Paramount Pictures đã công bố kế hoạch chuyển thể Call of Duty thành phim người đóng, tiếp nối xu hướng của Hollywood trong việc biến các thương hiệu game lớn thành các dự án điện ảnh. Các IP game hấp dẫn các hãng phim vì chúng có lượng khán giả đã được thiết lập và sự công nhận văn hóa đáng kể.
Với gần hai mươi năm lịch sử và doanh thu hàng tỷ đô la, Call of Duty là một trong những thương hiệu giải trí được biết đến rộng rãi nhất. Thử thách chính đối với Paramount sẽ là chuyển thể cường độ và các khía cạnh đặc trưng của trò chơi sang định dạng điện ảnh mà không biến nó thành một bộ phim hành động quân sự tiêu chuẩn.

Call of Duty Coming to Big Screens
Các chuyển thể game trước đây
Lịch sử gần đây của Paramount với các chuyển thể game cho thấy cả cơ hội và rủi ro. Nỗ lực trước đó của hãng để đưa Halo lên truyền hình đã cho ra hai mùa phim nhận được nhiều ý kiến trái chiều mặc dù có sự hỗ trợ của Microsoft. Gần đây hơn, hãng phim đã chi 1,5 tỷ đô la để giành quyền phát trực tuyến độc quyền toàn cầu cho South Park, phản ánh một chiến lược rộng lớn hơn nhằm duy trì sự phù hợp về văn hóa. Động thái chuyển thể Call of Duty báo hiệu sự tiếp nối của chiến lược này, tìm kiếm sự tăng trưởng thông qua các thương hiệu dễ nhận biết.

Minecraft Movie
Kỳ vọng của khán giả và bối cảnh ngành
Phản ứng của khán giả đối với các chuyển thể game thường trái chiều. Một số người hâm mộ có thể sẽ xem phim vì lòng trung thành hoặc sự tò mò, trong khi những người khác vẫn thận trọng, do xu hướng của các chuyển thể là đơn giản hóa những gì làm cho trò chơi trở nên độc đáo, chẳng hạn như tính tương tác và sự gắn kết cộng đồng.
Các chuyển thể gần đây như Minecraft, The Last of Us và Arcane đã nâng cao kỳ vọng về việc kể chuyện trung thực và phát triển nhân vật mạnh mẽ. Thành công của chuyển thể Call of Duty của Paramount sẽ phụ thuộc vào việc liệu nó có thể giữ được ý nghĩa văn hóa của thương hiệu trong khi trình bày một câu chuyện hấp dẫn cả game thủ và khán giả nói chung hay không.

The Last of Us
Tác động văn hóa và thách thức
Bản chuyển thể dự kiến sẽ không tái tạo nội dung gây tranh cãi trong trò chơi mà thay vào đó sẽ tập trung vào các yếu tố tường thuật và tiềm năng điện ảnh. Quyết định của Paramount phản ánh sự quan tâm liên tục của Hollywood đối với IP game như một nguồn doanh thu phòng vé và sự phù hợp về văn hóa. Dự án sẽ kiểm tra xem liệu một thương hiệu quân sự quy mô lớn có thể được chuyển thể thành phim thành công mà không làm mất đi những phẩm chất đã làm cho nó nổi bật trong thế giới game hay không.


