Trí tuệ nhân tạo (AI) đã nổi lên như một trong những chủ đề chiếm ưu thế nhất trong bối cảnh đầu tư mạo hiểm toàn cầu. Mặc dù các công cụ dành cho doanh nghiệp và năng suất đã thu hút phần lớn sự chú ý, một phân khúc ngày càng tăng các công ty khởi nghiệp game tập trung vào AI đang bắt đầu có được sức hút. Theo một báo cáo gần đây của InvestGame hợp tác với GDEV, từ năm 2020 đến năm 2024, 178 công ty khởi nghiệp game tập trung vào AI đã huy động được khoảng 1,8 tỷ USD thông qua 264 vòng gọi vốn.

1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm
Ứng dụng AI trong Game
Mặc dù game từ lâu đã được xem là mảnh đất màu mỡ cho các ứng dụng AI, việc triển khai vốn vào các công ty khởi nghiệp game tập trung vào AI vẫn còn tương đối khiêm tốn. Không giống như sự nhiệt tình mang tính đầu cơ được thấy ở các lĩnh vực khác, việc sử dụng AI trong game tập trung vào việc giải quyết các thách thức vận hành cụ thể. Bao gồm việc đẩy nhanh quá trình phát triển nội dung, cải thiện khả năng mở rộng và nâng cao mức độ tương tác của người chơi.
Ngành game đang đối mặt với áp lực từ nhiều phía: chu kỳ phát triển bị rút ngắn, chi phí gia tăng và thị trường bão hòa. AI ngày càng được xem không phải là một giải pháp vạn năng, mà là một công cụ có thể nâng cao đáng kể quy trình sản xuất, giảm thiểu nỗ lực thủ công và cải thiện kết quả trong các quy trình sáng tạo game và tương tác người chơi.
1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm
Trong khoảng thời gian từ năm 2020 đến năm 2024, ngành công nghiệp game đã chứng kiến một sự chuyển dịch đáng chú ý khi các công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) ngày càng trở thành tâm điểm thu hút đầu tư mạo hiểm. Phân tích mới nhất từ InvestGame hợp tác với GDEV làm nổi bật tổng cộng 264 giao dịch được ghi nhận trong giai đoạn này, với số vốn lên tới 1,8 tỷ USD được đổ vào các giải pháp game dựa trên AI.
Dữ liệu phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng đối với các công cụ hỗ trợ sáng tạo nội dung, cơ sở hạ tầng và các nhu cầu vận hành rộng hơn trong ngành. Báo cáo này cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về cách hoạt động đầu tư đã phát triển trong bốn năm qua, nêu bật các xu hướng chính, những người chơi lớn và giai đoạn đầu của nhiều công ty khởi nghiệp AI trong lĩnh vực game.

1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm
Công Cụ Sáng Tạo Nội Dung Chiếm Ưu Thế Trong Đầu Tư AI
Phần lớn nhất của nguồn vốn—1,2 tỷ USD thông qua 119 giao dịch—đã được phân bổ cho các công cụ AI được thiết kế cho việc sáng tạo nội dung. Các công nghệ này hỗ trợ nhiều khía cạnh khác nhau của quá trình phát triển game, bao gồm tạo tài sản hình ảnh, xây dựng môi trường game, viết kịch bản hội thoại và phát triển các nhân vật không phải người chơi (NPC). Việc đầu tư liên tục vào danh mục này nhấn mạnh sự quan tâm không ngừng của ngành trong việc tự động hóa và nâng cao quy trình làm việc sáng tạo trong quá trình phát triển game.
Công Nghệ Cơ Sở Hạ Tầng Chứng Kiến Xu Hướng Đầu Tư Trái Chiều
Tổng cộng 0,4 tỷ USD đã được đầu tư vào các công cụ AI liên quan đến cơ sở hạ tầng, bao gồm 72 giao dịch riêng biệt. Các dự án này chủ yếu tập trung vào các công nghệ cải thiện hiệu quả hoạt động thông qua kiểm thử tự động, quản lý dịch vụ và phân tích phát triển. Mặc dù tỷ lệ đầu tư cơ sở hạ tầng liên quan đến AI đã tăng theo thời gian—đạt 65% tổng vốn đầu tư cơ sở hạ tầng vào năm 2024—tổng khối lượng đầu tư vào danh mục này đã giảm vào năm 2023 và 2024, cho thấy sự thay đổi trong ưu tiên chiến lược hoặc sự trưởng thành của thị trường.

1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm
Các Ứng Dụng Rộng Hơn Của AI Trong Game
Thêm 0,2 tỷ USD đã được đầu tư vào 73 giao dịch được phân loại là công cụ AI đa dạng. Bao gồm các giải pháp nhắm mục tiêu vào tự động hóa tiếp thị, tương tác cộng đồng, kiếm tiền từ người dùng và các chức năng hỗ trợ khác trong game. Mặc dù quy mô nhỏ hơn, danh mục này phản ánh phạm vi ứng dụng rộng hơn của AI ngoài việc phát triển game trực tiếp.
Các Công Ty Khởi Nghiệp Hàng Đầu và Số Liệu Đầu Tư
Trong số các công ty khởi nghiệp nhận được nhiều vốn đầu tư nhất có Stability.ai với 101 triệu USD, Parametrix.ai với 100 triệu USD và Pika với 80 triệu USD. Inworld cũng nhận được sự hỗ trợ đáng kể và được xác định là một trong những công ty hàng đầu về tổng vốn đầu tư. Những con số này minh họa niềm tin của nhà đầu tư vào các công ty nhằm mục đích giới thiệu sự đổi mới dựa trên AI trong các phần khác nhau của quy trình game.
Các Công Ty Đầu Tư Mạo Hiểm Hàng Đầu và Hoạt Động Giao Dịch
Andreessen Horowitz nổi lên là công ty đầu tư mạo hiểm hoạt động tích cực nhất, tham gia vào 20 giao dịch với tổng số 233 triệu USD. Bitkraft theo sau với 12 giao dịch trị giá 177 triệu USD. Mặc dù có ít giao dịch hơn, Lightspeed đã đầu tư số vốn lớn nhất, với 350 triệu USD được phân bổ cho 6 giao dịch. Những con số này nhấn mạnh các chiến lược đầu tư khác nhau giữa các công ty hàng đầu, từ các khoản đầu tư nhỏ thường xuyên đến các cam kết giá trị cao ít hơn.

1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm
Tăng Trưởng Đầu Tư và Sự Trưởng Thành Của Thị Trường
Số lượng giao dịch trong phân khúc AI game đã cho thấy sự tăng trưởng ổn định kể từ năm 2020, mặc dù không ở tốc độ nhanh chóng. Năm 2024 ghi nhận khối lượng đầu tư cao nhất với 602 triệu USD, củng cố xu hướng quan tâm ngày càng tăng đối với lĩnh vực này. Trong đó, các công cụ AI cho sản xuất nội dung liên tục thu hút nguồn vốn đáng kể, phản ánh nhu cầu ổn định cho sự đổi mới trong việc tạo game.
Mặc dù phân khúc này đang trải qua sự tăng trưởng, nó vẫn còn ở giai đoạn đầu phát triển. Hầu hết các công ty khởi nghiệp trong phân tích huy động được ít hơn 5 triệu USD, cho thấy sự chiếm ưu thế của vốn hạt giống và giai đoạn đầu. Chỉ 10 trong số 264 giao dịch, tương đương khoảng 4,7%, được phân loại là giai đoạn cuối, điều này phù hợp với hiểu biết chung rằng các công nghệ AI trong game vẫn đang nổi lên và trưởng thành.
Những Gì Sẽ Đến Tiếp Theo và Suy Nghĩ Cuối Cùng
Báo cáo InvestGame x GDEV kết luận nhấn mạnh rằng AI trong game vẫn đang trong giai đoạn hình thành. Trọng tâm tiếp tục là các công cụ hỗ trợ sáng tạo nội dung trong game, với sự quan tâm ngày càng tăng đối với phát triển backend và các giải pháp tương tác người chơi. Nếu các xu hướng hiện tại tiếp tục, một số phát triển có khả năng xảy ra trong tương lai gần:
- Nhiều vòng gọi vốn Series B+ sẽ bắt đầu vào năm 2025 khi các công ty giai đoạn đầu trưởng thành
- Sự tham gia mở rộng của các quỹ VC, xem game như một nền tảng thử nghiệm cho việc triển khai AI rộng rãi hơn
- Sự tăng tốc trong hoạt động M&A, đặc biệt từ các nền tảng tìm kiếm các công cụ AI độc quyền
Khi thị trường phát triển, trọng tâm sẽ chuyển từ ý tưởng sang thực thi. Thành công lâu dài của AI trong game sẽ phụ thuộc vào mức độ hiệu quả mà các công cụ này tích hợp vào quy trình sản xuất hiện có và liệu chúng có thể liên tục mang lại lợi tức đầu tư có thể đo lường được hay không.



