Blizzard Reveals World of Warcraft Midnight at Gamescom.webp

Blizzard công bố World of Warcraft: Midnight tại Gamescom

Blizzard đã công bố World of Warcraft: Midnight tại Gamescom 2025, giới thiệu đoạn phim điện ảnh và các tính năng sắp tới, bao gồm nội dung cốt truyện mới và nhà ở cho người chơi.

Larc

Larc

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Blizzard Reveals World of Warcraft Midnight at Gamescom.webp

Tại Gamescom 2025, Blizzard Entertainment đã chính thức công bố đoạn phim mở đầu cho World of Warcraft: Midnight, bản mở rộng thứ mười một trong lịch sử của tựa game MMORPG huyền thoại này. Buổi giới thiệu, một phần của sự kiện Opening Night Live, đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên về cách kể chuyện điện ảnh của bản mở rộng, đồng thời xác nhận một tính năng được mong đợi từ lâu cuối cùng cũng xuất hiện trong trò chơi: nhà ở cho người chơi (player housing).

Blizzard công bố World of Warcraft: Midnight tại Gamescom

Cái nhìn đầu tiên về đoạn phim Midnight

Đoạn phim được tiết lộ trong buổi giới thiệu tại Gamescom bắt đầu bằng một cuộc tấn công đáng ngại vào Sunwell, ngay lập tức thiết lập tình thế. Các Blood Elf, do Lor’themar Theron và Lady Liadrin dẫn đầu, chuẩn bị bảo vệ vùng đất thiêng liêng của họ khi ảnh hưởng của Void bắt đầu lan rộng. The Light đóng vai trò tích cực trong cuộc kháng chiến này, cung cấp một ngọn hải đăng biểu tượng và thực tế của hy vọng giữa bóng tối đang bao trùm.

Nói về đoạn phim, giám đốc thiết kế liên kết Maria Hamilton giải thích rằng sự nhấn mạnh về hình ảnh của The Light không chỉ mang tính chủ đề. "The Light đang tích cực tham gia vào cuộc chiến này. Nó không chỉ được ngụ ý, nó còn hiện hữu và rõ ràng," cô ấy nói trong các cuộc phỏng vấn với nhà phát triển tại sự kiện. Giám đốc điện ảnh Ben Dai cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về tông màu bí ẩn xung quanh Xal’atath, nhân vật phản diện của bản mở rộng. "Cô ấy càng ít làm, cô ấy càng cảm thấy mạnh mẽ hơn," anh nói, giải thích về sự kiềm chế sáng tạo được sử dụng trong việc khắc họa nhân vật của cô ấy.

Hệ thống nhà ở mới được tiết lộ

Có lẽ thông báo được nói đến nhiều nhất là việc giới thiệu nhà ở cho người chơi (player housing). Gần hai thập kỷ qua, người chơi World of Warcraft đã yêu cầu một hệ thống cho phép họ xây dựng và cá nhân hóa không gian riêng của mình ở Azeroth. Midnight cuối cùng đã mang đến điều này, cung cấp một hệ thống nhà ở rộng lớn và linh hoạt, hỗ trợ sự sáng tạo và cộng đồng.

Nhà ở trong Midnight sẽ có tính năng tùy chỉnh vị trí đồ nội thất, điều chỉnh kích thước vật thể và tự do thiết kế, cho phép người chơi trang trí nhà cửa để phản ánh câu chuyện và phong cách của nhân vật. Cả khu dân cư riêng tư và công cộng sẽ có sẵn, cung cấp một lớp xã hội cho nhà ở, khuyến khích sự hợp tác và không gian sống dựa trên bang hội. Điều quan trọng là Blizzard đã xác nhận rằng nhà ở của người chơi sẽ không bị giới hạn bởi xổ số hoặc thời gian thực, đảm bảo quyền truy cập mở cho tất cả người chơi.

Blizzard công bố World of Warcraft: Midnight tại Gamescom

Suy nghĩ cuối cùng

World of Warcraft: Midnight dường như không chỉ là một bản mở rộng khác. Nó đánh dấu một bước tiến quan trọng trong cách tiếp cận của Blizzard để phát triển trải nghiệm người chơi. Với một đoạn phim điện ảnh nhấn mạnh cách kể chuyện đầy kịch tính và một tính năng nhà ở mới bổ sung cá nhân hóa và tương tác xã hội, Midnight đang trở thành một trong những bản cập nhật có ý nghĩa nhất trong lịch sử lâu dài của trò chơi.

Cập nhật Game

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp