Atlas, có trụ sở tại Vienna, gần đây đã tiết lộ nền tảng AI tạo sinh 3D của mình và đã huy động được số vốn ấn tượng 6 triệu đô la. Nền tảng này, ra mắt từ chế độ ẩn danh vào tháng trước, nhằm mục đích định nghĩa lại ngành công nghiệp game bằng cách phát triển các mô hình AI tiên tiến, giảm đáng kể chu kỳ phát triển xuống còn vài lời nhắc và vài giờ tạo AI.
CEO Ben James tiết lộ rằng một phiên bản alpha của nền tảng sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Trọng tâm là trao quyền cho các nhà phát triển game nhỏ hơn, cho phép họ tạo ra các thế giới ảo phức tạp và mở khóa trải nghiệm chơi game mới một cách liền mạch.

Khoản tài trợ 6 triệu đô la bao gồm vòng huy động 4,5 triệu đô la do 6th Man Ventures dẫn đầu và vòng huy động 1,5 triệu đô la do Collab+Currency dẫn đầu. Các nhà đầu tư đáng chú ý bao gồm Square Enix, a16z Scouting Fund, Contango và Gaingels, trong số những người khác.
Hideaki Uehara, Tổng Giám đốc Đầu tư & Phát triển Kinh doanh của Square Enix, nhận xét rằng ông coi Atlas là "chìa khóa để hợp lý hóa quy trình phát triển game ngày càng tốn kém. Liên minh chiến lược này nhấn mạnh tiềm năng của công nghệ độc đáo của Atlas trong việc cách mạng hóa ngành công nghiệp và thúc đẩy hiệu quả."
Được thành lập vào năm 2020, Atlas cung cấp một nền tảng AI 3D được thiết kế để đẩy nhanh quá trình tạo thế giới ảo cho các nhà phát triển game và các thương hiệu đang khám phá các trò chơi điện tử và môi trường thực tế mở rộng (XR). Những tiến bộ gần đây trong AI, như Midjourney, Stable Diffusion và Runway, đang ảnh hưởng đến việc phát triển game.

Các nhà phát triển đang chuyển sang AI để thiết kế nhân vật và cảnh quan nhanh chóng, mang lại cho các studio độc lập một lợi thế cạnh tranh trong ngành công nghiệp luôn thay đổi. Nvidia's Avatar Cloud Engine (ACE) và Hiber3D của Hiber có trụ sở tại Thụy Điển là những người chơi quan trọng trong lĩnh vực này. James thừa nhận bản chất kép của AI tạo sinh, nói rằng công nghệ của họ nhằm mục đích bổ sung cho trực giác sáng tạo của nhà thiết kế.
Nhấn mạnh đạo đức, James nêu bật tầm quan trọng của dữ liệu đào tạo có nguồn gốc đạo đức, quyền riêng tư và bảo vệ tài sản trí tuệ (IP). Atlas đã đào tạo AI của mình trên dữ liệu độc quyền, đảm bảo các mô hình AI độc đáo thông qua biểu diễn thưa thớt. Atlas tuân thủ Nguyên tắc Hướng dẫn Đạo đức về AI Đáng tin cậy của EU, tập trung vào tính minh bạch, quyền riêng tư, sự chủ động của con người, sự giám sát và sự hòa nhập. Nhìn về phía trước, James bày tỏ sự lạc quan về việc Atlas phát triển để bao gồm các công cụ hỗ trợ AI đơn giản hóa các tác vụ như mô hình hóa 3D và mã hóa.

Nền tảng này đang tích cực làm việc với các đối tác và khám phá các cơ hội mở rộng. Các đối tác hiện tại bao gồm một số tên tuổi lớn nhất trong các studio AAA, game thế hệ tiếp theo và thiết kế nhập vai, bao gồm Consortium9 cũng như các đối tác trở thành nhà đầu tư Shrapnel và Square Enix.
Sử dụng các công cụ AI tạo sinh 3D được tùy chỉnh, các đối tác có thể tạo ra toàn bộ thế giới ảo, tài sản sáng tạo và thiết kế nhất quán với IP hiện có và sẵn sàng triển khai ở bất kỳ đâu. Trong một ngành ưu tiên đổi mới và đạo đức, Atlas nổi lên như một lực lượng biến đổi, sẵn sàng giúp định hình lại bối cảnh game bằng nền tảng AI tạo sinh 3D của mình.
