Hai bản phát hành lớn đã định hình quý cuối cùng của năm 2025. Ghost of Yotei, phần tiếp theo của Ghost of Tsushima từ Sucker Punch Productions, đã có màn ra mắt ấn tượng cho Sony trên PlayStation 5, trong khi Battlefield 6 có khởi đầu nhanh chóng với 1,8 triệu lượt đặt trước trên Steam trước khi phát hành chính thức. Theo Rhys Elliot của Alinea Analytics, cả hai tựa game đều đại diện cho những cột mốc quan trọng đối với các nhà phát hành tương ứng, làm nổi bật đà phát triển liên tục trên thị trường game AAA.
Khởi đầu đầy hứa hẹn cho Ghost of Yotei
Sau một tuần ra mắt, Ghost of Yotei đã bán được hơn 1,6 triệu bản trực tiếp đến người chơi, với tổng lượng bán ra cho các nhà bán lẻ vượt mốc 2 triệu đơn vị. Điều này đưa doanh thu của game tiến gần đến con số 100 triệu đô la. Mặc dù hiệu suất tuần đầu tiên không đạt được 2,4 triệu bản trong ba ngày của Ghost of Tsushima, nhưng sự so sánh này bị ảnh hưởng bởi các điều kiện thị trường khác nhau. Tsushima ra mắt trong thời kỳ đại dịch, khi mức độ tương tác với game đạt đỉnh, và PlayStation 4 có lượng máy bán ra vượt quá 100 triệu đơn vị. Với PlayStation 5 hiện có khoảng 80 triệu máy, doanh số của Yotei cho thấy nhu cầu ổn định đối với thương hiệu này.
Theo Sucker Punch, phần tiếp theo đã thu hồi chi phí phát triển được báo cáo là 60 triệu đô la chỉ trong hai ngày ra mắt. Con số này tương đương với ngân sách của Tsushima, cho thấy Sony đã đạt được hiệu quả sản xuất mạnh mẽ. Trong một ngành công nghiệp mà ngân sách bom tấn thường vượt quá 100 triệu đô la, Yotei đại diện cho một ví dụ hiếm hoi về thành công với chi phí tầm trung và lợi nhuận cao.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Phản ứng của người chơi
Dữ liệu người chơi cho thấy mức độ tương tác cao ngay từ đầu. Khoảng 30% người chơi Ghost of Yotei đã đăng nhập hơn 20 giờ chơi trong tuần đầu tiên, cho thấy khả năng giữ chân người chơi mạnh mẽ. Phần lớn người chơi, khoảng 93%, trước đây đã chơi Ghost of Tsushima, điều này có nghĩa là phần tiếp theo đã thành công trong việc thu hút lại lượng người hâm mộ hiện có. Ngoài ra còn có sự giao thoa đáng chú ý với các tựa game samurai và hành động, bao gồm Sekiro và Assassin’s Creed Shadows, phản ánh sự quan tâm bền vững đến bối cảnh lịch sử Nhật Bản trong thể loại phiêu lưu hành động.
Các giao dịch mua kỹ thuật số hiện chiếm 77% tổng doanh số của Yotei, phù hợp với xu hướng tài chính của Sony hướng tới mô hình ưu tiên kỹ thuật số. 23% còn lại đến từ các phiên bản vật lý, vẫn giữ giá trị đối với những người sưu tầm nhưng tiếp tục giảm dần về thị phần.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Tương lai của Sucker Punch và Sony
Sucker Punch có kế hoạch mở rộng phạm vi tiếp cận của Ghost of Yotei vào năm 2026 với Yotei Legends, một chế độ chơi co-op nhiều người chơi sẽ được phát hành dưới dạng DLC miễn phí. Chế độ Legends của phần game đầu tiên đã nhận được sự đón nhận tích cực về thiết kế và khả năng chơi lại, và một phiên bản mới có thể mang lại sự bền bỉ bổ sung. Một bản phát hành trên Steam cũng dự kiến sẽ ra mắt vào năm tới, dựa trên mô hình đã thiết lập của Sony trong việc đưa các game độc quyền lên PC khoảng một năm sau khi ra mắt trên console.
Nếu bản phát hành Ghost of Tsushima trên PC là một hướng dẫn - bán được hơn 2 triệu bản trên Steam - Yotei có thể trải qua sự phục hồi tương tự. Khả năng truy cập đa nền tảng đã chứng tỏ khả năng thúc đẩy doanh số tổng thể, không chỉ trên PC mà còn trên PlayStation, như đã thấy với Stellar Blade vào đầu năm nay.
Chiến lược rộng lớn hơn của Sony tiếp tục nhấn mạnh vào trải nghiệm chơi đơn tập trung vào câu chuyện và điện ảnh, có thể phát triển sau này thông qua các bản cập nhật nhiều người chơi và các bản port lên PC. Với một bộ anime dự kiến ra mắt vào năm 2027 trên Crunchyroll và một bộ phim đang được phát triển bởi đạo diễn John Wick, Chad Stahelski, Ghost of Yotei được định vị là một trong những IP linh hoạt và có giá trị nhất của PlayStation.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Battlefield 6 thu hút nhu cầu mạnh mẽ trước khi ra mắt
Trong khi Ghost of Yotei dẫn đầu cuộc trò chuyện trên PlayStation, Battlefield 6 đang thể hiện động lực tương đương trên PC. Tựa game mới nhất trong loạt game bắn súng lâu đời của EA đã vượt qua 1,8 triệu lượt đặt trước trên Steam trước khi ra mắt, trở thành một trong những bản phát hành Battlefield được mong đợi nhất trong những năm gần đây.
Các nhà phân tích ngành công nghiệp ghi nhận sự gia tăng này là do sự quan tâm mới của cộng đồng sau các bản xem trước lối chơi ban đầu và những cải tiến về hệ thống nhiều người chơi. Hỗ trợ đa nền tảng và các chương trình truy cập sớm của EA cũng đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy doanh số bán trước. Với Battlefield 6 dự kiến ra mắt trên PC và các máy console thế hệ mới, thương hiệu này dường như đang lấy lại đà sau phản ứng trái chiều với Battlefield 2042.
Tác động rộng lớn hơn
Cùng nhau, Ghost of Yotei và Battlefield 6 minh họa sự cân bằng giữa các tựa game độc quyền tập trung vào cốt truyện và các thương hiệu nhiều người chơi quy mô lớn trên thị trường hiện nay. Sony tiếp tục gặt hái thành công trong thiết kế tập trung vào câu chuyện được hỗ trợ bởi các bản mở rộng sau khi ra mắt, trong khi EA dựa vào sức hấp dẫn lâu dài của các game bắn súng cạnh tranh và các khuôn khổ dịch vụ trực tiếp. Cả hai phương pháp đều nêu bật cách các nhà phát hành đang thích ứng với chi phí ngày càng tăng và kỳ vọng đang thay đổi của không gian AAA.
Nguồn: Rhys Elliot, Alinea Analytics
Đây là danh sách đầy đủ tất cả các game được đề cập:
- Ghost of Yotei
- Battlefield 6
- Ghost of Tsushima
- Spider-Man 2
- Sekiro
- Assassin’s Creed Shadows
- Helldivers 2
- Stellar Blade
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Ghost of Yotei là gì? Ghost of Yotei là một game phiêu lưu hành động được phát triển bởi Sucker Punch Productions, là phần tiếp theo của Ghost of Tsushima. Game độc quyền cho PlayStation 5 và tiếp tục tập trung của studio vào câu chuyện thời samurai và thiết kế chiến đấu điện ảnh.
Ghost of Yotei đã bán được bao nhiêu bản cho đến nay? Game đã bán được hơn 1,6 triệu bản cho người chơi trong tuần đầu tiên, với tổng lượng xuất xưởng vượt quá 2 triệu đơn vị trên toàn thế giới.
Ghost of Yotei có phát hành trên PC không? Mặc dù Sony chưa xác nhận bản phát hành trên PC, các xu hướng ngành công nghiệp và sự thành công của Ghost of Tsushima trên Steam cho thấy một bản port Ghost of Yotei có thể ra mắt vào năm 2026.
Yotei Legends là gì? Yotei Legends là một chế độ chơi co-op nhiều người chơi dự kiến ra mắt vào năm 2026 dưới dạng DLC miễn phí cho những người sở hữu Ghost of Yotei. Chế độ này sẽ mở rộng khả năng chơi lại của game thông qua các nhiệm vụ co-op.
Ghost of Yotei có chi phí sản xuất bao nhiêu? Theo ước tính của nhà phát triển, ngân sách sản xuất của Ghost of Yotei vào khoảng 60 triệu đô la, tương đương với phần trước.
Battlefield 6 hoạt động như thế nào trước khi ra mắt? Battlefield 6 đã ghi nhận hơn 1,8 triệu lượt đặt trước trên Steam trước khi ra mắt, cho thấy sự quan tâm mạnh mẽ từ cộng đồng của thương hiệu.
Battlefield 6 khi nào phát hành? EA chưa cung cấp ngày chính xác, nhưng Battlefield 6 dự kiến sẽ ra mắt vào cuối Q4 2025 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.



