Lessons from China’s Game Industry Growth

Bài học từ sự phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc

Phân tích các yếu tố chính thúc đẩy sự trỗi dậy của ngành công nghiệp game Trung Quốc, bao gồm thay đổi kinh tế, xu hướng văn hóa và hỗ trợ của chính phủ, với góc nhìn từ các chuyên gia hàng đầu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Lessons from China’s Game Industry Growth

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc đã bước vào một giai đoạn mới của sự công nhận quốc tế, được thúc đẩy bởi thành công của các tựa game nổi tiếng như Genshin Impact và Black Myth: Wukong. Vốn nổi tiếng với sự thống trị trong các trò chơi di động và trực tuyến miễn phí, thị trường này hiện đang cho thấy sự thèm muốn ngày càng tăng đối với các trải nghiệm console và PC cao cấp. Các nhà phân tích ngành cho rằng sự phát triển này có liên quan chặt chẽ đến những thay đổi xã hội và kinh tế rộng lớn hơn, bao gồm tầng lớp trung lưu đang gia tăng và sự hỗ trợ có mục tiêu của chính phủ đối với các ngành công nghiệp văn hóa kỹ thuật số.

Bài học từ sự phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc

Trước đây, các nhà phát triển Trung Quốc chủ yếu tập trung vào các mô hình game miễn phí trực tuyến, vốn bền vững hơn về mặt tài chính do tình trạng vi phạm bản quyền tràn lan và chi phí phân phối kỹ thuật số tương đối thấp. Simon Zhu, người sáng lập Liên minh Game Độc lập Trung Quốc (CIGA), giải thích trong một cuộc phỏng vấn với GameDeveloper rằng trong khi các tựa game chơi đơn ban đầu như The Legend of Sword and Fairy đạt được sự phổ biến đáng kể, thì tình trạng vi phạm bản quyền đã hạn chế tiềm năng tồn tại lâu dài. Mãi cho đến khi các nền tảng như PlayStation và Steam chính thức gia nhập thị trường Trung Quốc, người tiêu dùng mới bắt đầu khám phá các trò chơi chơi đơn rộng rãi hơn.

Li Shen, cựu giám đốc công nghệ tại Tencent Games China và Epic Games China, lưu ý rằng sự quan tâm của người tiêu dùng đối với các trải nghiệm chơi đơn đã tồn tại trong nhiều năm. Tuy nhiên, việc đầu tư rộng rãi vào các dự án như vậy còn hạn chế cho đến gần đây, khi thành công thương mại của các game như Black Myth: Wukong báo hiệu nhu cầu toàn cầu mạnh mẽ. Trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản trong vòng một tuần kể từ khi phát hành vào tháng 8 năm 2024 và được vinh danh là Game of the Year tại Lễ trao giải Steam năm 2024. Thành công này đã khuyến khích các nhà phát triển khác, bao gồm cả những người đứng sau Phantom Blade: Zero và Wuchang: Fallen Feathers, theo đuổi các dự án đầy tham vọng tương tự.

Over 60% Increased Spending on PC Games in China

Bài học từ sự phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc

Đại diện văn hóa và bản sắc sáng tạo

Một khía cạnh quan trọng trong sự phát triển gần đây của ngành là việc tập trung ngày càng nhiều vào việc kể chuyện văn hóa. Siyuan Xia, đồng sáng lập Leenzee Technology và giám đốc Wuchang: Fallen Feathers, nhấn mạnh rằng ngày càng nhiều nhà phát triển Trung Quốc chọn tích hợp lịch sử và thần thoại khu vực vào trò chơi của họ. Wuchang, chẳng hạn, lấy bối cảnh trong thời kỳ nhà Minh sụp đổ và kết hợp các yếu tố của nền văn minh Thục cổ đại ở Tứ Xuyên. Xia coi sự đại diện văn hóa này là một nỗ lực dài hạn để phát triển một bản sắc Trung Quốc độc đáo trong ngành game toàn cầu.

Shen tin rằng ngành đang trải qua một sự thay đổi, nơi các đội ngũ sáng tạo không chỉ tập trung vào thành công thương mại quốc tế mà còn thách thức các chuẩn mực đã được thiết lập trong ngành game toàn cầu, đặc biệt là những chuẩn mực bắt nguồn từ các câu chuyện phương Tây. Các trò chơi như Black Myth: Wukong đã trở thành nguồn tự hào của ngành và được một số người coi là phương tiện để quảng bá di sản văn hóa châu Á.

Những thách thức mà ngành đang đối mặt

Mặc dù có nhiều tiến bộ, ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc vẫn đối mặt với những thách thức đáng kể. Theo Zhu, nhiều nhà phát triển sở hữu kỹ năng kỹ thuật mạnh mẽ trong việc kiếm tiền và thu hút người dùng nhờ kinh nghiệm trong các trò chơi miễn phí. Tuy nhiên, vẫn còn những khoảng trống trong thiết kế cốt truyện, kịch bản và sự đa dạng thể loại. Shen nói thêm rằng khi chi phí sản xuất tăng lên, các công ty thường trở nên bảo thủ hơn trong việc lựa chọn dự án, ưu tiên thực hiện kỹ thuật hơn là thử nghiệm sáng tạo.

Sự khác biệt trong văn hóa ngành giữa Trung Quốc và các quốc gia khác cũng ảnh hưởng đến việc chia sẻ kiến thức và phát triển chuyên môn. Zhu lưu ý rằng trong khi các sự kiện toàn cầu như Game Developers Conference ở Hoa Kỳ thu hút lượng lớn khán giả quốc tế và thúc đẩy đối thoại trong ngành, thì các sự kiện của Trung Quốc có xu hướng nhỏ hơn và gặp khó khăn trong việc thu hút cả người tham dự và diễn giả. Ông cho rằng điều này một phần là do lịch sử phát triển trò chơi điện tử tương đối ngắn ở Trung Quốc, chỉ kéo dài hơn hai thập kỷ.

Over 60% Increased Spending on PC Games in China

Bài học từ sự phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc

Thực tiễn lao động và văn hóa làm việc đang phát triển

Điều kiện lao động trong ngành game Trung Quốc vẫn là một chủ đề đáng quan tâm. Trong khi một số studio đã áp dụng lịch làm việc 9-9-6—làm việc từ 9 giờ sáng đến 9 giờ tối, sáu ngày một tuần—thì nhận thức về tầm quan trọng của sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống đang ngày càng tăng. Xia chỉ ra rằng mặc dù Leenzee không khuyến khích làm thêm giờ, một số nhân viên chọn ở lại muộn vì cam kết cá nhân với các dự án của họ. Zhu báo cáo rằng CIGA tránh lịch trình cứng nhắc và làm thêm giờ, coi những thực hành đó là không hiệu quả và lỗi thời.

Mặc dù thái độ đang thay đổi, việc sa thải và hủy bỏ dự án đã trở nên phổ biến hơn trong những năm gần đây, đặc biệt là ở các thành phố lớn như Thượng Hải. Shen giải thích rằng trong khi các mạng lưới an sinh xã hội như bảo hiểm thất nghiệp tồn tại, chúng được quản lý ở cấp khu vực và có thể khác nhau về hiệu quả.

China Gaming.webp

Bài học từ sự phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc

Vai trò của chính phủ trong việc hỗ trợ tăng trưởng

Chính quyền địa phương ở Trung Quốc đóng vai trò tích cực trong việc thúc đẩy phát triển game thông qua các sáng kiến chính sách và hỗ trợ cơ sở hạ tầng. Các trò chơi dự định phát hành tại Trung Quốc phải trải qua quá trình xem xét và cấp phép của Cục Quản lý Báo chí và Xuất bản Quốc gia (NPPA), với sự hỗ trợ bổ sung đôi khi được cung cấp ở cấp khu vực. Những hỗ trợ này có thể bao gồm ưu đãi thuế, trợ cấp cho các dự án văn hóa và tiếp cận các khu công nghệ do chính phủ tài trợ.

Xia giải thích rằng chính quyền tỉnh Tứ Xuyên đã hỗ trợ những nỗ lực của Leenzee trong việc bảo tồn kỹ thuật số các di tích lịch sử liên quan đến bối cảnh của Wuchang: Fallen Feathers. Shen nói thêm rằng một số tỉnh đã giới thiệu các chương trình xuất khẩu game như một phần của chiến lược ngoại giao văn hóa rộng lớn hơn. Zhu chỉ ra các không gian văn phòng và chương trình ươm tạo do chính phủ hỗ trợ như bằng chứng thêm về sự ủng hộ của thể chế đối với ngành.

Top Mobile Games China

Bài học từ sự phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc

Sự hiện diện toàn cầu ngày càng tăng với khát vọng dài hạn

Trung Quốc vẫn là thị trường trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, và sự hiện diện toàn cầu ngày càng tăng của ngành phản ánh những nỗ lực phối hợp của các nhà phát triển, nhà đầu tư và các cơ quan chính phủ. Mặc dù vẫn còn những thách thức—đặc biệt là về phát triển sáng tạo và thực tiễn lao động—nhưng có một niềm tin rộng rãi rằng ngành sẽ tiếp tục mở rộng ở cả thị trường trong nước và quốc tế.

Shen tin rằng nhu cầu tiêu dùng gia tăng và thu nhập khả dụng ngày càng cao sẽ duy trì sự tăng trưởng này. Zhu nhấn mạnh rằng sự phát triển của ngành, đặc biệt là trong lĩnh vực game độc lập, là một nỗ lực dài hạn sẽ đòi hỏi sự hỗ trợ và cống hiến liên tục. Xia cũng đồng tình với quan điểm này, trích dẫn một câu nói của Trung Quốc: “Khi mọi người cùng thêm củi, ngọn lửa sẽ bùng cháy cao.” Cách tiếp cận tập thể này có thể chứng tỏ là rất quan trọng trong việc định hình tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc.

Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp