ESA Power of Play.png

Báo cáo toàn cầu của ESA về "Sức mạnh của trò chơi"

Khám phá những phát hiện của ESA về cách trò chơi điện tử giảm căng thẳng và tăng cường sức khỏe tinh thần trên toàn thế giới, cùng với những hiểu biết sâu sắc cho game web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

ESA Power of Play.png

Để tiếp nối báo cáo "Những sự thật cần thiết về ngành công nghiệp trò chơi điện tử Hoa Kỳ" của Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA), những phát hiện mới đã làm sáng tỏ sức mạnh biến đổi của trò chơi điện tử, cho thấy chúng không chỉ đơn thuần là giải trí. ESA đã tiến hành một cuộc khảo sát, bao gồm gần 13.000 người chơi từ 16 tuổi trở lên trên 12 quốc gia, bao gồm Úc, Brazil, Canada, Pháp, Đức, Ý, Nhật Bản, Ba Lan, Hàn Quốc, Tây Ban Nha, Vương quốc Anh và Hoa Kỳ. Mặc dù cuộc khảo sát khẳng định rằng động lực chính để chơi trò chơi điện tử vẫn là để giải trí, nhưng nó cũng tiết lộ một loạt các lợi ích mà game thủ trên toàn thế giới có được từ trải nghiệm chơi game của họ.

ESA Power of Play.png

Theo khảo sát, game thủ đang tìm đến trò chơi điện tử như một phương tiện để tìm kiếm sự an ủi trong những hoàn cảnh khó khăn của cuộc sống, đóng vai trò là công cụ quan trọng để giảm căng thẳng và kích thích tinh thần. Điều này đặc biệt phù hợp trong bối cảnh đại dịch COVID-19, nơi chơi game trở thành một cách để các cá nhân duy trì kết nối với bạn bè và gia đình. Đáng ngạc nhiên, dữ liệu mới nhất cho thấy hơn một nửa số người chơi tham gia các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến và hơn một phần ba thích các phiên chơi game trực tiếp. Đáng chú ý, gần một nửa số người chơi đã báo cáo hình thành các mối quan hệ có ý nghĩa, chẳng hạn như tình bạn, quan hệ lãng mạn hoặc những người quan trọng khác, thông qua trò chơi điện tử.

Screenshot 2023-10-16 at 13.42.18.png

Ngoài bản thân người chơi, một lượng lớn nghiên cứu học thuật, bao gồm khoảng 15 nghiên cứu được bình duyệt gần đây, đã nhấn mạnh tác động tích cực của trò chơi điện tử đối với sức khỏe xã hội và cảm xúc. Những nghiên cứu này củng cố các phát hiện của cuộc khảo sát người chơi và chứng minh rằng trò chơi điện tử mang lại những lợi ích xã hội và cảm xúc độc đáo mà các hình thức giải trí khác không thể sánh được. Kết quả xác nhận ý tưởng về "Sức mạnh của trò chơi".

Screenshot 2023-10-16 at 13.41.24.png

Cuộc khảo sát của ESA đã khám phá những lý do hàng đầu để chơi trò chơi điện tử, với 69% số người được hỏi cho biết niềm vui là động lực chính của họ, tiếp theo là 63% chơi để giết thời gian và 58% sử dụng trò chơi để giảm căng thẳng và thư giãn. Hơn nữa, nghiên cứu chỉ ra rằng trò chơi điện tử góp phần cải thiện sức khỏe tinh thần, với 71% người chơi báo cáo giảm căng thẳng, 61% trải nghiệm giảm lo lắng và 58% cảm thấy ít bị cô lập hoặc cô đơn hơn.

ESA Power of Play.png

Tác động của việc chơi game còn đi xa hơn, với hơn một nửa số người chơi toàn cầu khẳng định rằng nó mang lại cho họ một lối thoát lành mạnh cho những thách thức của cuộc sống, giúp họ duy trì hạnh phúc và hỗ trợ họ vượt qua những giai đoạn khó khăn. Dữ liệu tiết lộ rằng 64% sử dụng trò chơi như một cơ chế đối phó lành mạnh, 63% cho rằng hạnh phúc của họ là do chơi game và 52% tìm thấy sự hỗ trợ trong trò chơi điện tử trong các giai đoạn khó khăn của cuộc đời.

Screenshot 2023-10-16 at 13.41.54.png

Các nghiên cứu cũng chỉ ra những lợi ích nhận thức của việc chơi game. Trò chơi điện tử từ lâu đã được liên kết với việc kể chuyện và thoát ly thực tế, nhưng nghiên cứu gần đây chỉ ra rằng chúng có thể tăng cường kỹ năng nhận thức và có khả năng làm chậm tác động của việc mất trí nhớ. Đáng chú ý, một nghiên cứu được công bố trên Nature Human Behavior cho thấy rằng ngay cả vài giờ chơi game mỗi tuần cũng có thể cải thiện sự chú ý, kiểm soát và khả năng đọc, làm nổi bật những lợi ích lâu dài của trò chơi điện tử.

Screenshot 2023-10-16 at 13.42.06.png

Ngoài ra, báo cáo nhấn mạnh khía cạnh xã hội của việc chơi game, với một nửa số game thủ toàn cầu tham gia các phiên chơi nhiều người chơi trực tuyến hàng tuần và hơn một phần ba thích chơi game trực tiếp với những người khác. Trò chơi điện tử đóng vai trò là một nền tảng độc đáo vượt qua ranh giới về tuổi tác, giới tính, ngôn ngữ và địa điểm, thúc đẩy các tương tác xã hội đa dạng.

Screenshot 2023-10-16 at 13.42.31.png

Báo cáo toàn diện này cung cấp những hiểu biết có giá trị về những lợi ích đa diện của trò chơi điện tử đối với sức khỏe tinh thần, các kết nối xã hội và sự phát triển nhận thức. Những phát hiện này có liên quan trong bối cảnh game web3 (Web3 gaming), nơi sự kết hợp giữa công nghệ blockchain (blockchain) và trải nghiệm chơi game (gaming experiences) đang định hình lại ngành công nghiệp. "Sức mạnh của trò chơi", như được thể hiện trong báo cáo này, nhấn mạnh tiềm năng của game web3 (Web3 gaming) để tăng cường hơn nữa kết nối xã hội, sức khỏe tinh thần và kỹ năng nhận thức, mở ra một kỷ nguyên mới của trải nghiệm chơi game (gaming experiences) phong phú và đắm chìm. Khi game web3 (Web3 gaming) tiếp tục phát triển, điều quan trọng là phải nhận ra và tận dụng tiềm năng biến đổi của trò chơi điện tử, không chỉ là một nguồn giải trí mà còn là một động lực cho sự thay đổi tích cực trong cuộc sống của các cá nhân.

Báo cáo

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp