Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Doanh thu trò chơi Steam theo thể loại và thể loại phụ

Phân tích doanh thu trò chơi Steam theo thể loại và thể loại phụ, dựa trên các tựa game có doanh thu hơn 1 triệu USD. Thông tin chuyên sâu về xu hướng nền tảng và quy mô thị trường.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

GameDiscoverCo gần đây đã tiến hành một phân tích chi tiết để hiểu rõ hơn về hiệu suất của các thể loại trò chơi khác nhau trên Steam về doanh thu. Nghiên cứu tập trung vào các trò chơi đã đạt doanh thu hơn 1 triệu đô la trọn đời và gán cho mỗi trò chơi một thể loại và thể loại phụ duy nhất. Phương pháp này được chọn để giải quyết sự phức tạp của hệ thống thẻ chồng chéo của Steam, điều này thường gây khó khăn trong việc đo lường tổng thị trường có thể tiếp cận cho bất kỳ danh mục nào. Kết quả là một bộ dữ liệu độc đáo cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn về hiệu suất thể loại trong suốt lịch sử của nền tảng.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Doanh thu trò chơi Steam theo thể loại và thể loại phụ

Trò chơi hành động dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu của Steam

Thể loại Hành động nổi bật là danh mục thống trị trên Steam, chiếm 58,37% tổng doanh thu trọn đời từ các tựa game có doanh thu hơn 1 triệu đô la. Mặc dù không đại diện cho phần lớn các trò chơi như vậy về số lượng, các tựa game Hành động vượt trội đáng kể so với các thể loại khác về doanh thu trên mỗi trò chơi. Điều này phần lớn được thúc đẩy bởi một vài thương hiệu có doanh thu cao. Trong thể loại Hành động, Arena Shooters đóng góp phần lớn nhất, bao gồm các tựa game như Counter-Strike 2 và Counter-Strike: Source, tạo ra tổng cộng 9,52 tỷ đô la. First-Person Shooters theo sau, với các ví dụ nổi bật như Call of Duty và Left 4 Dead 2. Các thể loại phụ khác như Action-Adventure và Open World Survival Craft cũng có các trò chơi lớn như Red Dead Redemption 2 và Rust, củng cố thêm sức mạnh tài chính của thể loại này.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Doanh thu trò chơi Steam theo thể loại và thể loại phụ

Trò chơi nhập vai thể hiện sự đa dạng thể loại mạnh mẽ

Trò chơi nhập vai (RPG) đóng góp 17,11% tổng doanh thu Steam trong cùng ngưỡng thu nhập. Thể loại này được đặc trưng bởi sự đa dạng trên các thể loại phụ của nó. Action RPGs dẫn đầu phân khúc, được hỗ trợ bởi các tựa game như Warframe và loạt game Monster Hunter. MMORPGs như The Elder Scrolls Online và Lost Ark cũng là những nguồn tạo doanh thu đáng kể. Classic RPGs, bao gồm Cyberpunk 2077 và The Witcher 3: Wild Hunt, đóng góp đáng kể thông qua thể loại phụ CRPG. Mặc dù các phân khúc khác như JRPGs và Visual Novels có dấu chân tài chính nhỏ hơn, chúng vẫn duy trì sự hiện diện nhất quán trên thị trường.

Trò chơi chiến lược duy trì đóng góp doanh thu ổn định

Trò chơi chiến lược chiếm 13,97% doanh thu trọn đời của Steam trong số các trò chơi vượt mốc 1 triệu đô la. Thể loại này bao gồm một loạt các thể loại phụ, mỗi thể loại đóng góp theo những cách khác nhau. Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs), được đại diện bởi các trò chơi như DOTA 2 và SMITE, giữ thị phần doanh thu lớn nhất trong Chiến lược. Các trò chơi Real-Time Strategy (RTS) như Total War: Warhammer II và Three Kingdoms cũng hoạt động tốt. Grand Strategy và các trò chơi 4X đã tạo ra doanh thu đáng kể thông qua các thương hiệu như Stellaris và Sid Meier’s Civilization. Mặc dù một số thể loại phụ như Card Games và Puzzle Platformers đóng góp ít hơn riêng lẻ, chúng tạo thành một phần có ý nghĩa của hệ sinh thái Chiến lược rộng lớn hơn.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Doanh thu trò chơi Steam theo thể loại và thể loại phụ

Trò chơi mô phỏng cung cấp một bối cảnh thị trường đa dạng

Trò chơi mô phỏng chiếm 9,76% doanh thu trọn đời của Steam trong ngưỡng đủ điều kiện. Thể loại này bao gồm một số thể loại phụ riêng biệt. Các tựa game mô phỏng chung, bao gồm War Thunder và Cities: Skylines, thống trị danh mục. Các trò chơi mô phỏng công việc như Euro Truck Simulator 2 và American Truck Simulator cũng đóng góp đáng kể. Các trò chơi mô phỏng đua xe, dẫn đầu bởi các tựa game như Forza Horizon 5, và các trò chơi mô phỏng nông trại như Stardew Valley đã tạo dựng được vị trí vững chắc trong thể loại này. Các danh mục bổ sung bao gồm Life Sims, Rhythm Games và Immersive Sims thêm sự đa dạng vào tổng thể thị trường, mặc dù tác động doanh thu của chúng tương đối nhỏ hơn.

Giải thích doanh thu so với số lượng trò chơi

Một trong những hiểu biết chính từ nghiên cứu này là sự khác biệt giữa các thể loại có tổng doanh thu cao và các thể loại có sự tham gia rộng rãi hơn. Các thể loại phụ như Arena Shooter, Battle Royale và Hero Shooter cho thấy doanh thu trung bình trên mỗi trò chơi cao, nhưng số lượng tựa game thành công tương đối thấp. Ví dụ, chỉ có 29 trò chơi trong các thể loại phụ này đã đạt doanh thu hơn 1 triệu đô la. Hơn nữa, chỉ một vài trò chơi như Naraka Bladepoint và Overwatch 2 đã đạt hơn 25 triệu đô la doanh thu kể từ năm 2020.

Ngược lại, các thể loại có doanh thu trung bình trên mỗi trò chơi thấp hơn thường có số lượng tựa game cao hơn đã đạt ngưỡng 1 triệu đô la. Chúng bao gồm Action Roguelikes, Psychological Horror và JRPGs. Riêng thể loại phụ Action Roguelike đã có 104 tựa game vượt ngưỡng, với hơn 70 trong số đó được phát hành kể từ năm 2020. Điều này cho thấy một phân khúc thị trường mới hơn, nhưng năng động.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Doanh thu trò chơi Steam theo thể loại và thể loại phụ

Dữ liệu như một công cụ, không phải là một sự đảm bảo

Mặc dù bộ dữ liệu cung cấp những hiểu biết có giá trị về các thể loại và thể loại phụ nào hoạt động tốt trên Steam, GameDiscoverCo nhấn mạnh sự thận trọng trong việc giải thích kết quả. Phân tích chỉ bao gồm các trò chơi đã kiếm được hơn 1 triệu đô la, do đó loại trừ một số lượng lớn các tựa game có doanh thu thấp hơn. Điều này tạo ra khả năng thiên vị sống sót, vì nhiều trò chơi không đạt được tiêu chuẩn đó. Ngoài ra, thị trường bị ảnh hưởng bởi một vài tựa game thống trị đã có mặt trên nền tảng trong vài năm, điều này có thể làm sai lệch nhận thức về lợi nhuận của thể loại.

Cuối cùng, mặc dù việc lập bản đồ thể loại có cấu trúc này cung cấp một cái nhìn rõ ràng hơn về bối cảnh thương mại của Steam, nó phục vụ tốt nhất như một công cụ để hiểu các xu hướng hơn là một hướng dẫn cho sự thành công được đảm bảo. Các nhà phát triển và nhà xuất bản được khuyến khích xem xét những hiểu biết này trong bối cảnh rộng hơn về chi phí phát triển, cạnh tranh và bão hòa thị trường. Dưới đây là danh sách tất cả các trò chơi được đề cập trong nội dung nguồn:

  1. Counter-Strike 2
  2. Counter-Strike: Source
  3. Call of Duty
  4. Left 4 Dead 2
  5. Ready or Not
  6. Red Dead Redemption 2
  7. Hogwarts Legacy
  8. Sea of Thieves
  9. Rust
  10. ARK: Survival Evolved
  11. Palworld
  12. Warframe
  13. Monster Hunter World
  14. Monster Hunter Wilds
  15. The Elder Scrolls Online
  16. Lost Ark
  17. Cyberpunk 2077
  18. The Witcher 3: Wild Hunt
  19. Fallout 4
  20. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  21. Kingdom Come: Deliverance
  22. DOTA 2
  23. SMITE
  24. Eternal Return
  25. Total War: Warhammer II
  26. Total War: Warhammer
  27. Total War: Three Kingdoms
  28. Stellaris
  29. Hearts of Iron IV
  30. Europa Universalis IV
  31. Sid Meier’s Civilization VI
  32. Sid Meier’s Civilization V
  33. Endless Legend
  34. War Thunder
  35. Arma 3
  36. Cities: Skylines
  37. Euro Truck Simulator 2
  38. American Truck Simulator
  39. Schedule I
  40. Forza Horizon 5
  41. Assetto Corsa
  42. Need for Speed Heat
  43. Stardew Valley
  44. Farming Simulator 22
  45. Farming Simulator 19
  46. Naraka Bladepoint
  47. Overwatch 2
  48. Marvel Rivals
Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026