sự quảng bá đề cử, cũng có thể ảnh hưởng đáng kể đến việc mua hàng.
Kingdom Come Deliverance 2 cũng tận dụng hiệu quả các đợt giảm giá, đặc biệt là trên PS5. Giá của trò chơi đã giảm từ 70 USD xuống 41,99 USD trong khoảng thời gian từ ngày 21 tháng 11 đến ngày 2 tháng 12, gấp ba lần doanh số hàng ngày từ 1.000 lên 3.200 đơn vị. Trong giai đoạn này, doanh số bán hàng trên PS5 hàng tuần vượt qua doanh số trên Steam, cho thấy cách định giá chiến lược có thể chuyển sự quan tâm thành các giao dịch mua ngay lập tức bên ngoài nền tảng chính của trò chơi.
Game Pass và Tác Động Của Dịch Vụ Đăng Ký
Sự hiện diện của hai trò chơi được đề cử, Expedition 33 và Silksong, trên Xbox Game Pass làm tăng thêm sự phức tạp cho bức tranh doanh số. Kể từ khi được đề cử, Expedition 33 đã có thêm 107.000 người chơi Game Pass mới, trong khi Silksong có thêm 52.000 người. Mặc dù vậy, doanh số bán hàng truyền thống vẫn chiếm phần lớn số bản được bán, với 63% doanh số của Expedition 33 đến từ Steam, 34% từ PS5 và chỉ 3% từ Xbox.
Xu hướng này nêu bật một thách thức quan trọng đối với các nhà phát triển: các dịch vụ đăng ký có thể thúc đẩy khả năng khám phá và sự tham gia của người chơi nhưng thường làm giảm doanh số bán hàng với giá đầy đủ. Ví dụ, mỗi bản Expedition 33 bán được trên Xbox tương ứng với 21 bản bán trên Steam và 11 bản trên PS5, cho thấy doanh thu từ các giao dịch mua truyền thống vẫn quan trọng hơn các gói đăng ký Game Pass.
Xu Hướng Doanh Số Sau Đề Cử và Ý Nghĩa Ngành
Các mẫu bán hàng của các trò chơi được đề cử GOTY minh họa cách các đề cử, sự đưa tin của giới truyền thông, giá cả và các nền tảng đăng ký tương tác với nhau. Hiệu suất mạnh mẽ của Expedition 33 phản ánh sự kết hợp giữa sự công nhận của giới phê bình và tiếp thị chiến lược, trong khi Kingdom Come Deliverance 2 và các tựa game đã có tên tuổi khác được hưởng lợi từ việc giảm giá và lượng người hâm mộ trung thành. Game Pass vẫn là một con dao hai lưỡi: nó tăng cường khả năng hiển thị nhưng có thể làm giảm doanh thu với giá đầy đủ, ảnh hưởng đến cách các nhà phát triển tiếp cận các bản phát hành trong tương lai.
Phân tích trong tương lai sẽ xem xét xu hướng hiệu suất trên Steam của các trò chơi được đề cử khác và dự báo cách chiến thắng có thể xảy ra của Expedition 33 có thể ảnh hưởng thêm đến doanh số bán hàng.
Nguồn: Alinea Analytics
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Trò chơi được đề cử GOTY nào bán chạy nhất sau các đề cử năm 2025?
Expedition 33 dẫn đầu doanh số trên Steam, Xbox và PlayStation, với gần 400.000 bản được bán kể từ khi được đề cử.
Giá cả đã ảnh hưởng đến doanh số của Expedition 33 và KCD2 như thế nào?
Expedition 33 đã có sự tăng trưởng doanh số nhờ các đợt giảm giá nhỏ từ 4-20%, trong khi Kingdom Come Deliverance 2 sử dụng mức giảm giá 40% trên PS5 để tăng gấp ba lần doanh số hàng ngày. Cả hai đều hưởng lợi từ việc điều chỉnh giá xung quanh sự kiện Game Awards.
Các gói đăng ký Game Pass có ảnh hưởng đến doanh số không?
Có. Expedition 33 đã có thêm 107.000 người chơi Game Pass sau đề cử, và Silksong có thêm 52.000 người, nhưng phần lớn doanh thu vẫn đến từ các giao dịch mua truyền thống trên Steam và PS5, cho thấy một số sự cạnh tranh với doanh số bán hàng với giá đầy đủ.
Tại sao Expedition 33 lại vượt trội hơn các trò chơi được đề cử khác?
Là một IP mới với nhiều đề cử, Expedition 33 đã thu hút sự chú ý đáng kể của giới truyền thông và các phương tiện truyền thông chính thống. Kết hợp với các điều chỉnh giá nhỏ và tiếp thị, điều này đã thúc đẩy doanh số bán hàng cao hơn so với các trò chơi được đề cử GOTY khác.
Bài học rút ra cho các nhà phát triển là gì?
Sự công nhận của giới phê bình và giải thưởng có thể thúc đẩy doanh số bán hàng ngay lập tức, nhưng chiến lược giá và vị trí trên các dịch vụ đăng ký vẫn rất quan trọng. Các nhà phát triển phải cân bằng khả năng khám phá thông qua các dịch vụ như Game Pass với doanh thu từ các giao dịch mua với giá đầy đủ.


