apple-1024x538.webp

Apple 30% NFT Commission: Tác động đến Game Web3 Mobile

Apple áp dụng phí hoa hồng 30% và giới hạn giao dịch NFT trong ứng dụng bằng USD. Điều này có ý nghĩa gì đối với game web3 trên di động?

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Đã cập nhật Jan 13, 2026

apple-1024x538.webp

Thật bất ngờ, Apple đã thông báo chính thức và công khai ủng hộ các ứng dụng bán NFT dưới dạng mua hàng trong ứng dụng, miễn là tuân thủ mức hoa hồng 30%. Điều này có nghĩa là tất cả các NFT được bán phải được thực hiện dưới hình thức mua hàng trong ứng dụng. Dĩ nhiên, rất nhiều dự án đang cố gắng tìm cách khắc phục hoặc đã gỡ bỏ ứng dụng của họ khỏi App Store của Apple. Cần lưu ý rằng điều này áp dụng ngay cả đối với các dự án chỉ đơn thuần là đơn vị trung gian giao dịch.

Không thể phủ nhận rằng con đường dẫn đến việc áp dụng rộng rãi là thu hút sự chú ý của Apple và các nền tảng tương tự đến web3 và những lợi ích mà nó mang lại cho người dùng. Đúng là như vậy, khi các tập đoàn lớn tham gia, họ sẽ tham gia theo các điều khoản của riêng mình. Đồng thời, không thể phủ nhận rằng chỉ riêng việc Apple đề cập đến từ NFT và lập trường của App Store đối với nó đã khiến nhiều người phải tìm hiểu xem NFT thực sự làm gì hoặc chúng là gì.

Với The Treeverse, Guild of Guardians và nhiều tựa game web3 khác ưu tiên nền tảng di động hơn PC hoặc console, điều này có thể mang lại lợi thế và thu hút người chơi tiềm năng đến với trò chơi của họ. Hiện tại, Apple vẫn đang cân nhắc liệu các trò chơi như vậy có đủ điều kiện để được đưa vào danh sách "Game of the Day" hay "Apple Arcade" hay không. Theo một nghiên cứu của Apptopia vào đầu năm 2017, "Game of the Day" làm tăng lượt tải xuống lên 792% trong thời gian ứng dụng được giới thiệu. Điều này vô cùng quan trọng và có thể cảm nhận được ngay lập tức, đặc biệt là đối với các trò chơi web3.

Những con số này là những gì ngành game web3 cần để phát triển, và Apple cung cấp quyền truy cập tức thời cho gần một tỷ người dùng. Tuy nhiên, có hơn 300 triệu ứng dụng được thêm vào chỉ riêng trong năm ngoái. Nếu bạn không nổi bật hoặc không được khuếch đại thông qua các phân khúc nổi bật khác nhau của Apple, cơ hội được khám phá của bạn sẽ rất mong manh và để được giới thiệu, bạn cần tuân thủ tất cả các quy tắc, vì vậy mọi thứ luôn quay trở lại điểm xuất phát. Việc một trò chơi web3 có muốn hay không là tùy thuộc vào họ và mức độ hy sinh mà họ sẵn sàng thực hiện với trải nghiệm trong trò chơi của mình để thu hút thêm người dùng.

Tuy nhiên, tất cả những điều trên đều phải trả giá. Những tác động của khoản hoa hồng 30% của Apple đối với bất kỳ giao dịch mua NFT trong ứng dụng nào còn vượt xa con số đơn thuần. Bất kỳ giao dịch mua nào cũng phải được thực hiện bằng USD, và xem xét sự biến động của thị trường cũng như các dự án muốn định giá vật phẩm bằng token gốc của họ, điều này rất phản tác dụng đối với tất cả mọi người. Điều sau này đặc biệt khó khăn đối với các trò chơi web3 ưu tiên người chơi di động mà không có cửa hàng ứng dụng nào khác để niêm yết ngoài thị trường chính thức của Apple.

Theo mộtbáo cáo được ban hành vào tháng 6 năm 2022, ngành game đóng góp 70% doanh thu của toàn bộ App Store. Với phần lớn các trò chơi này là miễn phí để chơi và áp dụng mô hình mua hàng trong ứng dụng là nguồn thu chính, khoản cắt giảm 30% đã mang về 14,80 tỷ USD vào năm 2021, theo ước tính của Kagan, một nhóm nghiên cứu truyền thông thuộc S&P Global Market Intelligence. Nói như vậy, ngành game web3 vẫn còn non trẻ và việc trích xuất số tiền lớn như vậy từ hệ sinh thái vào thời điểm này sẽ gây bất lợi cho sự tồn tại của nhiều dự án.

Một trong những giải pháp được nhiều người đề xuất là đơn giản là tránh App Store của Apple làm cửa hàng của bạn để bán trò chơi và quảng bá các thị trường ứng dụng phi tập trung hiện có trong web3. Thực tế, hiện tại không có giải pháp nào có thể sánh được với những gì App Store cung cấp hoặc số lượng người dùng mà nó mang lại. Trong tương lai, đây có thể là câu trả lời mà chúng ta cần để lật đổ sự kiểm soát của các gã khổng lồ công nghệ như Apple đối với ngành công nghiệp di động.

Đồng thời, một số người sáng lập và CEO nổi bật của các sàn giao dịch NFT, nơi các trò chơi này bán tài sản NFT trong trò chơi của họ để người chơi mua, đã bày tỏ ý kiến ​​của họ về tình hình. Một số người thậm chí còn bày tỏ rằng sản phẩm của họ có thể vượt qua sự tham gia của App Store vào web3 nếu điều này tiếp tục. 

Alexei Falin, CEO của Rarible, cho biết thông báo này tạo ấn tượng rằng "Apple thực sự không muốn người dùng [App Store] có thể mua hoặc bán NFT." Trong khi đó, Anatoly Yakovenko, CEO và Đồng sáng lập của Solana Labs, đã tweet một cách mỉa mai rằng động thái này thực sự hỗ trợ điện thoại Solana Saga sắp ra mắt của blockchain. Thiết bị di động này được cho là sẽ có tích hợp NFT và ví gốc, cho phép bạn sử dụng liền mạch tất cả các dApp của mình mà không gặp phải sự phiền phức mà người dùng hiện đang trải qua trên cả thiết bị Android và iOS.

Tóm lại, ngành game sẽ mãi mãi là động lực số một cho doanh số và lưu lượng truy cập của App Store Apple. Sự trỗi dậy của ngành game web3 và sự tập trung vào di động sẽ phải áp dụng mức hoa hồng nặng nề do Apple áp dụng để có quyền truy cập tức thời vào hàng triệu người dùng hoặc quảng bá nhiều giải pháp gốc của web3 hơn. Lựa chọn sau này sẽ là một lựa chọn rất dũng cảm vào thời điểm này nhưng không thể tránh khỏi khi thời gian trôi qua nếu chúng ta muốn thấy sự phi tập trung thực sự và tránh xa bàn tay của các tập đoàn tham lam.

Bạn nghĩ tương lai sẽ ra sao đối với ngành game web3 và đặc biệt là các trò chơi di động có NFT trong trò chơi? Bạn có nghĩ rằng chúng ta cuối cùng sẽ thấy một giải pháp tương đương phi tập trung rõ ràng với App Store để các trò chơi bán tài sản NFT của họ không? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới.

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp