Dune: Awakening, tựa game sinh tồn MMO do Funcom phát triển, đã có một khởi đầu mạnh mẽ sau khi ra mắt vào ngày 10 tháng 6, sau một thời gian truy cập sớm ngắn ngủi. Màn ra mắt của trò chơi đã vượt xa mong đợi ở một số lĩnh vực chính – từ doanh số bán hàng và số lượng người chơi đồng thời đến sự phát triển của cộng đồng – phản ánh sự quan tâm bền vững đến tựa game này.
Dune Awakening Đạt 700.000 Bản Bán Ra
Theo dữ liệu từ Alinea Analytics, trò chơi đạt đỉnh 140.000 người chơi đồng thời vào ngày ra mắt, một con số cao hơn nhiều so với đỉnh 33.000 của RuneScape Dragonwilds vào tháng 4 vừa qua và làm nổi bật sức hấp dẫn mạnh mẽ của IP Dune trong thể loại MMO sinh tồn. Tuy nhiên, con số này vẫn thấp hơn đỉnh 370.000 người chơi của Palworld vào năm ngoái.
Dune: Awakening đã bán được hơn 700.000 bản trên Steam và dự kiến sẽ vượt mốc 1 triệu bản vào cuối tuần. Trò chơi hiện đang giữ điểm người dùng cao 88% trên Steam, phản ánh sự đón nhận tích cực từ những người chơi đánh giá cao sự kết hợp giữa cơ chế vui nhộn và tái tạo phong phú môi trường khắc nghiệt của Arrakis.

Dune Awakening Đạt 700.000 Bản Bán Ra
Sức Hút Thị Trường và Phân Bố Khu Vực
Mỹ là thị trường lớn nhất của Dune: Awakening, chiếm 43% số người chơi, trong khi các thị trường châu Âu chiếm khoảng 20%. Số lượng người chơi đồng thời cao nhất thường trùng với khung giờ 22:00 CET, khi nhiều người chơi châu Âu và Bắc Mỹ trực tuyến. Điều đáng chú ý là nhiều người chơi từ Mỹ đã đăng nhập trong giờ làm việc hoặc giờ học để trải nghiệm màn ra mắt của trò chơi – một minh chứng cho sự mong đợi mạnh mẽ xung quanh nó.
Sự phát triển của Dune: Awakening không gây ngạc nhiên cho những người theo dõi tiến độ của nó. Trò chơi đã có gần 200.000 thành viên cộng đồng theo dõi trên Steam vào thời điểm ra mắt – một chỉ số quan trọng về sự tương tác trong tương lai – đưa nó vào top 10 trò chơi đạt được cột mốc này trước khi ra mắt. Helldivers 2, để so sánh, chỉ có một phần ba con số này ở cùng thời điểm trong vòng đời của nó.

Dune Awakening Đạt 700.000 Bản Bán Ra
Chiến Lược Trước Khi Ra Mắt Thành Công
Sự tăng trưởng trong tương tác cộng đồng có thể được liên kết trực tiếp với một chiến dịch trước khi ra mắt được lên kế hoạch tốt. Đoạn giới thiệu câu chuyện vào ngày 25 tháng 4, được xem 2,3 triệu lần trên YouTube, đã thiết lập bối cảnh câu chuyện và nâng cao nhận thức. Cuối tuần beta kín từ ngày 9-12 tháng 5 đã thêm 14.000 thành viên cộng đồng Steam mới chỉ trong 3 ngày, trong khi 10.000 người khác theo dõi trong 18 ngày tiếp theo. Buổi phát trực tiếp ngày 30 tháng 5, cung cấp cái nhìn đầu tiên về nội dung cuối game của trò chơi, đã thúc đẩy thêm sự quan tâm và tương tác.
Những nỗ lực xây dựng cộng đồng của Dune: Awakening được hỗ trợ bởi mạng xã hội mạnh mẽ và một cộng đồng Discord phát triển mạnh – máy chủ nền tảng chính thức hiện có 140.000 thành viên. Người chơi có thể kết nối, theo dõi tiến độ của trò chơi và hình thành cộng đồng rất lâu trước khi ra mắt, tạo thêm động lực cho màn ra mắt cuối cùng của nó.
Lời Kết
Mặc dù hiệu suất trong tương lai của Dune: Awakening rất khó dự đoán, nhưng sự ra mắt mạnh mẽ báo hiệu một khởi đầu đầy hứa hẹn. Sự kết hợp giữa các tiết lộ điện ảnh, một bản beta đúng thời điểm và một cái nhìn rõ ràng về nội dung tương lai của nó đã giúp Dune: Awakening phát triển nhanh chóng. Khả năng duy trì động lực của trò chơi sẽ là một yếu tố quan trọng trong những tháng tới.



