Key Game Industry Milestones For June

Cột mốc Quan trọng Ngành Game Tháng 6/2025

Báo cáo toàn diện về các cột mốc game PC, console và mobile từ 18/6 - 1/7/2025, bao gồm doanh số, dữ liệu người chơi và hiệu suất thị trường toàn cầu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Key Game Industry Milestones For June

Từ ngày 18 tháng 6 đến ngày 1 tháng 7 năm 2025, ngành công nghiệp game toàn cầu tiếp tục thể hiện động lực mạnh mẽ trên các nền tảng PC, console và di động. Giai đoạn này chứng kiến một loạt các tựa game đạt được các cột mốc doanh số quan trọng, tạo ra doanh thu đáng kể và thu hút lượng lớn người chơi. Cả các thương hiệu lâu đời và các bản phát hành mới đều báo cáo hiệu suất vững chắc, trong khi các game di động duy trì mức độ tương tác và chi tiêu cao của người dùng. Ngoài ra, các nền tảng nội dung do người dùng tạo như Roblox đã thiết lập các kỷ lục tham gia mới, càng nhấn mạnh sự tăng trưởng năng động của ngành. Báo cáo này cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về các chỉ số chính và xu hướng thị trường được quan sát trong khoảng thời gian hai tuần.

Key Game Industry Milestones For June

Cột mốc Quan trọng Ngành Game Tháng 6/2025

Cột mốc Quan trọng Ngành Game Tháng 6/2025

Từ ngày 18 tháng 6 đến ngày 1 tháng 7 năm 2025, một số game PC và console đã đạt được các cột mốc đáng chú ý. Loạt game Little Nightmares đã bán được hơn 20 triệu bản. Con số này phản ánh doanh số tích lũy trên tất cả các phiên bản của thương hiệu. Tựa game sắp ra mắt, Little Nightmares 3, dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 10 năm nay và đã tạo ra sự mong đợi đáng kể.

Lies of P đã bán được hơn 3 triệu bản, tiếp tục hiệu suất thị trường mạnh mẽ kể từ khi ra mắt. PEAK, một bản phát hành gần đây, đã bán được 2 triệu bản trong vòng chín ngày, với một triệu bản đầu tiên đạt được chỉ trong sáu ngày. Những con số này cho thấy sự quan tâm ban đầu và động lực đáng kể đối với tựa game này.

REMATCH đã vượt qua mốc một triệu bản bán ra và hiện báo cáo có lượng người chơi là ba triệu, bao gồm cả những người đăng ký Xbox Game Pass. Dune: Awakening của Funcom cũng bán được hơn một triệu bản, trở thành tựa game bán chạy nhất trong lịch sử của công ty.

Broken Arrow đã tạo ra doanh thu gộp khoảng 14,3 triệu đô la trong những tuần đầu ra mắt, theo dữ liệu từ VG Insights. Lượng khán giả lớn nhất của game nằm ở Trung Quốc, chiếm 22% lượng người chơi, tiếp theo là Hoa Kỳ với 19% và Nga với 13%.

Broken Arrow

Cột mốc Quan trọng Ngành Game Tháng 6 (Broken Arrow)

Các Tựa Game Độc Lập và Danh Sách Mong Muốn

Các tựa game độc lập và game truy cập sớm cũng báo cáo hiệu suất mạnh mẽ trong giai đoạn này. 9 Kings, được phát triển bởi Hooded Horse và Sad Socket, đã bán được 400.000 bản trong tháng đầu tiên có sẵn dưới dạng Early Access. FBC: Firebreak đã tiếp cận hơn một triệu người chơi, một con số được hỗ trợ bởi việc phát hành trên PlayStation Plus và Xbox Game Pass. Do đó, con số này đại diện cho người chơi chứ không phải doanh số bán hàng trực tiếp.

Resident Evil Requiem, được công bố gần đây, đã vượt qua một triệu danh sách mong muốn trong những tuần sau khi được tiết lộ tại Summer Game Fest. Tựa game kinh dị độc lập No, I'm not a Human cũng nhận được sự quan tâm mạnh mẽ trước khi ra mắt với hơn 500.000 danh sách mong muốn trên Steam. Một tựa game sắp ra mắt khác, PIONER, đã đạt hơn 300.000 danh sách mong muốn. Sau thành công thương mại của PEAK, một game tương tự có tên Cairn đã có bản demo được tải xuống 500.000 lần, cho thấy sự chú ý ngày càng tăng trong thể loại phụ này.

Cairn

Cột mốc Quan trọng Ngành Game Tháng 6 (Cairn)

Doanh thu và Lượt tải xuống Game Di động

Trong lĩnh vực game di động, Uma Musume: Pretty Derby chính thức ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 26 tháng 6. Trước khi phát hành quốc tế này, game đã tạo ra doanh thu 2,6 tỷ đô la chỉ riêng từ thị trường Nhật Bản. Hero Wars: Alliance đã tạo ra hơn 1,7 tỷ đô la trong tám năm, với phiên bản trình duyệt của nó đóng góp thêm 650 triệu đô la doanh thu. Game đã thu hút 185 triệu người dùng trên các nền tảng.

AppMagic báo cáo rằng tổng chi tiêu của người dùng vào các game do SuperPlay phát triển đã vượt quá một tỷ đô la, với phần lớn doanh thu này được ghi nhận cho Dice Dreams. SD Gundam G Generation Eternal đã đạt doanh thu 100 triệu đô la chỉ sau vài tháng ra mắt. Vào ngày cao điểm, ngày 3 tháng 5, game đã kiếm được 3,5 triệu đô la.

AppMagic June 2025 Mobile Data

Doanh thu Game Di động Hàng tháng AppMagic Tháng 6/2025

Kingshot, một tựa game từ Century Games, cũng đạt mốc 100 triệu đô la, đạt được con số này trong 117 ngày. Đối tượng chính đặt tại Hoa Kỳ, chiếm 41% tổng doanh thu. Shadowverse: Worlds Beyond đã tạo ra 21,7 triệu đô la trong tuần đầu tiên trên thị trường. Fable Town, được phát triển bởi MGVC Publishing (MY.GAMES), đã tạo ra doanh thu 5 triệu đô la kể từ khi ra mắt vào cuối năm 2024.

Game đã được tải xuống 2 triệu lần, với 440.000 người dùng hoạt động hàng tháng và 95.000 người dùng hoạt động hàng ngày. Game of Thrones: Kingsroad đã đạt một triệu đô la doanh thu di động trong vòng 36 ngày kể từ khi phát hành. Kết quả này có thể không đạt kỳ vọng từ nhà phát hành Netmarble, dựa trên xu hướng hiệu suất trước đó của thương hiệu.

Kingshot Mobile Rev June 2025

Chi tiêu người chơi gộp của Kingshot  Game Di động Tháng 6/2025

Nội dung do người dùng tạo và Số liệu nền tảng

Trong lĩnh vực nội dung do người dùng tạo, Roblox đã ghi nhận một cột mốc nền tảng lớn. Game Grow a Garden đã đạt 21,3 triệu người chơi đồng thời, thiết lập kỷ lục mới cho Roblox và đánh dấu một cột mốc quan trọng trong ngành công nghiệp rộng lớn hơn.

FreePlay Studio báo cáo rằng các game của họ đã được tải xuống hơn 2 tỷ lần. Studio hiện duy trì khoảng 80 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Fallout Shelter, hiện kỷ niệm mười năm, đã đạt tổng cộng 230 triệu lượt tải xuống kể từ lần ra mắt đầu tiên.

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs

Roblox Grow a Garden đạt 16 triệu CCU

Ghi chú kết thúc

Những con số này phản ánh một giai đoạn tăng trưởng ổn định và sự tương tác mạnh mẽ trên nhiều phân khúc của ngành công nghiệp game, bao gồm PC, console, di động và nội dung do người dùng tạo. Hiệu suất ổn định của cả các tựa game nổi tiếng và độc lập cho thấy nhu cầu liên tục đối với các trải nghiệm chơi game đa dạng. Báo cáo nêu bật các thành tựu thương mại, hành vi của người chơi và các xu hướng thị trường cụ thể đang định hình ngành công nghiệp trong những tuần cuối cùng của tháng 6 năm 2025. Dưới đây là danh sách tất cả các game được đề cập:

  • Loạt game Little Nightmares
  • Little Nightmares 3
  • Lies of P
  • PEAK
  • REMATCH
  • Dune: Awakening
  • Broken Arrow
  • 9 Kings
  • FBC: Firebreak
  • Resident Evil Requiem
  • No, I'm not a Human
  • PIONER
  • Cairn
  • Uma Musume: Pretty Derby
  • Hero Wars: Alliance (di động)
  • Dice Dreams
  • SD Gundam G Generation Eternal
  • Kingshot
  • Shadowverse: Worlds Beyond
  • Fable Town
  • Game of Thrones: Kingsroad
  • Grow a Garden (Roblox)
  • Fallout Shelter
Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026