Trong sự kiện Gamescom Opening Night Live, Sucker Punch Productions đã tiết lộ một trailer mới cho Ghost of Yōtei, mang đến cái nhìn cận cảnh hơn về nhân vật chính của trò chơi, Atsu, và công bố chế độ nhiều người chơi miễn phí sẽ ra mắt vào năm 2026. Là một trong những tựa game độc quyền PlayStation 5 được mong đợi nhất vào năm tới, trailer đã mang lại những hiểu biết mới về tông màu, lối chơi và hướng kể chuyện của phần tiếp theo của Ghost of Tsushima.

Ghost of Yōtei tung trailer mới tại Gamescom
Câu chuyện đằng sau Atsu
Trailer mới phát hành tập trung vào Atsu, người bắt đầu nhiệm vụ tiêu diệt Yōtei Six sau khi chúng sát hại gia đình cô. Đoạn phim tiết lộ một hành trình đen tối và cá nhân hơn so với Jin Sakai trong Ghost of Tsushima. Lấy bối cảnh các vùng núi lấy cảm hứng từ miền bắc Nhật Bản, trò chơi nhằm mục đích thể hiện một tông màu cảm xúc mới trong khi vẫn giữ phong cách điện ảnh đặc trưng của studio.
"Nhân vật Atsu cho phép chúng tôi kể một câu chuyện rất khác, một câu chuyện bắt nguồn từ sự trả thù nhưng được định hình bởi những lựa chọn đạo đức," Nate Fox, giám đốc sáng tạo tại Sucker Punch, cho biết. "Chúng tôi muốn người chơi trải nghiệm nỗi đau và sự quyết tâm của cô ấy, không chỉ qua lời thoại mà còn trong mọi phần của thế giới và chiến đấu."
Kho vũ khí mới và khám phá mở
Trailer và các buổi giới thiệu trước đó đã tiết lộ một số vũ khí mới, bao gồm kusarigama, yari spear và các tùy chọn song kiếm. Những công cụ này cho phép người chơi tham gia vào các trận chiến nhanh, chiến thuật hoặc tiếp cận các cuộc chạm trán thông qua lối chơi lén lút. Hệ thống chiến đấu tiếp tục truyền thống chuyển động linh hoạt và điều khiển nhạy bén được giới thiệu trong Tsushima, giờ đây với nhiều sự đa dạng và chiều sâu hơn.
Thế giới của Yōtei cũng nhấn mạnh sự tự do của người chơi. Sử dụng các công cụ như ống nhòm để trinh sát khu vực hoặc đơn giản là đi bộ đến các điểm quan tâm mà không cần đánh dấu trên bản đồ, người chơi có thể tự vạch ra con đường của mình. Sucker Punch lưu ý rằng kể chuyện môi trường và khám phá tự nhiên là trọng tâm trong triết lý của trò chơi.

Ghost of Yōtei tung trailer mới tại Gamescom
Chế độ Legends trở lại
Một trong những bất ngờ cuối cùng trong trailer là tiết lộ rằng Ghost of Yōtei Legends, một chế độ nhiều người chơi, sẽ ra mắt vào năm 2026 dưới dạng bản cập nhật miễn phí. Chế độ này có các nhiệm vụ câu chuyện hai người chơi và chế độ sinh tồn bốn người chơi, tiếp tục định dạng thành công được giới thiệu trong Ghost of Tsushima.
Andrew Goldfarb, Giám đốc Truyền thông cấp cao tại Sucker Punch, nhận xét, "Legends là thứ mà người hâm mộ đã đón nhận nồng nhiệt. Đối với Yōtei, chúng tôi đang xây dựng trên nền tảng đó với các loại kẻ thù mới, yếu tố tâm linh và trải nghiệm co-op được tái tạo."

Ghost of Yōtei tung trailer mới tại Gamescom
Từ Tsushima đến Yōtei
Mặc dù Ghost of Yōtei không phải là phần tiếp nối trực tiếp câu chuyện của Jin Sakai, nhưng di sản của Ghost of Tsushima vẫn phủ một cái bóng dài. Với sự hoan nghênh của giới phê bình và nhiều đề cử Game of the Year, bản gốc đã đặt ra một tiêu chuẩn cao. Sucker Punch dường như cam kết mang đến một cái gì đó quen thuộc nhưng táo bạo, kết hợp cách tiếp cận đoạt giải thưởng của mình với những ý tưởng mới mẻ.
Đằng sau hậu trường, đội ngũ phát triển đã thực hiện các chuyến nghiên cứu khắp Nhật Bản, bao gồm Núi Yōtei và Vườn quốc gia Shiretoko. Studio cũng làm việc với các nhà tư vấn văn hóa để đảm bảo mô tả chính xác và tôn trọng di sản Ainu và thẩm mỹ khu vực.




