تعارف
Planet Mojo ایک آٹو-بیٹلر گیمنگ کا تجربہ پیش کرتا ہے جو ایک بھرپور نئی دنیا میں ترتیب دیا گیا ہے جہاں کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق ٹیموں کے ساتھ کام کر سکتے ہیں۔ یہ گیمز ایک شاندار، غیر ملکی سیارے پر ہوتی ہیں جہاں خوفناک مخلوقات اپنے گھروں اور اپنی قدرتی دنیا کو Scourge نامی ایک حملہ آور تکنیکی قوت سے بچانے کے لیے لڑتی ہیں۔ کھلاڑی مختلف PvP گیمز اور ٹورنامنٹس میں مقابلہ کرتے ہیں جب ایک بڑی کہانی اور راز افشا ہوتے ہیں۔
گیم پلے
Clans Planet Mojo کی کہانی کا ایک لازمی حصہ ہیں اور گیم میں آپ کو نظر آنے والے ہر کردار کو مطابقت اور مقصد دیتے ہیں۔ ماضی کی عظیم جنگیں ایک دور کی یاد ہیں، اور زیادہ تر اب دوبارہ تعمیر اور بقا پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔ چھ Clans ان مختلف علاقوں کی نمائندگی کرتے ہیں جہاں سے Planet Mojo کے کردار آتے ہیں، جو ٹینکی فرنٹ لائن جنگجوؤں سے لے کر بیک لائن آرچرز اور میجز تک مختلف ہوتے ہیں۔
پہلی 6 Champion کلاسز Paladin، Assassin، Warrior، Berserker، Shaman، اور Cleric ہیں، جن میں گیم کے پھیلنے اور ترقی کے ساتھ مزید بہت سی شامل کی جائیں گی۔ قطار میں لگنے سے پہلے، کھلاڑیوں کو اپنی ٹیم بنانی ہوگی۔ آپ کو ایک Mojo، 4 Champions، اور 2 spells کا انتخاب کرنے کا کہا جاتا ہے تاکہ آپ انہیں جنگ میں لے جا سکیں۔

ایک بار جب آپ اپنا انتخاب کر لیتے ہیں، تو آپ کے پاس دو طریقوں میں سے انتخاب کرنے کا اختیار ہوتا ہے۔ ایک روایتی 1-بمقابلہ-1 یا ایک 8 کھلاڑیوں کا گروپ اسٹیج اور ناک آؤٹ ٹورنامنٹ طرز کا مقابلہ۔ مؤخر الذکر بہت زیادہ دل لگی ہے اور گیم کے مختلف عناصر کو ظاہر کرتا ہے۔ ایک بار جب گیم شروع ہو جاتی ہے، تو آپ کے پاس بورڈ پر آپ کا Mojo، Gold، اور دکان میں 3 بے ترتیب اختیارات ہوتے ہیں جن میں سے آپ اپنی پہلے سے منتخب کردہ ٹیم سے انتخاب کر سکتے ہیں۔
Mojos پودوں پر مبنی جادوئی مخلوقات ہیں جو "Moj-Seeds" سے پھوٹی ہیں۔ مؤخر الذکر Opensea کے ذریعے خریداری کے لیے دستیاب ہے، اس بات کو مدنظر رکھتے ہوئے کہ اس کی mint لکھنے کے وقت تک ختم ہو چکی ہے۔ گیم میں ہر Mojo بنیادی طور پر آپ کی مرکزی یونٹ ہے، اور ان کی شکل کے لحاظ سے الگ الگ صلاحیتیں ہوتی ہیں۔

چار شکلیں ہیں؛ Leafy، Flower، Vines اور Moss، مستقبل میں مزید دیکھنے کی صلاحیت کے ساتھ۔ ڈویلپمنٹ ٹیم کے ساتھ ہمارے عملی وقت سے، Moss Mojo میں ایک ایسی صلاحیت ہے جو دشمنوں کو نقصان پہنچاتی ہے اور اس کے پیرامیٹرز کے اندر اتحادیوں کو شفا دیتی ہے، مثال کے طور پر۔
وہ بعد میں Planet Mojo کے پورے ماحولیاتی نظام کے لیے زیادہ لازمی ہوں گے جس میں Mojo Melee اور Planet Mojo کے زمینی کھیل جسے Mojo Land کہا جاتا ہے، اور مستقبل میں مزید ممکنہ گیمز جاری کرنے کے منصوبے ہیں۔
یہ بات ذہن میں رکھنا ضروری ہے کہ web3 گیمنگ میں آٹو بیٹلر صنف کے سنجیدہ دعویدار ہیں، جن میں سب سے نمایاں Illuvium ہے، لہذا Planet Mojo کو اپنے مقابلے کے ساتھ برقرار رکھنے کے لیے پہلے ہی کام کرنا ہے۔
جائزہ
متعدد Planet Mojo نجی پلے ٹیسٹ میں ہمارے وقت نے ہمیں آٹو-بیٹلر صنف میں ایک web3 آل اسٹار کی ترقی پر بہت زیادہ اعتماد دیا۔ ٹیم نے ہر Mojo اور Champion کو احتیاط سے تیار کیا تاکہ ان میں منفرد صلاحیتیں ہوں جو کھلاڑیوں کو حکمت عملی کے ساتھ یہ منتخب کرنے پر مجبور کرتی ہیں کہ وہ اپنی ٹیم بناتے وقت کس کو جنگ میں لے جانا چاہتے ہیں۔
گروپ اسٹیج اور ناک آؤٹ ٹورنامنٹ کا انداز اس صنف پر ایک نیا انداز ہے جو فاتح کا تعین کرنے کے لیے 100 HP راؤنڈ رابن فارمولے کا عادی ہے۔ Planet Mojo کا نقطہ نظر بہت تیز گیمز بناتا ہے جو آپ کو ہر وقت چوکس رکھتے ہیں ورنہ آپ باہر ہو جاتے ہیں۔
اگرچہ گیم ابھی بھی اپنے Alpha مرحلے میں ہے، کچھ گمشدہ عناصر یونٹوں کے درمیان حقیقی ہم آہنگی ہیں کیونکہ فی الحال بورڈ پر بے ترتیب یونٹوں کو پھینکنے سے کوئی چیز نہیں روک رہی ہے۔ ایک اور عنصر بورڈ پر پہلے سے موجود یونٹ کو فروخت کرتے وقت بہت کم یا کوئی سزا نہیں ہے، جو ایک بہت بڑا عنصر ہے جو کھلاڑیوں کو ہمیشہ دو بار سوچنے پر مجبور کرتا ہے اس سے پہلے کہ وہ Teamfight Tactics میں کوئی فیصلہ کریں، مثال کے طور پر۔


