جائزہ
وائلڈ کارڈ ایک مسابقتی 1v1 گیم کا منظر پیش کر رہا ہے جہاں آپ کو اپنے ڈیک بنانے کی مہارتوں اور گیم میں موجود صلاحیتوں کو استعمال کرتے ہوئے اپنے حریف کے خلاف مقابلہ کرنا ہوگا، انہیں مات دے کر اور ان کے گول کو تباہ کر کے۔ اب وقت ہے کہ مذاق کو ایک طرف رکھ کر میدان میں خود کو ثابت کریں۔
گیم پلے
گیم کا موجودہ ورژن، جو کہ کلوزڈ بیٹا میں ہے، شاندار لگ رہا ہے! کرداروں، سمنز، میدان، اور خصوصی اثرات پر کام اعلیٰ معیار کا ہے۔ یہ معیار نہ صرف بصریات بلکہ میکینکس میں بھی جھلکتا ہے، جس سے صرف معمولی کیڑے کے ساتھ ایک بہت ہی دل لگی گیم بنتی ہے جو ہمیں ملی۔ ٹیم نے ہمیں یقین دلایا کہ ان میں سے کچھ کیڑے پہلے ہی نئے بلڈ میں حل ہو چکے ہیں جو ان کے پاس تیار ہے۔

فی الحال، گیم ایک گیم موڈ اور میدان اور دو کھیلنے کے قابل چیمپئنز تک محدود ہے، مستقبل میں مزید چیمپئنز شامل کرنے کے منصوبوں کے ساتھ۔ ہر چیمپئن کی اپنی منفرد شکل اور صلاحیتیں ہیں، جن کے گرد آپ اپنے سمنز کا ڈیک بنا سکتے ہیں۔ انتخاب کے لیے دو چیمپئنز Bolgar & Burr ہیں، ایک آدمی جو فطرت اور اپنے پالتو ریچھ کے ساتھ رابطے میں ہے، اور زیادہ مستقبل کا، ٹیک سیوی چیمپئن Locke اپنے روبوٹک کتے Wotchy کے ساتھ۔ ان کی صلاحیتیں اور الٹیمیٹس ان کی ظاہری شکل کے ساتھ ہم آہنگ ہوتے ہیں، جو منفرد پلے اسٹائل پیش کرتے ہیں۔ جبکہ Locke دور سے گولی مارنا پسند کرتا ہے، Bolgar اور Burr گرم ریچھ کے گلے کے ساتھ قریب اور ذاتی ہو جاتے ہیں۔ ہر ایک کی اپنی اپنی پسند ہے۔
گیم میں کودنے سے پہلے، آپ ان چیمپئنز میں سے ایک کا انتخاب کریں گے، اور دونوں کے پاس فی الحال کھیلنے کے لیے اپنے پہلے سے طے شدہ سمنز ڈیک ہیں، جس میں سمنز میں کچھ اوورلیپ اور کچھ منفرد بھی شامل ہیں۔ ٹیم کی رہنمائی کے ساتھ ہر ہیرو کی صلاحیتوں اور سمنز کو جاننا کافی آسان تھا، اور سیکھنے کا منحنی کم سے کم تھا (اگرچہ مہارت حاصل کرنا زیادہ مشکل ہوگا)۔ سمنز کی صلاحیتوں میں فرق اور انہیں کیسے استعمال کیا جائے، یہ کھیلنا اور جلد از جلد بہتر بنانا دلچسپ تھا تاکہ اپنے حریف پر برتری حاصل کی جا سکے۔ پہلے چند گیمز کے دوران جنگی حکمت عملی میں ایک فوری تبدیلی نے دکھایا کہ کوئی کتنی تیزی سے گیم میں شامل ہو سکتا ہے اور چند گیمز کا تھوڑا سا تجربہ فراہم کر سکتا ہے اس کی بنیاد پر ڈھل سکتا ہے۔
اپنی گیمز کے دوران، ہم نے جلدی سے اس مسابقتی نوعیت کا احساس کیا جو ہم میں سے ہر ایک میں ابھری۔ عام طور پر، ہم بات چیت کر رہے ہوتے، لیکن ہم نے دیکھا کہ دونوں مقابلہ کرنے والے کھلاڑی گیم کی پیشرفت کے دوران زیادہ خاموش ہو گئے، اور یہاں تک کہ مذاق بھی کم سے کم رکھا گیا، جو کم از کم حیران کن تھا۔
اپنے دشمن کو سمنز کی لہر سے حیران کرنا جو ان پر چپکے سے حملہ کرتے ہیں یا یہاں تک کہ ان کے گول کو تباہ کرنے کے لیے مکمل اسٹیلتھ موڈ میں جانا واقعی یادگار ہے!
ویب سائٹ پر کچھ چھیڑی گئی خصوصیات میں ہجوم یا تماشائی موڈ کی ایک شکل شامل ہے جس میں تماشائی ایک دوسرے اور لڑنے والے کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں اور یہاں تک کہ اپنے محبوب (NFT) پروفائل پکچرز کے ساتھ ہجوم میں بھی ظاہر ہو سکتے ہیں! اس پر زیادہ انکشاف نہیں کیا گیا ہے، لیکن ہم اسے جائزے میں ذکر کرنا چاہتے تھے کیونکہ یہ ایک منفرد خصوصیت ہے جو مسابقتی کھیل میں ایک نئی حرکیات لا سکتی ہے۔ مزید برآں، گیم کی ویب سائٹ نقشے پر مختلف مقامات دکھاتی ہے جو ہمیں یہ سوچنے پر مجبور کرتے ہیں کہ مستقبل میں کیا ہوگا اور اسٹوڈیو نے ہمارے لیے کیا حیرتیں رکھی ہیں۔

ہم نے ٹیم سے مستقبل میں آنے والی کچھ الفا لیکس کے بارے میں پوچھا، اور اگرچہ انہوں نے اپنے زیادہ تر منصوبوں کو خفیہ رکھا، انہوں نے 2v2 موڈ کا اشارہ دیا، جس نے یقیناً ہمیں بہت پرجوش کر دیا، اور ہم اس خصوصیت کے شامل ہونے کے بعد اپنی ٹیم بنانے اور اپنے حریفوں کو شکست دینے کا انتظار نہیں کر سکتے۔
جائزہ
مجموعی طور پر، ہم نے موجودہ حدود کے باوجود گیم سے بے حد لطف اٹھایا، جیسے کہ چیمپئنز کی محدود تعداد، واحد میدان، گیم موڈ، اور پہلے سے طے شدہ ڈیک۔ ہم نے اب تک کئی پلے ٹیسٹ میں حصہ لیا ہے، اور ہر بار ہمیں مزید کی خواہش رہتی تھی۔ ہم مستقبل کی اپ ڈیٹس کے منتظر ہیں، جس میں ہمیں امید ہے کہ مواد میں اضافہ ہوگا، چاہے وہ نئے طریقوں، میدانوں، چیمپئنز، یا شاید ڈیک بلڈر کی شکل میں ہو، جو مختلف سمنز اور ان کی صلاحیتوں کا مزید گہرائی سے نظارہ پیش کرے گا۔

