Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

5 Game Góp Phần Phát Triển Hệ Sinh Thái TON

Khám phá các game nổi bật trong hệ sinh thái TON như Notcoin, Catizen, Hamster Kombat, Fanton và Gatto. Tìm hiểu tính năng độc đáo, số liệu tăng trưởng và chiến lược tương tác cộng đồng của chúng.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Jan 13, 2026

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Hệ sinh thái game TON gần đây đã chứng kiến sự mở rộng đáng kể, được thúc đẩy bởi các sáng kiến tăng trưởng chiến lược và danh sách ngày càng tăng các trò chơi hấp dẫn. Bài viết này, phần thứ ba trong loạt bốn phần, khám phá một số trò chơi nổi bật nhất trong mạng lưới TON, bao gồm Notcoin, Catizen, Hamster Kombat, Fanton và Gatto. 

Mỗi trò chơi này làm nổi bật các khía cạnh khác nhau của hệ sinh thái TON, từ thành công dựa trên meme của Notcoin đến các chiến lược kiếm tiền ấn tượng của Catizen. Chúng tôi kiểm tra dữ liệu từ một báo cáo gần đây của Delphi Digital, cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cách các trò chơi này đang định hình tương lai của game xã hội trên TON và giải quyết các thách thức như giữ chân người dùng và kiếm tiền.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Các đội game TON thống trị các chỉ số X

Tăng trưởng game TON

Hệ sinh thái game TON đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể gần đây, được thúc đẩy bởi các sáng kiến tăng trưởng TON khác nhau, sức hấp dẫn của các trò chơi HTML5 đơn giản, chi phí phát triển thấp và một lượng lớn người chơi tiềm năng. Những yếu tố này làm cho TON trở thành một nền tảng ngày càng hấp dẫn cho các nhà phát triển game và người chơi.

Một trong những động lực chính của sự tăng trưởng trong lĩnh vực game của TON là giới thiệu có thưởng. Chiến lược này đã hiệu quả trong việc thu hút người dùng mới. Tuy nhiên, nó không giải quyết được thách thức về kiếm tiền sâu, vốn vẫn là một mối quan tâm đối với các trò chơi siêu casual như Notcoin và Hamster Kombat. Giải quyết thách thức này là rất quan trọng để đạt được sự giữ chân người dùng và tính bền vững lâu dài.

Exploring the TON Ecosystem: A Deep Dive into Social Gaming on Telegram

Hệ sinh thái The Open Network (TON)

1. Notcoin

Notcoin đã đặc biệt nắm bắt văn hóa web3 với việc sử dụng hiệu quả thương hiệu và sự tham gia cộng đồng dựa trên meme. Bằng cách phân bổ 95% token cho người dùng, Notcoin đã đạt được mô hình phân phối phi tập trung với hơn 2,44 triệu người nắm giữ token trên chuỗi. Là một trò chơi tap-to-earn, nó cung cấp một rào cản gia nhập cực kỳ thấp, góp phần vào sự tăng trưởng nhanh chóng của nó.

Sự tăng trưởng nhanh chóng của Notcoin, cách tiếp cận hướng cộng đồng và văn hóa lấy cảm hứng từ meme đã định vị nó là một đóng góp đáng kể cho hệ sinh thái TON. Các trò chơi tăng dần, đã tồn tại từ trước khi web3 ra đời, bao gồm các ví dụ đáng chú ý như Cookie Clicker.

Ra mắt vào năm 2013, Cookie Clicker đã đạt khoảng 1,5 triệu người chơi vào tháng 8 năm 2023 và tiếp tục có khoảng 15.000 người chơi hoạt động. Gần đây hơn, trò chơi Banana đã giữ vị trí trò chơi được chơi nhiều thứ hai trên Steam về số lượng người dùng đồng thời trong ba tuần.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Game Banana chiếm lĩnh thị phần trên Stream

Việc tích hợp Notcoin trong hệ sinh thái TON, nơi token $NOT của nó được chấp nhận cho các giao dịch mua trong trò chơi ở các trò chơi TON khác, đã nâng cao tiện ích của nó. Đội ngũ cũng đã triển khai cơ chế đốt, giảm nguồn cung token và tăng áp lực mua.

Mặc dù lối chơi đơn giản, tác động văn hóa và tích hợp hệ sinh thái rộng lớn của Notcoin đã đóng vai trò then chốt cho thành công của nó. Nó xếp hạng là token game lớn thứ ba theo vốn hóa thị trường, với khối lượng giao dịch hàng ngày đáng kể.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

$NOT trong số các token game hàng đầu

2. Catizen

Catizen nổi bật trong số các trò chơi TON nhờ chiến lược ra mắt và kiếm tiền ấn tượng. Đội ngũ, với kinh nghiệm trước đây trong phát triển trò chơi WeChat, đã đạt hơn 20 triệu người dùng đăng ký trong vòng hai tháng. Catizen dẫn đầu về doanh thu trong trò chơi thông qua các giao dịch mua trong ứng dụng (IAPs), với hơn 10 triệu đô la TON được chi bởi 2,7 triệu người dùng hoạt động hàng ngày của nó.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Lối chơi Catizen

Trò chơi có một vòng lặp đơn giản và hấp dẫn. Lấy bối cảnh ở Meowverse, người chơi nhận được một chú mèo kỹ thuật số khi đăng ký, mà họ có thể nâng cấp để cải thiện vị trí của mình trên bảng xếp hạng. Người chơi có thể kiếm token và NFT bằng cách lai tạo mèo của mình, hoàn thành nhiệm vụ và tham gia các trò chơi nhỏ. Trò chơi có kế hoạch giới thiệu hơn 200 trò chơi nhỏ trong tương lai gần, cùng với một nền tảng nhiệm vụ mở cho các dự án khác và một tích hợp thương mại điện tử sắp tới.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Phân phối token $CATI

3. Hamster Kombat

Hamster Kombat tự phân biệt mình bằng sự tương tác trên mạng xã hội. Trong tuần qua, trò chơi đã đạt trung bình 2,2 triệu lượt hiển thị, 20.000 lượt thích và hơn 2.000 lượt retweet mỗi bài đăng.

Về lối chơi, Hamster Kombat có những điểm tương đồng với Notcoin. Người chơi chạm vào màn hình để kiếm điểm, đóng vai một CEO Hamster hư cấu điều hành một sàn giao dịch tiền điện tử. Mục tiêu là khai thác càng nhiều đồng HMSTR càng tốt. Người chơi có thể tăng thu nhập của mình bằng cách đầu tư vào tiếp thị trong trò chơi, giấy phép, tài năng và sản phẩm mới hoặc bằng cách giới thiệu người chơi mới.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Lối chơi Hamster Kombat

Cơ chế đơn giản và yêu cầu nỗ lực tối thiểu của trò chơi đã tạo điều kiện cho sự tăng trưởng nhanh chóng. Chiến lược truyền thông xã hội của Hamster Kombat, bao gồm các video hàng ngày và nội dung tương tác, đã rất quan trọng trong việc duy trì mức độ tương tác cao của cộng đồng.

Kênh YouTube của họ đã tăng lên hơn 28 triệu người đăng ký, trở thành một trong những kênh phát triển nhanh nhất trong danh mục của nó. Với 137 video tạo ra hơn 461 triệu lượt xem, sự hiện diện trên YouTube của Hamster Kombat lớn hơn khoảng 100 lần so với kênh YouTube của Illuvium.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Hamster Kombat phá kỷ lục người đăng ký YouTube hàng ngày

4. Fanton

Fanton, một ứng dụng bóng đá giả tưởng, đã nhận được ít sự chú ý hơn so với các trò chơi TON đáng chú ý khác. Mặc dù tập trung vào một thị trường ngách và chiến lược token ít tích cực hơn, Fanton đã đạt được vị trí thứ năm trong mùa thứ ba của The Open League, với tổng giải thưởng là 30.000 đô la.

Trò chơi cho phép người dùng chọn một đội hình cầu thủ và cạnh tranh dựa trên hiệu suất thực tế. Mặc dù có báo cáo 200.000 người dùng hoạt động hàng tháng, tỷ lệ giữ chân người dùng của nó đã là một thách thức, đặc biệt là so với các đối thủ cạnh tranh như Sorare. Hiệu suất của trò chơi làm nổi bật những khó khăn mà các dự án ngách phải đối mặt trong việc duy trì sự tương tác của người dùng mà không có các ưu đãi token đáng kể.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Lối chơi Fanton

5. Gatto

Gatto kết hợp các thể loại Tamagotchi, platformer và mô phỏng nông trại, và đã có một số lượng lớn người dùng đăng ký, vượt quá 1 triệu. Mặc dù sự hiện diện cộng đồng của nó ít nổi bật hơn trên mạng xã hội, Gatto đã thành công trên Telegram, nơi nó có hơn 75.000 người đăng ký.

Các kế hoạch tương lai của trò chơi bao gồm nội dung RPG, chế độ rogue-like PvE và mở rộng xây dựng thành phố. Sự phát triển liên tục của Gatto và khả năng đổi mới trong hệ sinh thái Telegram sẽ là chìa khóa để thu hẹp khoảng cách với các trò chơi nổi bật hơn như Catizen và Hamster Kombat.

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

Logo Gatto

Suy nghĩ cuối cùng

Tóm lại, hệ sinh thái game TON bao gồm nhiều dự án đáng chú ý, mỗi dự án đóng góp vào sự tăng trưởng của nó theo những cách khác nhau. Notcoin đã tận dụng các chiến lược dựa vào cộng đồng, Catizen đã tập trung vào việc kiếm tiền hiệu quả, Hamster Kombat xuất sắc trong việc tương tác trên mạng xã hội và Gatto tiếp tục phát triển các dịch vụ lối chơi của mình.

Những trò chơi này minh họa các cách tiếp cận đa dạng trong nền tảng TON và những thách thức đang diễn ra như giữ chân người dùng và kiếm tiền. Các bài viết khác trong loạt bài này sẽ cung cấp thêm thông tin chi tiết về các chiến lược thu hút người dùng của Telegram, đưa ra một cái nhìn toàn diện về sự phát triển và xu hướng của hệ sinh thái.

Các bài viết trong tương lai của loạt bài này sẽ tiếp tục khám phá các chiến lược thu hút người dùng của Telegram, các dự án game đáng chú ý khác trên TON và bối cảnh game xã hội đang phát triển. Để biết thêm chi tiết, độc giả có thể tham khảo bài đăng gốc trên blog của Delphi Digital.

Nguồn: Delphi Digital

Báo cáo

đã cập nhật

January 13th 2026

đã đăng

January 13th 2026

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp