ESA Xmas Games.jpg

72% trẻ em Mỹ muốn nhận game dịp lễ

Dữ liệu mới nhất từ ESA cho thấy 72% trẻ em Mỹ mong muốn có trò chơi điện tử trong mùa lễ này. Khám phá sở thích, hướng dẫn của phụ huynh và tác động đến game web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

ESA Xmas Games.jpg

The Entertainment Software Association (ESA) đã tiến hành một cuộc khảo sát với người lớn và trẻ em Hoa Kỳ từ 10-17 tuổi để khám phá những sở thích hàng đầu cho mùa lễ hội này. Kết quả cho thấy một tỷ lệ đáng kể, 72% trẻ em có xu hướng yêu cầu quà tặng liên quan đến trò chơi điện tử từ cha mẹ. Tiếp theo là sở thích về tiền/thẻ quà tặng (70%), quần áo/phụ kiện (66%) và các mặt hàng điện tử/công nghệ như điện thoại và đồng hồ thông minh (62%). Ngược lại, một tỷ lệ nhỏ hơn trong danh sách mong muốn bao gồm đồ chơi và trò chơi vật lý (38%), vé và trải nghiệm (32%), đồ thủ công mỹ nghệ (28%) và sách (26%).

ESA Xmas Games.jpg

Doanh số bán game dịp lễ

Phân tích dữ liệu theo giới tính, phần lớn cả bé gái (59%) và bé trai (86%) đều bày tỏ ý định yêu cầu quà tặng trò chơi điện tử trong dịp lễ. Năm yêu cầu cụ thể hàng đầu bao gồm gói đăng ký game (39%), máy chơi game (38%), thiết bị/phụ kiện game (32%), tiền tệ trong game (29%) và game điện tử vật lý (22%).

Về kế hoạch mua sắm dịp lễ của người lớn, khoảng một phần ba (32%) cá nhân bày tỏ ý định mua quà tặng trò chơi điện tử cho bản thân hoặc người khác. Tỷ lệ này tăng đáng kể lên 57% ở các bậc phụ huynh. Những người lớn dự định mua quà tặng liên quan đến trò chơi điện tử dự kiến sẽ chi trung bình 485 đô la cho những món quà này.

Khi cha mẹ chuẩn bị thực hiện những mong muốn này, ESA nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu các công cụ sẵn có để đảm bảo trải nghiệm chơi game an toàn. Ba bước thực tế được khuyến nghị: xem xét nội dung game, sử dụng tính năng kiểm soát của phụ huynh và duy trì giao tiếp cởi mở với người chơi trẻ tuổi.

Toxicity in Multiplayer Games.jpg

Trong một phân tích chuyên sâu gần đây, chúng tôi đã đề cập đến những phát hiện chính từ báo cáo Unity năm 2023, làm nổi bật sự gia tăng đáng kể về hành vi độc hại trong các trò chơi nhiều người chơi. Phân tích chi tiết của chúng tôi đã khám phá dữ liệu thu thập từ Hoa Kỳ, Vương quốc Anh và Hàn Quốc, liên quan đến 2522 người chơi và 407 nhà phát triển. Bản tóm tắt báo cáo của chúng tôi đã phát hiện ra sự phổ biến ngày càng tăng của các tương tác độc hại và đi sâu vào các hình thức độc hại phổ biến, cùng với phản ứng từ cả người chơi và nhà phát triển game.

Types of toxic behavior.png

Sự độc hại của người chơi trong game là điều quan trọng mà các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp cần nhận thức. Khi số lượng game thủ trên toàn cầu tăng với tốc độ chưa từng có, việc tìm hiểu thêm về các cách chống lại sự độc hại trong game là rất quan trọng, đảm bảo trải nghiệm thú vị hơn cho người chơi và người chi trả.

Quote icon

Hơn 212 triệu người Mỹ chơi game điện tử thường xuyên, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi game đứng đầu danh sách mong muốn năm nay. Cho dù một gia đình đang mua một máy chơi game mới, nâng cấp bộ điều khiển và tai nghe của họ hay bổ sung vào thư viện của họ với các game mới và gói mở rộng, chúng tôi biết rằng trò chơi điện tử là một công cụ tuyệt vời để các gia đình cùng chơi và kết nối trong mùa lễ hội và hơn thế nữa.

Stan Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành, ESA

Những phát hiện từ cuộc khảo sát này đặc biệt liên quan trong bối cảnh của lĩnh vực game web3 mới nổi. Khi nhu cầu về quà tặng liên quan đến trò chơi điện tử vẫn mạnh mẽ ở cả trẻ em và người lớn, điều này nhấn mạnh sự phổ biến lâu dài và ý nghĩa văn hóa của việc chơi game.

Trong lĩnh vực game web3, nơi công nghệ blockchain mang đến những khả năng mới về quyền sở hữu, khả năng tương tác và trải nghiệm phi tập trung, những sở thích của người tiêu dùng này có thể hướng dẫn các nhà phát triển và các bên liên quan trong việc định hình tương lai của giải trí tương tác. Hiểu rõ những sở thích này là rất quan trọng để có một mùa lễ hội vui vẻ, an toàn và có trách nhiệm cho những người chơi trẻ tuổi.

Báo cáo

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp