Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game hợp tác trên Steam đạt doanh thu 4,1 tỷ USD

Game hợp tác mang về 4,1 tỷ USD trên Steam trong nửa đầu năm 2025. Từ các tựa game độc lập thành công như R.E.P.O. đến các game AAA như Monster Hunter Wilds, game hợp tác tiếp tục dẫn đầu thị...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Trong nửa đầu năm 2025, các trò chơi hợp tác trên Steam đã mang về doanh thu tổng cộng 4,1 tỷ USD, lập kỷ lục mới cho thể loại này trong khoảng thời gian sáu tháng. Con số này đánh dấu mức tăng gần 11% so với cùng kỳ năm 2024 và phản ánh xu hướng tăng trưởng liên tục bắt đầu trong giai đoạn bùng nổ trò chơi liên quan đến đại dịch. Năm tựa game mới bán chạy nhất của Steam tính đến thời điểm hiện tại đều dựa trên lối chơi hợp tác, nhấn mạnh nhu cầu bền vững đối với trải nghiệm chơi game chia sẻ trên nền tảng.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game hợp tác trên Steam đạt doanh thu 4,1 tỷ USD

Game hợp tác trên Steam đạt doanh thu 4,1 tỷ USD

Sự trỗi dậy của các trò chơi hợp tác trên Steam đã diễn ra đều đặn trong hơn một thập kỷ. Các tựa game hợp tác hiện đang nằm ở giao điểm của tương tác xã hội, khả năng chơi lại và sức hấp dẫn do người sáng tạo thúc đẩy - những yếu tố đã trở nên cần thiết để duy trì sự quan tâm và khả năng hiển thị của người chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số.

Các thuật toán của Steam có xu hướng ưu tiên các trò chơi có xếp hạng người dùng cao và thời gian tương tác kéo dài, giúp các tựa game hợp tác giữ vị trí nổi bật trên bảng xếp hạng. Những đặc điểm này đã làm cho lối chơi hợp tác đặc biệt hiệu quả đối với các nhà phát triển độc lập không có ngân sách tiếp thị lớn như các studio lớn. Đối với nhiều người chơi, chơi game hợp tác mang đến một cách để kết nối với người khác trong một môi trường ít áp lực, điều này đã góp phần vào sự chấp nhận rộng rãi hơn của nó.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game hợp tác trên Steam đạt doanh thu 4,1 tỷ USD

Các tựa game hợp tác độc lập mang lại hiệu suất mạnh mẽ

Các trò chơi hợp tác do độc lập phát triển đã đạt được thành công thương mại đáng chú ý trong năm 2025. Một trong những tựa game nổi bật là R.E.P.O., một game kinh dị nhiều người chơi ra mắt vào tháng 2. Kết hợp lối chơi dễ tiếp cận, tiềm năng lan truyền qua các pha hù dọa và vật lý hài hước, cùng với rào cản gia nhập thấp, R.E.P.O. đã bán được 16,4 triệu bản trên Steam và tạo ra doanh thu 128,2 triệu USD. Trò chơi thu hút những người hâm mộ các thành công độc lập trước đó như Phasmophobia và Lethal Company, và sự trùng lặp người chơi với các tựa game này phản ánh sự quan tâm mạnh mẽ của cộng đồng đối với thể loại phụ này.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game hợp tác trên Steam đạt doanh thu 4,1 tỷ USD

Một tựa game độc lập khác, Schedule I, đã thu hút được sự chú ý nhờ ý tưởng độc đáo và lối chơi hợp tác. Lấy bối cảnh trong một thế giới hài đen xoay quanh việc buôn bán ma túy, trò chơi có các điều khiển đơn giản, khả năng chơi ngay lập tức và hành động nhiều người chơi hỗn loạn. Trò chơi hiện đã bán được hơn 9 triệu bản và mang về doanh thu 137 triệu USD trên Steam.

Đáng chú ý khác là PEAK, một trò chơi leo núi với cơ chế dựa trên vật lý và trò chuyện thoại gần gũi trong trò chơi. Tựa game này đã bán được hơn 7 triệu bản với mức giá khiêm tốn 7,99 USD, đạt tổng doanh thu 42 triệu USD. Những kết quả này minh họa cách các trò chơi quy mô nhỏ có thể tạo ra lợi nhuận đáng kể khi chúng tận dụng hiệu quả lối chơi xã hội và mức giá thấp.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game hợp tác trên Steam đạt doanh thu 4,1 tỷ USD

Game hợp tác trong không gian AAA và AA

Chơi game hợp tác không chỉ giới hạn ở các studio độc lập. Các nhà phát triển và nhà phát hành lớn hơn cũng đã phát hành các tựa game hợp tác lớn trong năm nay, đóng góp đáng kể vào dấu ấn thương mại của thể loại này. Monster Hunter Wilds, một phần mới trong loạt RPG hành động nổi tiếng, đã trở thành tựa game mới có doanh thu cao nhất trên Steam năm 2025. Nó đã bán được 6,3 triệu bản trên nền tảng này và thu về hơn 380 triệu USD doanh thu. Số bản bán thêm trên PlayStation 5 và Xbox đưa tổng số bản bán lên trên 9 triệu đơn vị.

Hazelight Studios, nhà phát triển của It Takes Two, đã phát hành Split Fiction vào đầu năm nay. Trò chơi pha trộn giữa kể chuyện và platforming, đồng thời bao gồm các bình luận về các chủ đề đương đại như AI tạo sinh. Với 2,6 triệu bản bán ra trên Steam và hơn 100 triệu USD doanh thu, tựa game này cũng đã thành công trên các hệ máy console, nâng tổng doanh số lên trên 6 triệu đơn vị. Đáng chú ý, mỗi lần mua bao gồm một thẻ bạn bè, cho phép người chơi mời bạn bè tham gia mà không mất thêm chi phí.

Một bản phát hành quan trọng khác là Elden Ring: Nightreign, một tựa game PvE tập trung vào hợp tác từ FromSoftware. Là một bản spin-off của Elden Ring gốc, Nightreign được phát triển bằng cách sử dụng nhiều tài sản của trò chơi gốc và đã đạt được hiệu quả sản xuất và doanh số bán hàng mạnh mẽ. Nó đã bán được 2,8 triệu bản trên Steam và tạo ra doanh thu 92 triệu USD, với số lượng bản bán thêm trên PlayStation và Xbox.

Mặc dù số lượng người dùng hoạt động hàng ngày đã giảm theo thời gian, một bản cập nhật gần đây đã mang lại sự quan tâm mới cho trò chơi. Dự án cũng đánh dấu sự ra mắt với vai trò đạo diễn của Junya Ishizaki, báo hiệu sự chuyển đổi trong lãnh đạo sáng tạo tại studio, với đạo diễn lâu năm Hidetaka Miyazaki tiếp tục giữ vai trò giám sát.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game hợp tác trên Steam đạt doanh thu 4,1 tỷ USD

Vai trò ngày càng tăng của lối chơi hợp tác trên thị trường trò chơi

Hiệu suất thương mại ổn định của các tựa game hợp tác trong suốt năm 2025 cho thấy định dạng này không còn chỉ là một tính năng mà là một thành phần cấu trúc chính của thị trường trò chơi. Từ các bản phát hành độc lập dễ tiếp cận đến các bản phát hành quy mô lớn trong các thương hiệu lớn, các trò chơi hợp tác đang được đón nhận trên nhiều thể loại và mức ngân sách khác nhau. Thành công của chúng phản ánh sở thích rộng rãi hơn của người chơi đối với lối chơi do xã hội thúc đẩy và các lựa chọn thay thế ít áp lực hơn so với lối chơi cạnh tranh nhiều người chơi.

Khi năm tiến triển, các bản phát hành hợp tác bổ sung dự kiến sẽ tiếp tục đà này. Các nhà phát triển ngày càng nhận ra giá trị của việc thiết kế trò chơi xoay quanh trải nghiệm chia sẻ, và xu hướng doanh thu hiện tại cho thấy lối chơi hợp tác có khả năng vẫn là một trụ cột thành công trung tâm trên Steam và các nền tảng khác. Dưới đây là danh sách tất cả các trò chơi được đề cập trong bài viết:

  1. R.E.P.O.
  2. Schedule I
  3. Monster Hunter Wilds
  4. Split Fiction
  5. PEAK
  6. Phasmophobia
  7. Lethal Company
  8. It Takes Two
  9. Elden Ring: Nightreign
  10. Elden Ring
  11. Forza Horizon 5

Nguồn: Alinea Analytics

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp