Trong một động thái quan trọng đối với ngành công nghiệp game web3, Chris Heatherly, một chuyên gia game kỳ cựu và cựu giám đốc mảng game của NBCUniversal, đã huy động thành công 3 triệu đô la cho dự án mới nhất của mình, studio game tiệc tùng thông thường Great Big Beautiful Tomorrow, đang phát triển game web3 The Mystery Society.
Heatherly, nổi tiếng với vai trò lãnh đạo tại Club Penguin và Disney, đã khám phá lĩnh vực khởi nghiệp game và game web3 kể từ khi NBCUniversal rút khỏi mảng phát hành game vào năm 2019. Giờ đây, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư 3 triệu đô la, Heatherly sẵn sàng tạo ra làn sóng trong bối cảnh game thông thường (casual gaming) với studio mới của mình.

IP Web3
Tựa game đầu tay của Great Big Beautiful Tomorrow, The Mystery Society, hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn, được Heatherly mô tả là sự kết hợp giữa "Among Us gặp Clue". Game giới thiệu các yếu tố web3 như NFT (non-fungible tokens), giao dịch giữa người chơi với người chơi (player-to-player trading) và các thị trường thứ cấp (secondary marketplaces), đánh dấu một bước đi táo bạo vào không gian game web3 đang phát triển.
The Mystery Society được mô tả là một "game suy luận xã hội web3 (web3 social deduction game) hấp dẫn". Trong cuộc phiêu lưu nhiều người chơi trực tuyến này, người chơi sẽ hóa thân thành các thành viên gia đình trong một lâu đài ma ám rùng rợn, nơi những trò nghịch ngợm và lừa dối ẩn nấp trong mọi bóng tối. Trong số những người chơi, một vài người được giao vai trò kẻ mạo danh (impostors), với nhiệm vụ bí mật là phá hoại nỗ lực của nhóm và bí mật loại bỏ các thành viên không nghi ngờ.

Shima Capital đã dẫn đầu vòng gọi vốn 3 triệu đô la, với sự hỗ trợ từ Sfermion, GSR Markets, Arca, Lyrik Ventures, Flying Falcon, Press Start Capital và 32-Bit Ventures. Game cũng nhận được tài trợ từ Polygon Labs và sẽ tận dụng blockchain Polygon.
Heatherly đặt mục tiêu thu hút một lượng lớn khán giả hơn đến với web3 bằng cách ra mắt phiên bản beta của The Mystery Society. Mục tiêu là giới thiệu sức hấp dẫn của web3 đến các game thủ thông thường (casual gamers), giúp thu hẹp khoảng cách giữa khán giả chính thống và các khái niệm web3 đang phát triển.

Các game tiệc tùng (party games) đã chứng kiến sự gia tăng phổ biến trong số game thủ thông thường (casual gamers), điển hình là các tựa game như Among Us, Stumble Guys và Eggy Party. Heatherly coi không gian game thông thường (casual gaming) là một con đường lý tưởng để giới thiệu hàng triệu người chơi đến với web3, nhấn mạnh tính dễ tiếp cận của thể loại này và động lực chơi hợp tác.
Để tham gia bản beta, người chơi quan tâm có thể truy cập trang web The Mystery Society. Những người tham gia beta sẽ nhận được một NFT phiên bản giới hạn, đủ điều kiện nhận phần thưởng đặc biệt trong các sự kiện trong game (in-game events) trong tương lai. Mặc dù ban đầu ra mắt trên trình duyệt trên Mac và PC, nhưng các kế hoạch đang được tiến hành để phát hành trên iOS và Android.

Hành trình của Heatherly vào game web3 bắt đầu từ ba năm trước, được thúc đẩy bởi các cuộc thảo luận với các chuyên gia trong ngành như Jon Radoff, CEO của Beamable. Lấy cảm hứng từ thành công của Among Us, Heatherly đã hình dung việc tạo ra một game giải đố giết người (murder mystery game), thêm dấu ấn riêng của mình vào công thức suy luận xã hội (social deduction formula) đồng thời kết hợp các hoạt động trực tiếp (live operations) và khái niệm web3.
Chiến lược của Heatherly bao gồm giảm chi phí tiếp thị bằng cách tận dụng tính lan truyền của các game suy luận xã hội. Ngoài ra, nội dung do người chơi tạo (player-generated content) và phần thưởng bằng utility tokens nhằm thúc đẩy sự gắn kết cộng đồng, thay đổi mối quan hệ truyền thống giữa nhà phát triển và người chơi.

Tên công ty, lấy cảm hứng từ một bài hát trên vòng quay ngựa gỗ Disneyland, phản ánh những hy vọng và ước mơ của Heatherly dành cho studio và IP. Với các nhà đầu tư tiền điện tử (crypto investors) thể hiện cam kết với không gian web3, và ngành công nghiệp game đang trải qua sự quan tâm mới sau đợt tăng giá gần đây của Bitcoin, Great Big Beautiful Tomorrow sẵn sàng gặt hái thành công trong bối cảnh game web3 thông thường (casual web3 gaming) đang phát triển.



