Horror Game Spending Rises 13% During Halloween Season

Chi tiêu cho game kinh dị tăng 13% trong mùa Halloween

Chi tiêu cho game kinh dị tại Mỹ tăng 13%, với các tựa game như Clockmaker và Alien Invasion dẫn đầu. Khám phá ý nghĩa đối với game web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Horror Game Spending Rises 13% During Halloween Season

Khi mùa Halloween sắp kết thúc, người chơi đã thể hiện sự yêu thích ngày càng tăng đối với các trò chơi kinh dị, phản ánh mức tăng đáng kể 13% trong chi tiêu của người tiêu dùng cho các tựa game này ở Hoa Kỳ trong suốt tháng 10. Dữ liệu Game IQ của Data.ai tiết lộ rằng các trò chơi này đã tạo ra gần 4 triệu đô la tổng chi tiêu của người tiêu dùng, nhấn mạnh sự phổ biến lâu dài của thể loại kinh dị đối với người chơi ở mọi lứa tuổi.

Horror Games

Chi tiêu cho game kinh dị tăng 13% trong mùa Halloween

Chi tiêu cho game kinh dị 

Ngoài việc chi tiêu tăng lên, lượt cài đặt game kinh dị trên di động cũng đã phục hồi khiêm tốn, tăng khoảng 5% so với tháng trước. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể kể từ khi các tựa game kinh dị trải qua mức giảm 19% về lượt cài đặt từ tháng 8 đến tháng 9 năm nay. Những con số này khẳng định chắc chắn game kinh dị là một lựa chọn nổi bật, xếp thứ 15 về lượt tải xuống trong số 79 chủ đề và bối cảnh khác nhau được Game IQ theo dõi. Khi nói đến chi tiêu của người tiêu dùng, thể loại kinh dị giữ vị trí thứ 33 tại Hoa Kỳ.

unnamed-1.png

Lượt tải xuống và chi tiêu của người tiêu dùng Hoa Kỳ cho các trò chơi kinh dị

Các trò chơi kinh dị hàng đầu theo chi tiêu của người tiêu dùng Hoa Kỳ

Khi mùa Halloween chính thức kết thúc, một vài trò chơi kinh dị được chọn đã vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng, thu hút các game thủ trên khắp Hoa Kỳ. "Clockmaker" của Samfinaco Limited dẫn đầu, tiếp theo là "Alien Invasion" của Crazy Labs và "Identity V" của NetEase. Các tựa game này đã chứng tỏ chi tiêu đáng kể của người tiêu dùng và tăng trưởng bền vững, củng cố vị trí của chúng trên thị trường.

Điều thú vị là "Phobies," một trò chơi thẻ bài chiến thuật được phát hành vào đầu năm 2022 bởi Phobies Holdings, đã trải qua sự tăng trưởng đáng chú ý nhất, tự hào với mức tăng 47% trong chi tiêu của người tiêu dùng trong giai đoạn này. Mặc dù nó đóng góp một phần nhỏ hơn vào tổng doanh thu so với năm tựa game hàng đầu, Phobies cho thấy tiềm năng thành công của nó trên thị trường game kinh dị.

unnamed-2.png

Các trò chơi kinh dị hàng đầu theo chi tiêu của người tiêu dùng Hoa Kỳ

Mức độ liên quan đối với game Web3

Mức độ liên quan của dữ liệu này đối với game Web3 (trò chơi Web3) trở nên rõ ràng khi ngành công nghiệp này tiếp tục phát triển. Các xu hướng trong các thể loại game truyền thống, chẳng hạn như kinh dị, có thể cung cấp những hiểu biết có giá trị cho các nhà phát triển game Web3. Hiểu được sở thích của người chơi và các mô hình chi tiêu trong game kinh dị có thể hướng dẫn việc tạo ra các tựa game kinh dị Web3 (Web3) đáp ứng nhu cầu của một lượng khán giả ngày càng tăng.

Trong bối cảnh game luôn thay đổi, những hiểu biết này đóng vai trò là một nguồn tài nguyên quý giá cho các nhà phát triển tìm cách khai thác các xu hướng mới nổi và giành được cộng đồng game thủ chính thống. Hiện tại không có nhiều game kinh dị Web3 (Web3). Một trong số đó là The Bornless.

the bornless key art.jpg

Hình ảnh chính và logo của The Bornless

Lời kết 

Sự gia tăng chi tiêu của người tiêu dùng cho các trò chơi kinh dị trong mùa Halloween này không chỉ phản ánh một xu hướng đáng kể trong thế giới game mà còn nhấn mạnh tầm quan trọng của việc ra quyết định dựa trên dữ liệu trong lĩnh vực game Web3 (trò chơi Web3). Sức hấp dẫn bền bỉ của thể loại kinh dị tiếp tục thu hút các game thủ, tạo tiền đề cho một tương lai thú vị trong ngành công nghiệp game.

Báo cáo

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp