GFAL, một công ty phát triển và phát hành game, đã công bố ra mắt bản beta cho tựa game mới nhất của mình, Diamond Dreams, một game giải đố match-3 được thiết kế với chủ đề sang trọng. Phiên bản beta của game sẽ có sẵn từ ngày 18 tháng 3. Công ty mô tả Diamond Dreams là sự kết hợp giữa cốt truyện hấp dẫn, hình ảnh chất lượng cao và cơ chế gameplay tinh tế, mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi game độc đáo.
Về Diamond Dreams
Trong Diamond Dreams, người chơi tham gia vào lối chơi match-3 truyền thống trong khi chế tác trang sức chi tiết, chân thực. Trò chơi cho phép người chơi tuyển chọn một bộ sưu tập ngày càng tăng các món đồ trang sức cá nhân hóa, được trưng bày trong The Gallery, một không gian tương tác nơi thành tích phản ánh tiến trình và vị thế. GFAL đặt mục tiêu mang đến một cấp độ chất lượng nghệ thuật mới cho thể loại match-3 bằng cách tích hợp các yếu tố của thủ công kỹ thuật số và thẩm mỹ cao cấp.

GFAL Giới thiệu Game Giải đố Match-3 Blockchain Mới
Nguồn cảm hứng và Tầm nhìn đằng sau Diamond Dreams
Christian Gascons, COO và đồng sáng lập của GFAL, đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat rằng ý tưởng cho Diamond Dreams xuất phát từ kinh nghiệm của công ty trong lĩnh vực game xã hội và quyền sở hữu kỹ thuật số. Thiết kế của trò chơi cũng bị ảnh hưởng bởi nền tảng của đồng sáng lập Javier León trong ngành công nghiệp xa xỉ, người đã hợp tác với các thương hiệu như Tiffany và Cartier. Chuyên môn của ông về nghệ thuật kỹ thuật số, kết hợp với sự tham gia của ông vào các giao dịch NFT phá kỷ lục, đã đóng vai trò quan trọng trong việc định hình phong cách độc đáo của trò chơi.
Gascons nhấn mạnh rằng một trong những đổi mới cốt lõi trong Diamond Dreams là tích hợp web3 tùy chọn. Ông tuyên bố rằng công nghệ web3 cho phép thực hiện các giao dịch nhanh chóng, giá trị cao giữa những người chơi, điều mà các phương thức thanh toán truyền thống khó có thể hỗ trợ. Mô hình kinh tế của trò chơi bao gồm một hệ thống chuyển nhượng các bộ sưu tập kỹ thuật số trực tiếp giữa những người chơi, mang đến một lớp tương tác bổ sung cho những người quan tâm đến cơ chế sở hữu.

Hình ảnh chính của Diamond Dreams
Hình ảnh Nâng cao và Thủ công Mỹ thuật
Một tính năng chính của Diamond Dreams là sự nhấn mạnh vào thiết kế hình ảnh chất lượng cao. Trò chơi sử dụng công nghệ ray-tracing để tạo ra các phản xạ chân thực trên đá quý và bề mặt kim loại, một phương pháp hiếm khi thấy trong game mobile. Mỗi món đồ trang sức trong game đều được thiết kế bởi nghệ sĩ kỹ thuật số từng được đề cử giải Emmy, Javier León, nổi tiếng với tác phẩm của mình trong The Crown và các hợp tác với các thương hiệu xa xỉ. Chuyên môn của León đảm bảo rằng mọi viên đá quý và cài đặt kim loại trong Diamond Dreams đều giống với trang sức ngoài đời thực, mang đến yếu tố chân thực cho trò chơi.
Thiết kế hình ảnh của trò chơi nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm của người chơi bằng cách làm cho mỗi món đồ trang sức trở nên hữu hình. Sự chú ý đến từng chi tiết trong tác phẩm nghệ thuật đảm bảo rằng mọi mặt cắt, khắc và phản chiếu đều được chế tác với độ chính xác. GFAL tin rằng cách tiếp cận này sẽ thu hút những người chơi đánh giá cao thẩm mỹ thiết kế sang trọng cùng với cơ chế giải đố hấp dẫn.

Ảnh chụp màn hình trong game Diamond Dreams 1
Quyền sở hữu Kỹ thuật số và Đổi mới Gameplay
Mặc dù Diamond Dreams tuân theo định dạng match-3 quen thuộc, nó giới thiệu các yếu tố gameplay mới để nâng cao sự tham gia của người chơi. Một trong những tính năng này là hệ thống Fusion Mechanics, cho phép người chơi kết hợp các vật phẩm được chọn để tạo ra các món đồ trang sức mới, hiếm hơn. Hệ thống này được thiết kế để phản ánh nguyên tắc khan hiếm của ngành công nghiệp xa xỉ, nơi các mặt hàng phiên bản giới hạn có giá trị cao hơn. Trò chơi tích hợp một mô hình kinh tế nơi sự hiếm có làm tăng sức hấp dẫn của các bộ sưu tập trong game, làm cho quyền sở hữu trở thành một khía cạnh có ý nghĩa của gameplay.
Để mở rộng thêm trải nghiệm match-3, Diamond Dreams giới thiệu hệ thống Golden Booster. Người chơi thực hiện các nước đi khéo léo có thể mở khóa các vật phẩm tăng cường được nâng cấp, chẳng hạn như Golden Rockets có thể xóa nhiều hàng và cột, Golden Bombs với sức công phá mạnh hơn và Golden Stars có thể loại bỏ nhiều màu đá quý cùng lúc. Hệ thống này khuyến khích lối chơi chiến lược, thưởng cho những người chơi lên kế hoạch cẩn thận các nước đi của họ thay vì chỉ dựa vào may mắn.

Ảnh chụp màn hình trong game Diamond Dreams 2
Tích hợp Web3 và Khả năng tiếp cận
GFAL đã nhấn mạnh rằng Diamond Dreams được thiết kế để có thể tiếp cận với tất cả người chơi, bất kể họ quen thuộc với công nghệ web3 đến đâu. Các tính năng sở hữu kỹ thuật số của trò chơi là tùy chọn, đảm bảo rằng người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm mà không cần tương tác với các yếu tố blockchain. Tuy nhiên, đối với những người quan tâm, trò chơi cho phép người chơi giao dịch, trưng bày và giữ lại các bộ sưu tập hiếm nhất của họ, bổ sung thêm một lớp tương tác.
Bằng cách tích hợp web3 theo cách không ảnh hưởng đến gameplay cốt lõi, GFAL đặt mục tiêu làm cho Diamond Dreams hấp dẫn cả đối với game thủ di động truyền thống và những người tìm kiếm các mô hình kinh tế sáng tạo trong game. Công ty đã định vị trò chơi như một cầu nối giữa các cơ chế free-to-play thông thường và các xu hướng sở hữu kỹ thuật số mới nổi.

Banner bìa Diamond Dreams trên X (Twitter)
Ra mắt Beta và Triển vọng Tương lai
Những người chơi quan tâm đến việc trải nghiệm Diamond Dreams trước khi phát hành chính thức có thể đăng ký sớm từ ngày 18 tháng 3. Giai đoạn beta sẽ cung cấp cơ hội để khám phá các cơ chế của trò chơi, tham gia các sự kiện gameplay sớm và đóng góp phản hồi để giúp hoàn thiện phiên bản cuối cùng.
GFAL đã thu hút sự chú ý trong ngành công nghiệp game nhờ cách tiếp cận sáng tạo của mình, đã huy động được 3,2 triệu đô la vốn đầu tư vào tháng 4 năm 2024 từ các nhà đầu tư bao gồm Supercell và Mitch Lasky. Điều này tiếp nối khoản huy động 4,4 triệu đô la trước đó thông qua việc ra mắt token $GFAL của công ty vào đầu năm 2023. Công ty hiện có vốn hóa thị trường là 52 triệu đô la.
Với đội ngũ lãnh đạo bởi các cựu binh trong ngành như Manel Sort, cựu phó chủ tịch thứ nhất tại Activision Blizzard King, và Trip Hawkins, cựu CEO của Electronic Arts và Digital Chocolate, GFAL tiếp tục khám phá những khả năng mới trong phát triển game. Công ty hiện có 17 nhân viên và tập trung vào việc kết hợp các nguyên tắc thiết kế sang trọng với trải nghiệm chơi game hấp dẫn.
Khi Diamond Dreams tiến tới ngày phát hành chính thức, GFAL đặt mục tiêu giới thiệu một góc nhìn mới mẻ cho thể loại match-3 bằng cách kết hợp thẩm mỹ sang trọng, lối chơi chiến lược và công nghệ tiên tiến. Trò chơi được định vị để thu hút cả những người chơi thông thường và những người quan tâm đến sự giao thoa giữa game và quyền sở hữu kỹ thuật số.
Nguồn: GamesBeat



