Cairn

Cairn đạt 500 nghìn lượt tải demo trên Steam như thế nào

Cairn của The Game Bakers đạt 500.000 lượt tải demo trên Steam và PS5. Tìm hiểu cách tiếp thị chiến lược, thiết kế lối chơi và tương tác với người sáng tạo nội dung đã góp phần vào thành công này.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Cairn

Thể loại game leo núi đã chứng kiến sự gia tăng về mức độ phổ biến, được thúc đẩy bởi các tựa game khám phá cả cách tiếp cận lối chơi hài hước và nghiêm túc. Các trò chơi như Getting Over It with Bennett Foddy và Only Up! đã thu hút sự chú ý thông qua cơ chế thử thách và sức hấp dẫn lan truyền, trong khi những trò chơi khác như Jusant của Don’t Nod và PEAK của Aggro Crab và Landfall đã mang đến những trải nghiệm nhập vai hơn. The Game Bakers, một studio phát triển của Pháp nổi tiếng với các trò chơi như Furi và Haven, đã tham gia xu hướng này với tựa game mới của họ, Cairn, dự kiến phát hành vào năm 2025. Cairn tự giới thiệu là một trò chơi “sinh tồn-leo núi” một người chơi, mang đến phong cách chơi chính xác, có phương pháp, tập trung vào tiến độ chậm nhưng căng thẳng.

Cairn

Cairn đạt 500 nghìn lượt tải demo trên Steam như thế nào

Cairn đạt 500 nghìn lượt tải demo trên Steam như thế nào

Theo một báo cáo của GameDiscoverCo, Cairn gần đây đã vượt qua 500.000 lượt tải demo, với phần lớn đến từ Steam. Bản demo đã ra mắt trên nền tảng này vào tháng 12 năm 2024 và đã ghi nhận khoảng 440.000 lượt tải xuống cho đến nay. Nó duy trì xếp hạng đánh giá tích cực 99 phần trăm và thời gian chơi trung bình là 44 phút. Trên PlayStation 5, nơi bản demo được phát hành vào ngày 4 tháng 6 năm 2025, Cairn đã đạt 100.000 lượt tải xuống và hiện đang giữ xếp hạng 4,6 trên 5 sao. Những con số này phản ánh sự đón nhận tích cực từ người chơi trên các nền tảng.

Lauranne Cauduro của The Game Bakers lưu ý rằng mặc dù studio không thể cạnh tranh với số lượng lớn các tựa game indie chất lượng cao, nhưng họ đặt mục tiêu mang đến một điều gì đó khác biệt. Sự nhấn mạnh của Cairn vào lối chơi có chủ ý và vật lý leo núi thực tế nổi bật trong một bối cảnh thường bị chi phối bởi các tựa game phiêu lưu hành động tốc độ nhanh. Theo phản hồi của người chơi, nhịp độ chậm hơn của trò chơi kết hợp với cơ chế căng thẳng mang đến trải nghiệm độc đáo vừa mới mẻ vừa đầy thử thách.

Xây dựng nhận thức thông qua các sự kiện

Phần lớn thành công của bản demo Cairn có thể được quy cho một cách tiếp cận tiếp thị có chủ ý và có cấu trúc. Các nhà phát triển đã ra mắt bản demo trong sự kiện PC Gaming Show Most Wanted, khoảng sáu tháng sau khi trò chơi được tiết lộ lần đầu tại Summer Game Fest 2024. Cairn cũng được giới thiệu tại Gamescom 2024, nơi nó đã giành giải Trò chơi hay nhất của Indie Arena Booth. Những sự kiện này đã giúp tạo ra sự quan tâm ban đầu và mang đến cơ hội cho đội ngũ phát triển thu thập phản hồi có giá trị.

Đội ngũ đã rất tích cực tham gia các sự kiện và lễ hội Steam, xuất hiện trong hơn mười tám buổi giới thiệu kể từ khi bản demo được phát hành. Chúng bao gồm Indie Live Expo, Demospree, Earth Appreciation Fest và Actu Gaming France Direct. Khả năng hiển thị trên nền tảng Steam còn được hỗ trợ bởi chức năng demo mới cho phép The Game Bakers thông báo cho tất cả người chơi đã thêm trò chơi vào danh sách mong muốn khi bản demo có sẵn. Cairn cũng được giới thiệu trong phần Trending Free trên trang chủ Steam trong một thời gian dài, bao gồm cả trong đợt giảm giá mùa đông của Steam, điều này càng làm tăng phạm vi tiếp cận của nó.

How Cairn Hit 500k Steam Demo Downloads

Cairn đạt 500 nghìn lượt tải demo trên Steam như thế nào

Sự tham gia của cộng đồng và hỗ trợ người sáng tạo tự nhiên

Ngoài các tính năng nền tảng và sự tham gia sự kiện, Cairn đã được hưởng lợi đáng kể từ việc tạo nội dung tự nhiên và sự nhiệt tình của cộng đồng. Theo Cauduro, một số video trên mạng xã hội có trò chơi đã lan truyền, bao gồm một số được đăng trực tiếp bởi The Game Bakers và những video khác từ những người sáng tạo độc lập. Đáng chú ý, một video TikTok từ một người sáng tạo giới thiệu trò chơi của Indonesia đã vượt qua 1,8 triệu lượt xem, vượt trội so với nội dung tương tự từ các tựa game khác.

Studio xác nhận rằng họ vẫn chưa chi tiêu ngân sách đã phân bổ cho các chiến dịch của người sáng tạo nội dung. Hầu hết các video và tương tác trực tuyến đều là tự nhiên, chỉ có một khoản đầu tư hạn chế được thực hiện để thử nghiệm các tài liệu quảng cáo và nhắm mục tiêu đến các đối tượng cụ thể. Sự quan tâm ban đầu này, phần lớn được thúc đẩy bởi truyền miệng và sự nhiệt tình của người sáng tạo, cho thấy mức độ hấp dẫn tự nhiên cao đối với chủ đề và cơ chế của trò chơi.

How Cairn Hit 500k Steam Demo Downloads

Cairn đạt 500 nghìn lượt tải demo trên Steam như thế nào

Bản địa hóa và thời điểm chiến lược

The Game Bakers cũng sử dụng bản địa hóa như một chiến lược quan trọng để duy trì khả năng hiển thị. Khi tính năng tiếng Anh trên Steam kết thúc vào đầu tháng 1 năm 2025, Cairn tiếp tục xuất hiện trên các trang đầu ở các khu vực khác, bao gồm thị trường Tây Ban Nha, Nga và Trung Quốc. Khả năng hiển thị mở rộng này đã giúp duy trì đà tải xuống cho đến tháng 3.

Những hiểu biết bổ sung được chia sẻ bởi đội ngũ phát triển bao gồm lợi ích của việc ra mắt bản demo bên ngoài Steam Next Fest, điều này có thể cho phép hiển thị trang chủ lâu hơn. Việc phát hành bản demo trong các sự kiện Steam khác hoặc cùng với các đợt giảm giá theo mùa cũng được phát hiện là cải thiện khả năng hiển thị. Đội ngũ nhấn mạnh tầm quan trọng của việc điều chỉnh thời điểm ra mắt bản demo với các sự kiện hoặc buổi giới thiệu bên ngoài để tối đa hóa phạm vi tiếp cận khán giả.

Nhìn về phía trước

Mặc dù việc phát hành đầy đủ của Cairn vẫn còn vài tháng nữa, nhưng hiệu suất của nó cho đến nay đã định vị nó là một trong những trò chơi indie sắp ra mắt đầy hứa hẹn. Trò chơi hiện được liệt kê trong số 75 tựa game chưa phát hành hàng đầu trên Danh sách mong muốn phổ biến của Steam và ước tính có khoảng 500.000 lượt thêm vào danh sách mong muốn trên PC. Động lực ban đầu của nó làm nổi bật cách tiếp cận tập trung vào việc tham gia sự kiện, thời điểm demo, chức năng nền tảng và hỗ trợ người sáng tạo tự nhiên có thể đóng góp vào thành công giai đoạn đầu.

Hiệu suất của Cairn phản ánh sự quan tâm rộng rãi hơn đến các trò chơi theo chủ đề leo núi, và lối chơi tập trung vào sinh tồn đặc biệt của nó có thể tiếp tục gây tiếng vang với những người chơi tìm kiếm những trải nghiệm sâu sắc và đầy thử thách. Khi The Game Bakers chuẩn bị cho việc phát hành đầy đủ của trò chơi, Cairn đóng vai trò là một ví dụ về cách các đội ngũ cỡ trung bình có thể điều hướng hiệu quả một bối cảnh trò chơi indie cạnh tranh. Các trò chơi được đề cập trong bài viết:

  • Getting Over It with Bennett Foddy
  • Only Up!
  • Jusant
  • PEAK
  • Furi
  • Haven
Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026