Ghost of Yōtei, hiện đã có mặt trên PS5, đưa người chơi vào thế giới Ezo đầy nguy hiểm và được thiết kế tỉ mỉ về mặt hình ảnh, theo chân nhân vật Atsu trong nhiệm vụ săn lùng Yōtei Six và tìm con đường vượt qua sự báo thù. Để kỷ niệm việc phát hành trò chơi, Erika Ishii, người lồng tiếng và cung cấp hình ảnh cho Atsu, đã trò chuyện với PlayStation Podcast về trải nghiệm của cô khi thổi hồn vào nhân vật này.
Ghost of Yōtei Deep Dive với Erika Ishii
Ishii mô tả dự án này là một cam kết kéo dài nhiều năm, lưu ý rằng công việc của cô với Sucker Punch Productions bắt đầu gần ba năm trước. Là một người hâm mộ Ghost of Tsushima, cô nhớ lại những cuộc trò chuyện ban đầu với nhóm vừa thú vị vừa căng thẳng. “Những cuộc trò chuyện đầu tiên là chúng tôi chia sẻ về việc chúng tôi đam mê phim samurai và trò chơi điện tử đến mức nào,” Ishii nói, nhấn mạnh tính chất hợp tác của quá trình phát triển nhân vật.

Ghost of Yōtei Deep Dive với Erika Ishii
Cosplay và Tương tác Cộng đồng
Một phần sự tham gia của Ishii vượt ra ngoài việc lồng tiếng. Một hướng dẫn cosplay về Atsu đã được phát hành cùng với trò chơi, cho phép người chơi tái tạo nhân vật ngoài đời thực. Ishii suy nghĩ về điều này như một trải nghiệm độc đáo và siêu thực. Từng cosplay các nhân vật như Ellie từ The Last of Us, cô lưu ý, “Tôi là một người hâm mộ, tôi là một cosplayer… bây giờ tôi được là một phần của điều đó. Có thể ai đó sẽ cosplay Atsu hoặc chơi trò chơi, và nhiều năm sau, họ sẽ chỉ ra Ghost of Yōtei là nguồn cảm hứng.”
Ishii cũng đề cập đến một vai khách mời trong Astro Bot, nơi một robot Atsu nhỏ xuất hiện trong trò chơi. Cô mô tả đó là một trải nghiệm đáng nhớ, làm nổi bật những cách bất ngờ mà nhân vật đã được tích hợp vào các dự án khác.

Ghost of Yōtei Deep Dive với Erika Ishii
Chiều sâu cảm xúc và Tính chân thực của nhân vật
Atsu không chỉ được mô phỏng hình ảnh theo Ishii mà còn mang những yếu tố cảm xúc đã gây được tiếng vang với nữ diễn viên. Ishii giải thích rằng Atsu thể hiện sự dễ bị tổn thương cùng với nhân cách chiến binh của cô. “Cô ấy là những gì xảy ra nếu chúng ta nhượng bộ những thôi thúc giận dữ và sợ hãi. Về cốt lõi, cô ấy sợ hãi và dễ bị tổn thương, nhưng cũng là một chiến binh lành nghề đang sống trong một giấc mơ samurai,” cô nói.
Ishii nhấn mạnh rằng cô muốn người chơi trải nghiệm cả khía cạnh tường thuật và điện ảnh của trò chơi. So sánh với các bộ phim cao bồi miền Tây, cô mô tả Atsu là một người lang thang đơn độc, pha trộn tính thẩm mỹ của phim samurai với trải nghiệm chơi game nhập vai, theo cốt truyện.
Cách ứng biến và nhập vai định hình màn trình diễn
Nền tảng ứng biến và trò chơi nhập vai trên bàn của Ishii đã ảnh hưởng đến cách cô thể hiện Atsu. Cô giải thích rằng kỹ năng ứng biến đã giúp cô phản ứng chân thực với các nhân vật và tình huống khác, ngay cả khi tuân theo một kịch bản đã định. Cách tiếp cận này đặc biệt quan trọng trong quá trình ghi hình chuyển động và các cảnh quay cảm xúc mãnh liệt, một số trong đó được thực hiện một mình. Các kỹ thuật như “vẽ cảnh” cho phép cô hình dung môi trường và duy trì tính chân thực, ngay cả trong bộ đồ mocap và không gian studio được kiểm soát.

Ghost of Yōtei Deep Dive với Erika Ishii
Làm việc chặt chẽ với Sucker Punch
Nghệ thuật ý tưởng, đoạn phim điện ảnh và sự hợp tác liên tục với nhóm phát triển đã góp phần vào sự hiểu biết của Ishii về nhân vật và thế giới của Ghost of Yōtei. Cô lưu ý rằng việc tiếp cận các tài liệu này trong suốt quá trình sản xuất đã giúp cô đắm mình vào câu chuyện và hóa thân tốt hơn vào những trải nghiệm cảm xúc và thể chất của Atsu.
Sự ra mắt vào ngày 2 tháng 10 được đánh dấu bằng một buổi lễ nhỏ giữa các diễn viên, làm nổi bật môi trường hợp tác và trải nghiệm chung của dàn diễn viên chủ yếu là người châu Á và người Mỹ gốc Á. Ishii nhấn mạnh rằng mức độ tham gia này trên các giai đoạn sản xuất là bất thường nhưng rất đáng giá.

Ghost of Yōtei Deep Dive với Erika Ishii
Chơi với tư cách nhân vật của chính bạn
Ishii bày tỏ sự tò mò về việc trải nghiệm Ghost of Yōtei với tư cách là cả người chơi và nhân vật mà cô đã thể hiện. Cô mô tả quá trình này là một cơ hội độc đáo, lưu ý rằng nó giống như điều hướng một “sương mù chiến tranh”, khi cô trải nghiệm hành trình của Atsu từ một góc nhìn mới.
Nguồn: Gillen McAllister, PlayStation
FAQ: Ghost of Yōtei và Erika Ishii
Ai lồng tiếng cho Atsu trong Ghost of Yōtei?
Erika Ishii cung cấp cả giọng nói và hình ảnh cho Atsu, nhân vật chính của Ghost of Yōtei trên PS5.
Erika Ishii đã làm việc trên Ghost of Yōtei trong bao lâu?
Ishii đã tham gia vào dự án trong gần ba năm, bao gồm ghi hình chuyển động, lồng tiếng và phát triển nhân vật.
Điều gì độc đáo về Atsu với tư cách là một nhân vật?
Atsu kết hợp sự dễ bị tổn thương về mặt cảm xúc với sức mạnh thể chất của một chiến binh samurai. Nhân vật này cũng kết hợp các ảnh hưởng điện ảnh từ phim cao bồi miền Tây và phim trả thù cổ điển.
Erika Ishii có đóng góp vào thiết kế nhân vật không?
Trong khi Ishii chủ yếu cung cấp giọng nói và hình ảnh, cô đã làm việc chặt chẽ với Sucker Punch Productions trong suốt quá trình phát triển và có quyền truy cập vào nghệ thuật ý tưởng và đoạn phim điện ảnh để định hình màn trình diễn của mình.
Có cosplay cho Atsu không?
Có, một hướng dẫn cosplay về Atsu đã được phát hành, cho phép người hâm mộ tái tạo nhân vật. Ishii đã bày tỏ sự phấn khích về khả năng người hâm mộ sử dụng nó làm nguồn cảm hứng.
Tôi có thể nghe thêm từ Erika Ishii về Ghost of Yōtei ở đâu?
Toàn bộ cuộc phỏng vấn có sẵn trên tập mới nhất của PlayStation Podcast.
Ghost of Yōtei có bao gồm bất kỳ Easter egg hoặc vai khách mời nào không?
Có, Atsu xuất hiện với vai khách mời trong Astro Bot, cho thấy sự tích hợp của nhân vật vào các dự án PlayStation khác.



